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 - 🟥 项目基础配置
 - 🟧 给UMA配置默认服饰Recipes
 - 🟨 设置服饰Recipes属性
 
 
  
 
🟥 项目基础配置
 
- 将 UMA_DCS 预制体放到场景中
 - 创建空物体,添加DynamicCharacterAvatar 脚本,选择 HumanMaleDCS作为我们的基本模型
 - 配置默认Animator
 
 
 
 
🟧 给UMA配置默认服饰Recipes
 
服饰Recipes不仅仅包括衣服,头发/眼睛/胡须等等也算服饰Recipes.
 设置方法如下,将左侧的Recipes拖到右侧即可.
 
 注意:只可在编辑器中未运行时进行设置,不可运行后设置保存成预制体.那样会出问题.
 
 

 
 
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