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新建两个材质球:

选择如下材质

设置如下参数:
扣洞图片或者扣洞UI的材质球

Sprite或者UI的材质球

新建一个单独Hole的canvas,将SortOrder设置为0,并将原UI的canvans的SortOrder设置为1

对2DSprite则需要调整下方的参数

hole的Order In Layer设置为0,其他设置为>0即可。
注:扣洞的形状取决于hole图片的形状。
结果:

参考链接:
Creating Hole in 2D sprites and UI images | Stencil Testing | UI/Default Shader | Unity Game Engine (youtube.com)
