当前位置: 首页 > news >正文

网站域名解析后多久能生效google属于搜索引擎类网站.

网站域名解析后多久能生效,google属于搜索引擎类网站.,佛山seo管理,花钱制作网站有什么好处完整代码见: 邹锦辉个人所有代码: 测试仓库 - Gitee.com 当玩家进入到游戏房间后, 就要开始一局紧张而又刺激的五子棋对战了, 本文将就前端后端的落子与判断胜负的部分作详细讲解. 模块详细讲解 约定前后端交互的接口 首先是建立连接后, 服务器需要生成一些游戏的初始信息(可…

完整代码见: 邹锦辉个人所有代码: 测试仓库 - Gitee.com

当玩家进入到游戏房间后, 就要开始一局紧张而又刺激的五子棋对战了, 本文将就前端后端的落子与判断胜负的部分作详细讲解.

模块详细讲解

约定前后端交互的接口

首先是建立连接后, 服务器需要生成一些游戏的初始信息(可以看作初始化游戏地图这样式儿的), 并将这些信息告诉给客户端(响应).

建立连接: ws://127.0.0.1:8080/game 

{

        message: 'gameReady', //消息的类型是 游戏就绪

        ok: true,

        reason: '',

        roomId: '12345678', //玩家所处房间id

        thisUserId: 1, //玩家自己的id

        thatUserId: 2, //玩家对手的id

        whiteUser: 1 //哪个玩家是执白子

}

这些内容都是玩家匹配成功之后, 服务器生成的内容, 需要把这个请求返回给浏览器.

在初始化内容之后, 双方玩家就需要轮流进行落子了, 同时落子这个逻辑, 既要展示, 也要交给服务器处理, 看一下放哪了, 有没有分清胜负啊什么的. 要传递的内容有: 落子玩家id, 落子位置(row, col).

同理, 响应就是返回一下你比赛结果: 谁输谁赢, 还是继续?

请求: 

{

        message: 'putChess',

        userId: 1,

        row: 0,

        col: 0

}

响应: 

{

        message: 'putChess',

        userId: 1,

        row: 0,

        col: 0,

        winner: 0

}

如果winner为0, 还需要继续对战, 而如果winner非零, 就已经分出胜负了(winner的数字就表示胜利玩家的对战时玩家的id, 也就是1, 2) 

前端代码

这里我们使用game_room.html(这个就是匹配成功之后要跳转的页面), 这里我们就希望显示出棋盘和提示信息(该谁落子了). 

首先利用原先的方式创建WebSocket.

​
let websocketUrl = "ws://" + location.host + "/game";
let websocket = new WebSocket(websocketUrl);websocket.onopen = function () {console.log("连接游戏房间成功!");
}websocket.close = function () {console.log("和游戏服务器断开连接");
}websocket.onerror = function () {console.log("和服务器的连接出现异常!");
}//页面关闭前, 主动断开
window.onbeforeunload = function () {websocket.close();
}​

然后进行初始化的逻辑:

websocket.onmessage = function (event) {console.log("[handlerGameReady] " + event.data);let resp = JSON.parse(event.data);if (!resp.ok) {alert("连接游戏失败! reason: " + resp.reason);// 如果出现连接失败的情况, 回到游戏大厅location.assign("/game_hall.html");return;}if (resp.message == 'gameReady') {gameInfo.roomId = resp.roomId;gameInfo.thisUserId = resp.thisUserId;gameInfo.thatUserId = resp.thatUserId;gameInfo.isWhite = (resp.whiteUser == resp.thisUserId);//初始化棋盘initGame();//设置显示区域的内容setScreenText(gameInfo.isWhite);} else if (resp.message == 'repeatConnection') {alert("检测到游戏多开! 请使用其他账号登录!");location.assign("/login.html");}
}

这里主要是对于棋盘的初始化内容(这个初始化的函数(initGame)中其实也包含后面对于落子的处理即websocket.onmessage. 所以这个函数实际上是客户端的主体部分). 

对于initGame(), 它包含了一系列的对战处理逻辑: 

1.对于棋盘的绘制, 棋子的绘制(这里使用了canvas, 不做详细介绍)

2.对于落子时对应位置的坐标计算, 文本框状态的转换

3.对于相应位置的落子情况, 向服务器发送请求.

4.对于接收到的响应, 如果分出胜负, 则对其进行处理

后端代码

要注意的是, 不仅在前端要有一个用来展示的棋盘, 同时, 在服务器内部, 也需要维护一个"棋盘". 服务器就根据每次的落子请求, 在棋盘上进行更新. 还需要对胜负进行判定.

这里也还是用到了WebSocket的通信特性: 

这里需要注意, 客户端和服务器上的棋盘是有区别的:

1.客户端棋盘: 客户端只需要对于落子情况进行保存即可(这个位置有没有落子)

2.服务器棋盘: 服务器不仅需要得知是否落子, 还需得知是谁落的子, 这样才能进行输赢判断 

而这里为什么要这么设置呢? 因为一般是服务器进行的输赢逻辑判定.

接下来, 当每次落子之后, 就会进行输赢的判定, 判定规则就是: 落子所在行/列/主对角线/副对角线是否其它连续的5个子与其相同, 就判定胜利.即:

 这里仅列举一种即可, 代码很简单, 看看就可以:

       //1.检查所有的行//先遍历五种情况for(int c = col - 4; c <= col; c++) {// 针对其中一种情况, 来判定这五个子是不是连在一起了try {if(board[row][c] == chess&&board[row][c + 1] == chess&&board[row][c + 2] == chess&&board[row][c + 3] == chess&&board[row][c + 4] == chess) {//构成了五子连珠, 胜负已分return chess == 1 ? user1.getUserId() : user2.getUserId();}} catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e) {//如果出现数组下标月结的情况, 直接忽略这个异常.continue;}}

 同时, 也可写一个方法用于打印棋盘, 这样可以观察执行情况.

 五子棋双人对战项目到此也就结项了, 下一期将对该项目进行测试, 敬请期待!

http://www.yayakq.cn/news/990807/

相关文章:

  • 微信定制开发 网站开发网站建设qq群
  • 做庭院的网站广西住房和城乡建设厅官网培训
  • 我看别人做系统就直接网站下载文件广西做网站的公司有哪些
  • 域名解析 网站建设企业官网建站
  • 商商业网站建设wordpress自动清缓存
  • 现在什么网站做推广比较好wordpress模板目录结构
  • 仁怀哪儿做网站安装wordpress错误
  • 阳泉做网站公司外贸网站营销方案
  • 苏州网络推广网站建设金蝶软件做账全过程
  • 仿做静态网站多少钱如何进行线上推广
  • 网站怎么做外链知乎良庆网站建设
  • 保定网站建设技术支持动感技术网站建设
  • 合肥优秀网站建设发稿系统
  • 网站维护的具体问题wordpress伪静态cdn配置
  • 上海哪家网站建设好临安城市建设公司网站
  • 河北省城乡和住房建设厅网站用于做分析图 的地图网站
  • wordpress建站比较wordpress加一个字段
  • 服装模板网站大连 响应式网站
  • 商城网站建设都需要多少钱西宁做网站君博美评
  • 广州南沙网站建设公司wordpress 变成中文
  • 番禺大石网站建设win7系统做网站服务器系统
  • 代练中介网站有得做吗小型建筑公司有哪些
  • 学做美食饮品网站中建八局第一建设公司网站
  • 国内产品网站1688最新领导班子7人名单
  • 网站网站建设的原则有哪些成立公司需要哪些资料
  • 英才简历在线制作网站清城区做模板网站建设
  • 网站建设教程百度网盘wordpress改了固定链接后
  • seo网站推广首页排名搜索关键词排名查询
  • 模板网站外贸建站祁阳网页设计
  • 手游网站怎么做专业番禺网站建设