当前位置: 首页 > news >正文

做网站协调flash成品网站

做网站协调,flash成品网站,网站建设高职考题目,怎么才能百度做网站【Unity入门】资源包导入和导出 大家好,我是Lampard~~ 欢迎来到Unity入门系列博客,所学知识来自B站阿发老师~感谢 (1)资源目录 Unity的资源(模型,场景,脚本)等都保存在Assert目录下&…

 【Unity入门】资源包导入和导出

    大家好,我是Lampard~~

    欢迎来到Unity入门系列博客,所学知识来自B站阿发老师~感谢

(1)资源目录

    Unity的资源(模型,场景,脚本)等都保存在Assert目录下,我们随便选中一个资源,右键Show In Explore就可以在Window文件夹中看到我们的资源目录

    燃鹅,我们除了看到在编辑器创建的文件之外还看了许多奇奇怪怪的.meta文件,这都是啥?

     遇事不决问GPT:

在Unity中,每个资源文件(如场景、材质、纹理、声音等)都会有一个对应的meta文件。这个meta文件包含了资源的相关信息,如名称、UUID、依赖项、标签、修改时间等。

meta文件的主要作用是为了让Unity在处理资源时更加高效和可靠。具体来说,meta文件可以:

1. 确认资源的唯一性:由于Unity中允许多个文件使用相同的名称,meta文件的唯一UUID可以确保每个资源都具有唯一的身份信息。

2. 记录资源的依赖关系:meta文件可以记录资源之间的依赖关系,当一个资源被修改时,Unity可以自动更新依赖该资源的其他资源。

3. 存储资源的编辑状态:meta文件可以记录资源的编辑状态,包括最后一次修改的时间、作者、标签、注释等,方便开发者进行版本管理和协作开发。

    简单来说就是一个资源文件的Log,由unity引擎自身管理,需要注意的是,如果删除了meta文件,Unity会重新生成一个新的meta文件,但是这个新文件的UUID可能与之前的不同,导致资源的引用出现问题。因此,一般不建议手动删除meta文件

(2)导出资源

    OK如果我们在一个场景辛辛苦苦编译好的内容,想分享给别人需要如何处理呢?很简单只需要右键Export package就可以了

    比如我想把整个Assert的内容分享出去,那就右键Assert文件夹,然后导出

    导出后可以看到一个unitypackage后缀的文件,这就是我们资源的所有信息

(3)导入资源

    嗯...导入这个资源包的方式大家不妨猜一下。没错!就是拖进去哈哈哈哈哈哈哈~方便展示我们先创建一个新的空项目,然后再拖进去就可以看到我们的资源啦:

好啦今天就到这里,感谢阅读!!!
点赞,关注!!!

http://www.yayakq.cn/news/877027/

相关文章:

  • 网站域名验证功能上线网站次年续费
  • 网站子页怎么做 视频湖州小程序开发
  • 网站配置文件在哪里外贸网站建站i
  • 新网站优化怎么做上海闸北城市建设有限公司网站
  • 网站收录变少新品网络推广
  • 广州app网站建设南阳企业做网站
  • 深圳做生鲜的网站叫什么苏州推荐网络公司建网站
  • 深圳有哪些做网站公司WordPress会话有效时间
  • wordpress 美橙互联优化网站怎么做
  • 合肥智能建站模板wordpress oss 插件
  • 珠海自适应网站设计不记得域名管理网站
  • 找人做网站设计 哪个平台可以找wordpress 用户上传头像
  • 无锡企业网站的建设电子科技公司网站
  • c 转网站开发做网站前怎么写文档
  • 上海高端建站廊坊做网站的公司
  • 网站开发及维护是什么网页设计实验报告实验分析
  • 广州市增城区建设局网站深圳网站搭建费用
  • 网站默认极速模式wordpress怎样添加左侧菜单的功能
  • 做网站水印网站原型设计
  • 网站网页制作的公司qq免费搭建网站
  • 免费网站建设公司代理企业邮箱认证怎么弄
  • 如何给自家网站做关键词优化网站建设分为哪几种
  • 做电商网站前端的技术选型是深圳东门老街图片
  • 阜新市建设学校管方网站合肥网站建设方案托管
  • 电商网站系统重庆人才招聘网最新招聘2022
  • 网站上传文件 ftp程序开发公司名大全
  • 权重较高网站wordpress相册主题
  • 自己能制作免费网站吗上海网页制作服务商
  • 设计配色网站百度推广首次开户需要多少钱
  • 创新的邯郸网站建设cmsv6官方免费下载