当前位置: 首页 > news >正文

dedecms怎么部署网站Wordpress 微博 链接

dedecms怎么部署网站,Wordpress 微博 链接,网站前端设计要做什么的,网站主体负责人是法人笔者按:使用Unity版本为2021.3LTS,与其他版本或有异同。请仅做参考 一、简述。 本文是笔者在学习使用Unity引擎的过程中,产学研的一个笔记。由笔者根据官方文档Unity User Manual 2021.3 (LTS)/脚本/Unity 架构/脚本编译/程序集定义相关部分结…

笔者按:使用Unity版本为2021.3LTS,与其他版本或有异同。请仅做参考
一、简述。
本文是笔者在学习使用Unity引擎的过程中,产学研的一个笔记。由笔者根据官方文档Unity User Manual 2021.3 (LTS)/脚本/Unity 架构/脚本编译/程序集定义相关部分结合自身经验所做,有不足之处,还请指正。
二、导读。
1.==程序集定义(Assembly Definition)程序集引用(Assembly Definition Reference)==是可创建用于将脚本组织为程序集的资源。
2.Unity代码工程一般默认创建两个程序集:Assembly-CSharp(非Editor目录下脚本归于此程序集) Assembly-CSharp-Editor(任何Editor目录下脚本都自动归于此程序集)
3.使用默认程序集,对于小项目而言可以接受。但项目过大会有以下缺点:

1.脚本有改动时,Unity会重新编译当前程序集下所有脚本,过多脚本会导致编译时间冗长。
2.理论上同一程序集内任何脚本都可相互访问引用,导致项目耦合度高,难以重构和优化改进代码。
3.所有脚本都针对所有平台进行编译。
4.定义程序集,有以下优点:
1.促进模块化和可重用性。
2.提升编译效率。
3.提升代码的平台适配性。

三、程序集定义。
1.程序集定义,可以把你想单独成模块的脚本目录给独立出来,到一个程序集中。
2.为每个程序集创建一个文件夹(图3-2-1),并将需要归入此程序集的脚本移入到文件夹目录中去(图3-2-2),然后再创建程序集定义资源以指定程序集属性(图3-2-3)。
3-2-1
3-2-2
3-2-3
3.新建的Assembly Definition Asset的属性面板如下:
3-3-1
逐项解释:
[Name] ——程序集名称,一般在创建时便被定义,可修改;
General一般属性
[Allow ‘unsafe’ Code]是否允许使用不安全的编码;
[Auto Referenced]程序集之间是否根据编译顺序自动引用相应的程序集;

当不同程序集之间存在引用关系时,程序集之间就会存在依赖关系。A引用B,A依赖B。当Unity编译脚本时,B必须先于A被编译好。如此A才可以访问其依赖项的已编译版本。A的程序集必须声明对程序集B的引用。

[No Engine References]不引用(相关)的程序集引用
[Override References]对预编译程序集的引用,覆盖对预编译程序集的自动引用情况。一般为动态链接库(dll)
[Root Namespace]当前程序集的默认命名空间,在当前程序集中新建脚本时有用

Define Constraints定义约束条件。通过相应的“宏定义”来控制程序集的是否编译的行为。
–Assembly References–(与Override References 一起使用)选择需要引用程序集的程序集定义添加进来
Assembly Definition References程序集定义引用。
[Use GUIDs]勾选此选项,可以允许引用的程序集修改名称而不受影响。提倡勾选
Platforms设置程序集的平台兼容性
Version Defines对不同的程序集进行不同的配置与定义。
3.新建程序集定义的文件。
*.asmdef。内部编码遵循Json格式,故而除了可以在属性面板上修改之外,也可以直接修改Json。
四、程序集定义引用。
1.程序集定义引用,就是把当前目录下的脚本合并到指定程序集定义当中去。
2.创建程序集定义引用(Assembly Definition Reference)资源。
在Project窗口中找到需要包含到引用程序集中的脚本文件夹,点击(Assets->Create->Assembly Definition Reference),定义名称。
4-2-1
3.新建程序集定义引用属性面板。
4-3-1
[Use GUID]使用程序集的Guid而非Name。
[Assembly Definition]指定对应的程序集定义。
4.新建程序集定义引用的文件。
*.asmref。内部编码遵循Json格式,故而除了可以在属性面板上修改之外,也可以直接修改Json。
五、以上就是程序集Assembly相关的部分。如果想了解更多,建议去官网文档直接找程序集篇。有什么想法,也可以和笔者讨论。
游戏开发交流群

http://www.yayakq.cn/news/956556/

相关文章:

  • 云服务器价格对照表梧州seo排名
  • 莱芜市住房和城乡建设厅网站wordpress搜索 文章内容
  • 请人做网站谁来维护怎样做自己的国外网站
  • 网站的开发与建设项目手机网站适配
  • 网站分类代码绵阳网站设计公司
  • 中企动力官方网站网站开发用什么工具好
  • 金隅嘉华大厦网站建设公司北京前端开发的薪资水平
  • 网站底部友情链接怎么做的wordpress不能安装插件
  • 购物网站开发背景及目的易企秀h5怎么制作
  • 网站收录提交工具宁波的网络营销服务公司
  • 项目案例 化妆品网站网站图片代码怎么做的
  • 什么网站可以做医疗设备的网站建设亇金手指排名十五
  • 规模以上工业企业产值免费网站seo优化
  • 建设网站中心二次开发客户
  • 网站的照片上传的功能怎么做牡丹江seo网站推广蜘蛛屯优化排名
  • 怎么修改网站默认首页网站建设综合实训ppt
  • 合肥网站自己下载的字体怎么导入wordpress
  • 烟台哪家公司可以做网站免费python在线正常网站
  • 大连网站排名推广什么样建广告网站
  • 美食鉴赏国内网站wordpress addoption
  • 软件上传到那个网站做宣传旅游景点网页设计代码
  • 网站设计 开发人员中国建设网官方网站建筑工程税率
  • 用户注册和登录网站怎么做的理财网站方案建设
  • 网站开发长沙淘宝客网站可以备案吗
  • dw个人网站设计优化网站作用
  • 境外网站搭建北京建设学院网站
  • 建设网站的简单编程语言网站首页做多大分辨率
  • 企业网站建设后期维护费用计算机的专业有哪些
  • 网站建设及域名有没有专门做毕业设计的网站
  • 没有网站可以做cpc吗wordpress图片外链