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苏州自学网站建设平台,如何设计大气的网站,个人网站注册费用,深圳网站开发哪个公司好在 Android 开发领域,音频采集是一项非常重要且有趣的功能。它为各种应用程序,如语音聊天、音频录制、多媒体内容创作等提供了基础支持。今天我们就来深入探讨一下 Android 音频采集的两大类型:Mic 音频采集和系统音频采集。 1. Mic音频采集…

在 Android 开发领域,音频采集是一项非常重要且有趣的功能。它为各种应用程序,如语音聊天、音频录制、多媒体内容创作等提供了基础支持。今天我们就来深入探讨一下 Android 音频采集的两大类型:Mic 音频采集和系统音频采集。

1. Mic音频采集

在 Android 中,我们通常使用 AudioRecord 类来实现 Mic 音频采集。

1.1 AudioRecord介绍

1.1.1 参数介绍

@RequiresPermission(android.Manifest.permission.RECORD_AUDIO)
public AudioRecord(int audioSource, int sampleRateInHz, int channelConfig, int audioFormat,int bufferSizeInBytes)
  1. 音频源(audioSource)

    • 这个参数指定了音频数据的来源。例如,MediaRecorder.AudioSource.MIC表示从设备的麦克风获取音频。除此之外,还有其他可选的音频源,如VOICE_RECOGNITION(用于语音识别)、VOICE_COMMUNICATION(用于语音通信,例如 VoIP 应用)等。不同的音频源在音频采集的特性上可能会有所不同,例如针对语音通信的音频源可能会对音频进行一些预处理,以优化语音传输的质量。
  2. 采样率(sampleRateInHz)

    • 采样率决定了每秒从音频信号中采集的样本数量。常见的采样率有 44100Hz(44.1kHz)和 16000Hz(16kHz)等。较高的采样率可以提供更高质量的音频,但同时也会产生更大的数据量。例如,44.1kHz 的采样率常用于音乐录制等对音质要求较高的场景,而 16kHz 的采样率在语音通信等场景中较为常见,因为它在保证一定语音清晰度的前提下,能够减少数据传输和处理的负担。
  3. 声道配置(channelConfig)

    • 声道配置参数用于指定音频是单声道(AudioFormat.CHANNEL_IN_MONO)还是立体声(AudioFormat.CHANNEL_IN_STEREO)。单声道音频只有一个音频通道,而立体声有两个通道,分别对应左右声道。在移动设备上,考虑到性能和存储空间等因素,单声道采集较为常用,并且可以在后期通过算法将单声道转换为立体声,以满足不同的应用需求。
  4. 音频格式(audioFormat)

    • 音频格式参数确定了音频数据的编码格式。常见的有AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT(16 位)和AudioFormat.ENCODING_PCM_8BIT(8 位)等。16 位格式能够提供更丰富的音频动态范围和更好的音质,但数据量相对较大。在 Android 手机等设备上,16 位 PCM 格式具有较好的兼容性,是比较常用的音频格式。
  5. 缓冲区大小(bufferSizeInBytes)

    • 缓冲区大小是AudioRecord中一个非常关键的参数。它决定了在音频采集过程中用于存储音频数据的缓冲区的大小。合适的缓冲区大小可以确保音频采集的流畅性,避免出现数据丢失或音频卡顿等问题。可以通过AudioRecord.getMinBufferSize方法来获取满足指定音频参数(采样率、声道配置和音频格式)的最小缓冲区大小。这个方法会根据设备的硬件性能和音频参数计算出一个合适的值,开发者通常可以根据这个最小值来合理设置缓冲区大小,例如可以适当增大缓冲区大小以应对一些复杂的音频处理场景,但过大的缓冲区可能会导致音频采集的延迟增加。

1.1.2 工作流程

  1. 初始化

    • 首先,需要使用合适的音频参数来创建AudioRecord对象。通过调用AudioRecord的构造函数,传入音频源、采样率、声道配置、音频格式和缓冲区大小等参数来完成初始化。例如:
int bufferSize = AudioRecord.getMinBufferSize(mSampleRate, channelConfig, mAudioFormat);if (bufferSize == AudioRecord.ERROR || bufferSize == AudioRecord.ERROR_BAD_VALUE) {Log.e(TAG, "AudioRecord.getMinBufferSize failed: " + bufferSize);return;
}mBuffer = new byte[bufferSize];
mAudioRecord = new AudioRecord(MediaRecorder.AudioSource.MIC, mSampleRate, channelConfig, mAudioFormat, bufferSize);
  • 如果audioRecord.getState() == AudioRecord.STATE_INITIALIZED,则表示AudioRecord对象成功初始化,可以进行下一步操作。
  1. 开始采集

    • 调用audioRecord.startRecording()方法来启动音频采集。一旦开始采集,音频数据就会开始填充到缓冲区中。
  2. 读取数据

    • 通常会在一个单独的线程中读取缓冲区中的音频数据。可以使用audioRecord.read()方法来读取数据。例如,将读取的数据存储到一个byte类型的数组中:
int bytesRead = mAudioRecord.read(mBuffer, 0, mBuffer.length);
  • 这个readSize表示实际读取到的音频数据的大小。需要注意的是,在读取数据的过程中,要及时处理数据,避免缓冲区溢出。
  1. 停止采集和释放资源

    • 当音频采集完成后,需要调用audioRecord.stop()方法来停止采集,然后调用audioRecord.release()方法来释放AudioRecord对象占用的资源。这一步非常重要,因为如果不释放资源,可能会导致内存泄漏等问题。

1.2 具体实现

1.2.1 MainActivity

申请权限并打开CaptureActivity

package com.skystack.mediaexporation;import androidx.annotation.NonNull;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import androidx.core.app.ActivityCompat;import android.Manifest;
import android.content.pm.PackageManager;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;import com.skystack.mediaexporation.databinding.ActivityMainBinding;public class MainActivity extends AppCompatActivity {// Used to load the 'mediaexporation' library on application startup.static {System.loadLibrary("mediaexporation");}private ActivityMainBinding binding;private final static String TAG = MainActivity.class.getName();static private final String[] PERMISSION = {Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE, Manifest.permission.RECORD_AUDIO};private final static int RequestCodePermissions = 1;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);binding = ActivityMainBinding.inflate(getLayoutInflater());setContentView(binding.getRoot());if (!CheckPermission()) {ActivityCompat.requestPermissions(this, PERMISSION, RequestCodePermissions);}else{Init();}}private boolean CheckPermission(){boolean ret = true;for (String str : PERMISSION) {ret = ret && (ActivityCompat.checkSelfPermission(this, str) == PackageManager.PERMISSION_GRANTED);}return ret;}@Overridepublic void onRequestPermissionsResult(int requestCode, @NonNull String[] permissions, @NonNull int[] grantResults) {super.onRequestPermissionsResult(requestCode, permissions, grantResults);if (requestCode == RequestCodePermissions) {if (!CheckPermission()) {Log.e(TAG, "request permissions denied");Toast.makeText(this, "request permissions denied", Toast.LENGTH_SHORT).show();finish();}else{Init();}}}private void Init(){}@Overridepublic boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);return true;}@Overridepublic boolean onOptionsItemSelected(@NonNull MenuItem item) {switch (item.getItemId()){case R.id.capture:Toast.makeText(this, "capture", Toast.LENGTH_SHORT).show();CaptureActivity.IntentTo(this);break;case R.id.setting:Toast.makeText(this, "setting", Toast.LENGTH_SHORT).show();break;}return super.onOptionsItemSelected(item);}
}

1.2.2 CaptureActivity

采集控制及回调

package com.skystack.mediaexporation;import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.os.Environment;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.Button;import com.skystack.mediaexporation.databinding.ActivityCaptureBinding;import java.io.File;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;public class CaptureActivity extends AppCompatActivity implements AudioCapture.AudioCaptureCallback{private static final String TAG = CaptureActivity.class.getName();private ActivityCaptureBinding binding;private AudioCapture mAudioCapture;private File mAudioFile;private FileOutputStream mAudioOutputStream;public static Intent NewIntent(Context context){Intent intent = new Intent(context, CaptureActivity.class);return intent;}public static void IntentTo(Context context){context.startActivity(NewIntent(context));}@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);binding = ActivityCaptureBinding.inflate(getLayoutInflater());setContentView(binding.getRoot());mAudioCapture = new AudioCapture(this, 44100, 2);binding.buttonStart.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {boolean mIsCapture = false;@Overridepublic void onClick(View v) {mIsCapture = !mIsCapture;if(mIsCapture){if(mAudioFile == null) {mAudioFile = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), "audio.pcm");}if(mAudioOutputStream == null){try {mAudioOutputStream = new FileOutputStream(mAudioFile);} catch (FileNotFoundException e) {e.printStackTrace();}}mAudioCapture.StartRecord();binding.buttonStart.setText("停止采集");}else{mAudioCapture.StopRecording();binding.buttonStart.setText("采集音频");if(mAudioFile != null){try {mAudioOutputStream.close();} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}}}});}@Overridepublic void OnAudioDataAvailable(byte[] data) {Log.i(TAG, "OnAudioDataAvailable: " + data.length);if(mAudioOutputStream != null){try {mAudioOutputStream.write(data);} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}}
}

1.2.3 AudioCapture

音频采集类

package com.skystack.mediaexporation;import android.annotation.SuppressLint;
import android.media.AudioFormat;
import android.media.AudioRecord;
import android.media.MediaRecorder;
import android.util.Log;public class AudioCapture {private static final String TAG = AudioCapture.class.getName();private final int mSampleRate;private final int mChannels;private static int mAudioFormat = AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT;private AudioRecord mAudioRecord;private AudioCaptureCallback mCallback;private AudioRecordThread mRecordThread = null;private byte[] mBuffer = null;public AudioCapture(AudioCaptureCallback callback, int mSampleRate, int mChannels) {this.mCallback = callback;this.mSampleRate = mSampleRate;this.mChannels = mChannels;InitCapture();}private int ChannelCountToConfiguration(int channels) {return (channels == 1 ? android.media.AudioFormat.CHANNEL_IN_MONO : android.media.AudioFormat.CHANNEL_IN_STEREO);}@SuppressLint("MissingPermission")public void InitCapture() {int channelConfig = ChannelCountToConfiguration(mChannels);int bufferSize = AudioRecord.getMinBufferSize(mSampleRate, channelConfig, mAudioFormat);if (bufferSize == AudioRecord.ERROR || bufferSize == AudioRecord.ERROR_BAD_VALUE) {Log.e(TAG, "AudioRecord.getMinBufferSize failed: " + bufferSize);return;}mBuffer = new byte[bufferSize];mAudioRecord = new AudioRecord(MediaRecorder.AudioSource.MIC, mSampleRate, channelConfig, mAudioFormat, bufferSize);if (mAudioRecord == null || mAudioRecord.getState() != AudioRecord.STATE_INITIALIZED) {Log.e(TAG,"Failed to create a new AudioRecord instance");ReleaseAudioResources();return;}}public boolean StartRecord(){if(mAudioRecord == null) return false;if(mRecordThread != null) return false;try {mAudioRecord.startRecording();} catch (IllegalStateException e) {Log.e(TAG,"AudioRecord.startRecording failed: " + e.getMessage());return false;}if (mAudioRecord.getRecordingState() != AudioRecord.RECORDSTATE_RECORDING) {Log.e(TAG, "AudioRecord.startRecording failed - incorrect state :"+ mAudioRecord.getRecordingState());return false;}mRecordThread = new AudioRecordThread();mRecordThread.start();return true;}public boolean StopRecording() {Log.d(TAG, "stopRecording");if(mRecordThread == null)return true;mRecordThread.StopThread();try {mRecordThread.join(2000);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}mRecordThread = null;Log.d(TAG, "stopRecording done");return true;}public boolean DestroyRecording(){StopRecording();ReleaseAudioResources();return true;}private void ReleaseAudioResources() {Log.d(TAG, "releaseAudioResources");if (mAudioRecord != null) {mAudioRecord.release();mAudioRecord = null;}if(mBuffer != null){mBuffer = null;}}private class AudioRecordThread extends Thread {private volatile boolean mKeepAlive = true;@Overridepublic void run() {while (mKeepAlive){int bytesRead = mAudioRecord.read(mBuffer, 0, mBuffer.length);if(bytesRead == mBuffer.length){if(mCallback != null){mCallback.OnAudioDataAvailable(mBuffer);}} else {String errorMessage = "AudioRecord.read failed: " + bytesRead;Log.e(TAG, errorMessage);if (bytesRead == AudioRecord.ERROR_INVALID_OPERATION) {mKeepAlive = false;Log.e(TAG, errorMessage);}}}try {if(mAudioRecord != null){mAudioRecord.stop();}}catch (IllegalStateException e){Log.e(TAG, "AudioRecord.stop failed: " + e.getMessage());}}public void StopThread() {Log.d(TAG, "stopThread");mKeepAlive = false;}}public interface AudioCaptureCallback{void OnAudioDataAvailable(byte[] data);}}

2. 系统音频采集

系统音频采集有两种方法,但都有局限性。

2.1 REMOTE_SUBMIX

将AudioRecord的source设置为REMOTE_SUBMIXREMOTE_SUBMIX会截断麦克风和耳机的声音,通过AudioRecord采集输出。

但是REMOTE_SUBMIX需要有system权限。适用于自己编的系统中采集音频,一般用在云手机等场景。

获取系统权限步骤:

  1. 在AndroidManifest.xml中声明系统权限,同时申请CAPTURE_AUDIO_OUTPUT权限。
android:sharedUserId="android.uid.system"
<uses-permission android:name="android.permission.CAPTURE_AUDIO_OUTPUT" />
  1. 生成APK时,用与Android系统源码编译时一致的签名文件。

2.2 AudioPlaybackCapture

AudioPlaybackCapture API 是在 Android 10 中引入的。应用可以借助此 API 复制其他应用正在播放的音频。此功能类似于屏幕截图,但针对的是音频。主要用例是视频在线播放应用,这些应用希望捕获游戏正在播放的音频。

2.2.1 构建捕获应用

出于安全和隐私考虑,捕获播放的音频会施加一些限制。为了能够捕获音频,应用必须满足以下要求:

  • 应用必须具有 RECORD_AUDIO权限。
  • 应用必须调出 MediaProjectionManager.createScreenCaptureIntent() 显示的提示,并且用户必须批准此提示。
  • 捕获和播放音频的应用必须使用同一份用户个人资料。

如要从其他应用中捕获音频,您的应用必须构建AudioRecord 对象,并向其添AudioPlaybackCaptureConfiguration。请按以下步骤操作:

  1. 调用 AudioPlaybackCaptureConfiguration.Builder.build()以构建AudioPlaybackCaptureConfiguration
  2. 通过调用 setAudioPlaybackCaptureConfig将配置传递给 AudioRecord
AudioFormat audioFormat = new AudioFormat.Builder().setChannelMask(channelConfig).setSampleRate(mSampleRate).setEncoding(mAudioFormat).build();AudioPlaybackCaptureConfiguration configuration =new AudioPlaybackCaptureConfiguration.Builder(mediaProjection).addMatchingUsage(AudioAttributes.USAGE_MEDIA).addMatchingUsage(AudioAttributes.USAGE_GAME).addMatchingUsage(AudioAttributes.USAGE_UNKNOWN).build();mAudioRecord = new AudioRecord.Builder().setAudioPlaybackCaptureConfig(configuration).setAudioFormat(audioFormat).setBufferSizeInBytes(bufferSize).build();

2.2.2 控制音频捕获

您的应用可以控制它可以录制的内容类型,以及哪些其他类型的应用可以录制自己的播放。

应用可以使用以下方法限制其可以捕获的音频:

  • AUDIO_USAGE 传递给AudioPlaybackCaptureConfiguration.addMatchingUsage()可允许捕获特定用法。多次调用该方法可指定多个用法。
  • AUDIO_USAGE 传递给 AudioPlaybackCaptureConfiguration.excludeUsage() 可禁止捕获相应用法。多次调用该方法可指定多个用法。
  • 将 UID 传递到 AudioPlaybackCaptureConfiguration.addMatchingUid()可仅捕获具有特定 UID 的应用。多次调用该方法可指定多个 UID。
  • 将 UID 传递到 AudioPlaybackCaptureConfiguration.excludeUid()可禁止捕获相应 UID。多次调用该方法可指定多个 UID。

请注意,您不能同时使用 addMatchingUsage()excludeUsage() 方法。您必须选择其中之一。同样,您也不能同时使用 addMatchingUid()excludeUid()

2.2.3 获取MediaProjection

首先注册一个ActivityResultLauncher

mLauncher = registerForActivityResult(new ActivityResultContracts.StartActivityForResult(),new ActivityResultCallback<ActivityResult>() {@Overridepublic void onActivityResult(ActivityResult result) {if(result.getResultCode() == RESULT_OK){if(result.getData() != null){mAudioCaptureIntent = new Intent(captureActivity, AudioCaptureService.class);mAudioCaptureIntent.putExtra("resultCode", result.getResultCode());mAudioCaptureIntent.putExtra("data", result.getData());if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) {startForegroundService(mAudioCaptureIntent);}Log.i(TAG, "获取屏幕录制权限成功");binding.buttonMedia.setText("停止采集");}}else{Log.e(TAG, "获取屏幕录制权限失败");binding.buttonMedia.setText("采集媒体");}}}
);

在开始采集时启动createScreenCaptureIntent

MediaProjectionManager mediaProjectionManager = (MediaProjectionManager) getSystemService(MEDIA_PROJECTION_SERVICE);
Intent screenCaptureIntent = mediaProjectionManager.createScreenCaptureIntent();
mLauncher.launch(screenCaptureIntent);

获取MediaProjection

注意:

  1. mediaProjection需要一个前台服务,所以获取MediaProjection需要在一个前台服务中运行,我们创建了一个前台service AudioCaptureService
  2. AndroidManifest.xml中的service中声明AudioCaptureService为类型为mediaProjection的前台服务。
<serviceandroid:name=".Capture.AudioCaptureService"android:foregroundServiceType="mediaProjection"android:enabled="true"android:exported="true"></service>
  1. 获取MediaProjection必须在startForeground之后。

3. Audacity播放

  1. 先从Andorid设备中导出保存的audio.pcm文件到Windows上。
  2. 打开Audacity。
  3. 文件->导入->原始数据,并选择audio.pcm文件。
  4. 按照采集时设置的格式,设置播放格式。
  5. 导入并播放。

Audacity

4 完整代码

github

http://www.yayakq.cn/news/843642/

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