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网站建设有哪些板块,公司加强网站建设,外包服务有哪些,wordpress登录密码重置密码1. 游戏介绍 一个简单的 C 五子棋小游戏 1.1 游戏规则&#xff1a; 双人轮流输入下入点坐标横竖撇捺先成五子连线者胜同一坐标点不允许重复输入 1.2 初始化与游戏界面 初始化界面 X 输入坐标后 O 输入坐标后 X 先达到胜出条件 2. 源代码 #include <iostream> #i…

1. 游戏介绍

一个简单的 C++ 五子棋小游戏

1.1 游戏规则:
  • 双人轮流输入下入点坐标
  • 横竖撇捺先成五子连线者胜
  • 同一坐标点不允许重复输入
1.2 初始化与游戏界面

在这里插入图片描述

2. 源代码

#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <limits>using namespace std;const int BOARD_SIZE = 15;
char board[BOARD_SIZE][BOARD_SIZE];void initBoard() {for (int i = 0; i < BOARD_SIZE; ++i) {for (int j = 0; j < BOARD_SIZE; ++j) {board[i][j] = '.';}}
}void printBoard() {for (int i = 0; i < BOARD_SIZE; ++i) {for (int j = 0; j < BOARD_SIZE; ++j) {cout << board[i][j] << " ";}cout << endl;}
}bool isBoardFull() {for (int i = 0; i < BOARD_SIZE; ++i) {for (int j = 0; j < BOARD_SIZE; ++j) {if (board[i][j] == '.') {return false;}}}return true;
}bool checkWin(int x, int y, char player) {int count;// 横向检查count = 0;for (int i = max(0, x - 4); i <= x; ++i) {if (board[y][i] == player) {count++;} else {count = 0;}}for (int i = x + 1; i < min(BOARD_SIZE, x + 5); ++i) {if (board[y][i] == player) {count++;} else {break;}}if (count >= 5) return true;// 纵向检查count = 0;for (int i = max(0, y - 4); i <= y; ++i) {if (board[i][x] == player) {count++;} else {count = 0;}}for (int i = y + 1; i < min(BOARD_SIZE, y + 5); ++i) {if (board[i][x] == player) {count++;} else {break;}}if (count >= 5) return true;// 斜向(从左上到右下)检查count = 0;for (int i = max(-4, -x); i <= 0; ++i) {if (x + i >= 0 && x + i < BOARD_SIZE && y + i >= 0 && y + i < BOARD_SIZE && board[y + i][x + i] == player) {count++;} else {count = 0;}}for (int i = 1; i <= min(4, BOARD_SIZE - 1 - x); ++i) {if (x + i >= 0 && x + i < BOARD_SIZE && y + i >= 0 && y + i < BOARD_SIZE && board[y + i][x + i] == player) {count++;} else {break;}}if (count >= 5) return true;// 斜向(从右上到左下)检查count = 0;for (int i = max(-4, -x); i <= 0; ++i) {if (x + i >= 0 && x + i < BOARD_SIZE && y - i >= 0 && y - i < BOARD_SIZE && board[y - i][x + i] == player) {count++;} else {count = 0;}}for (int i = 1; i <= min(4, BOARD_SIZE - 1 - x); ++i) {if (x + i >= 0 && x + i < BOARD_SIZE && y - i >= 0 && y - i < BOARD_SIZE && board[y - i][x + i] == player) {count++;} else {break;}}if (count >= 5) return true;return false;
}int main() {initBoard();bool isPlayerX = true;bool gameOver = false;while (!gameOver) {printBoard();int x, y;cout << (isPlayerX ? "Player X" : "Player O") << ", enter your move (row column): ";cin >> y >> x;if (x < 0 || x >= BOARD_SIZE || y < 0 || y >= BOARD_SIZE || board[y][x] != '.') {cout << "Invalid move. Try again." << endl;continue;}board[y][x] = isPlayerX ? 'X' : 'O';if (checkWin(x, y, board[y][x])) {printBoard();cout << (isPlayerX ? "Player X wins!" : "Player O wins!") << endl;gameOver = true;} else if (isBoardFull()) {printBoard();cout << "It's a draw!" << endl;gameOver = true;} else {isPlayerX = !isPlayerX;}}return 0;
}

3. 主要代码释解

这段代码是一个简单的五子棋游戏的实现,下面是对主要函数和异常错误处理机制的详解:

  1. initBoard()
    • 功能:初始化棋盘,将所有位置设置为’.',表示空白。
    • 实现:通过双重循环遍历二维数组board,并将每个元素设置为’.'。
  2. printBoard()
    • 功能:打印当前棋盘的状态。
    • 实现:通过双重循环遍历二维数组board,并打印每个元素。
  3. isBoardFull()
    • 功能:检查棋盘是否已满。
    • 实现:通过双重循环遍历二维数组board,如果所有位置都不是’.',则返回true,表示棋盘已满。
  4. checkWin(int x, int y, char player)
    • 功能:检查给定玩家是否在(x, y)位置获胜。
    • 实现:检查横向、纵向、两个对角线方向是否有连续的 5 个相同的棋子。如果找到,则返回true,表示该玩家获胜。
  5. main()
    • 功能:游戏的主循环,处理玩家的输入,更新棋盘状态,并判断游戏是否结束。
    • 实现
      • 初始化棋盘。
      • 在一个循环中交替让两个玩家输入他们的移动。
      • 检查移动是否有效(即在棋盘范围内且位置为空)。
      • 更新棋盘,并检查是否有玩家获胜或棋盘已满。

4. 异常和错误处理机制

  1. 输入有效性检查
    • main()函数中,玩家输入移动后,代码检查移动是否在棋盘范围内,以及对应位置是否为空。
    • 如果移动无效(即xy超出范围,或者对应位置不是’.'),则打印错误消息,并通过continue跳过当前循环的剩余部分,提示玩家重新输入。
  2. 棋盘满时结束游戏
    • 在玩家每次移动后,调用isBoardFull()检查棋盘是否已满。
    • 如果棋盘已满,则打印平局消息,并通过设置gameOvertrue结束游戏。
  3. 检查获胜条件
    • 在玩家每次移动后,调用checkWin()检查该玩家是否获胜。
    • 如果玩家获胜,则打印获胜消息,并通过设置gameOvertrue结束游戏。

5. 可改进点

  • 异常处理:代码中没有使用 C++ 的异常处理机制,例如try-catch块。在某些情况下,如果输入不是整数,cin会进入错误状态,这可能导致无限循环。可以通过检查cin的状态并清除错误标志来处理这种情况。
  • 边界条件检查:在checkWin()函数中,对斜向检查的边界条件处理可以进一步优化,以避免不必要的条件判断。
  • 代码重用checkWin()函数中的横向、纵向和斜向检查有大量重复代码,可以通过提取重复代码到单独的函数中来简化。

这个游戏实现简单,但包含了基本的游戏逻辑和错误处理机制,适合作为学习C++和游戏编程的入门项目。

http://www.yayakq.cn/news/715076/

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