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重庆江津做网站,济宁商城网站建设,怎么做游戏网站,2345浏览器主页网址文章目录 TryLock统计 goroutine数量读写锁读锁写锁常见死锁情况写锁重入写锁中调用读锁循环依赖 TryLock 源码中自带的(我的go是 1.20版本)TryLock 会尝试获取锁,如果获取不到返回false,并不会进行休眠阻塞(和 Lock的主要区别) func (m *Mutex) TryLo…

文章目录

    • TryLock
    • 统计 goroutine数量
    • 读写锁
      • 读锁
      • 写锁
      • 常见死锁情况
        • 写锁重入
        • 写锁中调用读锁
        • 循环依赖

TryLock

  • 源码中自带的(我的go是 1.20版本)
  • TryLock 会尝试获取锁,如果获取不到返回false,并不会进行休眠阻塞(和 Lock的主要区别)
func (m *Mutex) TryLock() bool {old := m.state// 如果被锁或者进入饥饿模式直接放弃if old&(mutexLocked|mutexStarving) != 0 {return false}//竞争锁失败if !atomic.CompareAndSwapInt32(&m.state, old, old|mutexLocked) {return false}if race.Enabled {race.Acquire(unsafe.Pointer(m))}return true
}

统计 goroutine数量

  • 由于state 是sync.Mutex的第一个属性,所以可以通过 unsafe.Pointer(&m.Mutex) 获取
  • state 含义请看文章 Go锁演进 (第一位代表锁状态,第二位代表唤醒状态,第三位代表饥饿状态,其余代表goroutine数量)
package mainimport ("fmt""sync""sync/atomic""time""unsafe"
)const (mutexLocked = 1 << iota // mutex is lockedmutexWokenmutexStarvingmutexWaiterShift = iota
)type Mutex struct {sync.Mutex
}//获取goroutine数
func (m *Mutex) GetGoroutineNumber() int {//由于state是sync.Mutex的第一个属性,所以可以通过 unsafe.Pointer(&m.Mutex) 获取val := atomic.LoadUint32((*uint32)(unsafe.Pointer(&m.Mutex)))return int(val&mutexLocked + val>>mutexWaiterShift)
}var m Mutexfunc main() {for i := 0; i < 10; i++ {go func() {m.Lock()time.Sleep(2 * time.Second)m.Unlock()}()}go func() {ticker := time.NewTicker(1 * time.Second)defer ticker.Stop()for {select {case <-ticker.C:fmt.Println(m.GetGoroutineNumber())}}}()time.Sleep(30 * time.Second)
}

读写锁

  • 读写锁采用的是写锁优先的模式
  • 当获取写锁时(T1时刻),如果在T1之前已经有goroutine获取到读锁, 写锁进入阻塞等待,等待T1之前的读锁全部释放后再唤醒。T1之后的读锁会全部阻塞进入等待,等待写锁释放在执行读锁

读锁

  • readerCount 为负数代表有写锁等待
  • 有写锁等待的情况下, readerCount 为负数,readerWait 为正 (看读锁的 Lock 逻辑)
  • 在写锁等待的情况下, readerCount + 1, readerWait -1
type RWMutex struct {w           Mutex  // held if there are pending writerswriterSem   uint32 // semaphore for writers to wait for completing readersreaderSem   uint32 // semaphore for readers to wait for completing writersreaderCount int32  // number of pending readersreaderWait  int32  // number of departing readers
}func (rw *RWMutex) RLock() {//竞态忽略if race.Enabled {_ = rw.w.staterace.Disable()}//如果当前的reader等待数 +1 < 0,说明有写操作需要获取锁,阻塞读,等待唤醒if atomic.AddInt32(&rw.readerCount, 1) < 0 {runtime_SemacquireMutex(&rw.readerSem, false, 0)}//竞态忽略if race.Enabled {race.Enable()race.Acquire(unsafe.Pointer(&rw.readerSem))}
}func (rw *RWMutex) RUnlock() {//竞态忽略if race.Enabled {_ = rw.w.staterace.ReleaseMerge(unsafe.Pointer(&rw.writerSem))race.Disable()}if r := atomic.AddInt32(&rw.readerCount, -1); r < 0 {//有写等待rw.rUnlockSlow(r)}//竞态忽略if race.Enabled {race.Enable()}
}func (rw *RWMutex) rUnlockSlow(r int32) {//重复解锁情况下if r+1 == 0 || r+1 == -rwmutexMaxReaders {race.Enable()throw("sync: RUnlock of unlocked RWMutex")}if atomic.AddInt32(&rw.readerWait, -1) == 0 {//如果写之前的读都完成了。那么写可以开始干活了runtime_Semrelease(&rw.writerSem, false, 1)}
}

写锁

  • 写锁获取锁之前,发现还有读锁,会将 readerCount - rwmutexMaxReaders 得到一个 负值 readerCount代表写锁等待
  • 写锁释放后,会将 readerCount + rwmutexMaxReaders 变成写锁等待状态
func (rw *RWMutex) Lock() {//竞态忽略if race.Enabled {_ = rw.w.staterace.Disable()}//写锁复用的sync.Mutexrw.w.Lock()//变成负的来表示写操作要入场了 r := atomic.AddInt32(&rw.readerCount, -rwmutexMaxReaders) + rwmutexMaxReaders//读还在占用锁,写还是需要等待,维护写操作需要等待的读操作数量(readerWait)if r != 0 && atomic.AddInt32(&rw.readerWait, r) != 0 {runtime_SemacquireMutex(&rw.writerSem, false, 0)}//竞态忽略if race.Enabled {race.Enable()race.Acquire(unsafe.Pointer(&rw.readerSem))race.Acquire(unsafe.Pointer(&rw.writerSem))}
}func (rw *RWMutex) Unlock() {//竞态忽略if race.Enabled {_ = rw.w.staterace.Release(unsafe.Pointer(&rw.readerSem))race.Disable()}//重复解锁r := atomic.AddInt32(&rw.readerCount, rwmutexMaxReaders)if r >= rwmutexMaxReaders {race.Enable()throw("sync: Unlock of unlocked RWMutex")}//把写期间的goroutine给他调用了for i := 0; i < int(r); i++ {runtime_Semrelease(&rw.readerSem, false, 0)}// Allow other writers to proceed.rw.w.Unlock()//竞态忽略if race.Enabled {race.Enable()}
}

常见死锁情况

写锁重入

读写锁的的写锁是基于 sync.Mutex

package mainimport ("sync"
)var s sync.RWMutexfunc main() {s.Lock()s.Lock()
}

写锁中调用读锁

在 Rlock 后面的 Lock 会阻塞等待 RUnlock,而 RUnlock又被 Lock阻塞,故此死锁

	s.RLock()s.Lock()s.RUnlock()s.Unlock()

循环依赖

  • 16 行程序开始获取到读锁(第一个读)
  • 27 行程序 1秒后写锁入场,写锁依赖 16行中的Rlock(等待第一个读释放锁)
  • 18 行程序2秒后读锁入场,读锁依赖27行的 Lock(等待写获取锁并释放)
  • 16 行程序想解锁,依赖 18行的读锁 (等待第二个锁先释放(第二个读是在写锁等待之后入场,所以会阻塞),然后才能释放第一个锁)

上面就是下面代码死锁流程

package mainimport ("fmt""sync""time"
)var s sync.RWMutex
var w sync.WaitGroupfunc main() {w.Add(3)go func() {s.RLock()time.Sleep(2 * time.Second)s.RLock()w.Done()s.RUnlock()w.Done()s.RUnlock()}()go func() {time.Sleep(1 * time.Second)s.Lock()w.Done()s.Unlock()}()w.Wait()fmt.Println("凉凉")
}
http://www.yayakq.cn/news/882828/

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