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BitsAndBytes(简称 BnB)是一个用于“压缩”大语言模型的工具包,能把模型从原来的16位或32位,压成4位或8位,减少显存占用,同时保持尽量高的精度。
🧩 为什么叫 Bits and Bytes?
它的名字就揭示了它的本质:
- Bits(比特):指的是更小单位的表示,比如 4-bit、8-bit 的低精度表示。
 - Bytes(字节):指的是标准 8-bit 表示 或 更多位的数据。
合在一起,意思是“控制模型用多少位来表示参数”,从而节省资源。 
💡 为什么要用 BitsAndBytes?
训练/推理 大型语言模型(LLaMA、GPT、Mistral 等)时,如果使用原始精度(16-bit float),会导致:
- 显存爆炸(16GB 显卡跑不动)
 - 加载速度慢
 - 部署成本高
 
而 BitsAndBytes 允许我们把模型压缩成 8-bit 或 4-bit,让你:
✅ 在消费级显卡上运行
 ✅ 加载更快
 ✅ 精度损失小,可控
🔢 举例说明:原始模型 vs BnB 压缩模型
以 LLaMA 2-7B 模型为例:
| 模型格式 | 占用显存(大概) | 精度情况 | 
|---|---|---|
| FP16 原始模型 | 14~16 GB | 精度最高 | 
| BnB 8-bit 模型 | 8~9 GB | 精度接近 | 
| BnB 4-bit 模型 | 4~5.5 GB | 精度略降 | 
🔧 技术实现
BitsAndBytes 使用了两种核心压缩方式:
| 压缩类型 | 说明 | 举例 | 
|---|---|---|
| 8-bit 量化 | 把每个参数从 16-bit → 8-bit | 数值范围从 ±65536 → ±256 | 
| 4-bit 量化 | 每个参数用 4-bit 表示,更极限 | 一个 float 压缩为 16 分之一大小 | 
它也提供了三种主流 量化模式(不用深究,但知道名字有用):
nf4(最常用,效果稳定)fp4(浮点 4bit)int4(整数 4bit)
🧪 示例:怎么用 BitsAndBytes 加载压缩模型(Python)
from transformers import AutoModelForCausalLM, AutoTokenizer
from transformers import BitsAndBytesConfig# 配置 4-bit 加载
bnb_config = BitsAndBytesConfig(load_in_4bit=True,bnb_4bit_compute_dtype="float16",  # 用 fp16 来计算bnb_4bit_quant_type="nf4",         # 用 NF4 量化算法
)model_name = "unsloth/llama-3.1-8b-unsloth-bnb-4bit"model = AutoModelForCausalLM.from_pretrained(model_name,quantization_config=bnb_config,device_map="auto"
)tokenizer = AutoTokenizer.from_pretrained(model_name)
 
📌 总结一下,说得更简单点:
- BitsAndBytes 就是个压缩工具包,能让大模型“瘦身”,轻松跑在普通电脑上;
 - 你只要看到 bnb-4bit、bnb-8bit,就知道用了这个工具;
 - Unsloth 只是把它优化得更厉害一些而已。
 
🧱 1. 什么是「量化(Quantization)」?
把模型里那些“高精度的数字”变成“低精度的小数字”,以此来减少模型体积、降低显存占用、提升加载速度。
🎯 举个例子:
比如你有个模型参数是:
原始值:0.123456789(float32,32位)
 
如果我们只保留4位小数:
量化后:0.1235(float16 或 8-bit 或 4-bit)
 
你会失去一点精度,但整体性能几乎没变,资源节省巨大!
🧠 2. FP16 是什么?
✅ 定义:
FP16= “16-bit Floating Point”- 是一种精度比 float32 低、但比 8-bit 高的数据格式
 
✅ 用途:
- 用来训练或推理大型模型时节省内存
 - 精度和速度之间取得平衡,几乎不影响模型效果
 
🔢 3. 什么是 4-bit?
✅ 定义:
- 表示每个参数只用 4位(半个字节)来存储
 - 比 FP16(16位)压缩了 4倍
 
✅ 代价:
- 节省显存最多
 - 但精度有所降低(不同算法影响不同)
 
🛠️ 4. BitsAndBytes 是什么?
✅ 定义:
BitsAndBytes(简称 BnB)是一个库,用于自动把大模型做成 8-bit 或 4-bit 的压缩版本,并且保持它们能在 GPU 上跑。
✅ 用法:
- 在 Transformers 中加载模型时配合使用:
 
from transformers import BitsAndBytesConfig
 
✅ 支持的压缩方式:
| 模式 | 含义 | 用处 | 
|---|---|---|
bnb-8bit | 8-bit 量化 | 精度几乎不降,省一半显存 | 
bnb-4bit | 4-bit 量化 | 精度略降,显存最省 | 
🧱 5. 什么是 bnb-4bit?
✅ 定义:
就是“使用 BitsAndBytes 工具,将模型压缩成 4bit 精度的版本”。
你看到名字中有:
llama-2-7b-bnb-4bit
 
就说明这个模型:
- 是用 BitsAndBytes 压成了 4-bit
 - 通常占用显存为原始的 1/4 ~ 1/3
 - 精度比 FP16 略低,但在很多实际应用中,效果差异不大
 
🧩 总结一下:区别和联系
| 术语 | 类别 | 是啥? | 举例 | 和别人啥关系 | 
|---|---|---|---|---|
| 量化 | 技术名词 | 降低模型精度压缩模型 | FP32 → 8bit → 4bit | 总称,下面几种都属于量化方式 | 
| FP16 | 精度类型 | 用16位浮点表示参数 | 原始模型的精简版 | 是一种 中等压缩的量化方式 | 
| 4-bit | 精度类型 | 每个参数只用4位表示 | 参数值范围更小 | 精度最低,但节省显存最多 | 
| BitsAndBytes | 工具 | 把模型压成 4bit/8bit 工具 | bnb-4bit 就是它压的 | 是 实现量化的工具库 | 
| bnb-4bit | 文件/模型后缀 | 使用 BitsAndBytes 做的 4-bit 模型 | llama-2-7b-bnb-4bit | 是 4-bit 的一种具体实现方式 | 
📌 举个通俗场景类比
想象你有一本书:
| 格式 | 类比 | 
|---|---|
| FP32 | 原版硬皮精装书 | 
| FP16 | 纸质平装版 | 
| bnb-8bit | 黑白复印本 | 
| bnb-4bit | 缩印+删图版手册 | 
你还能看懂它在讲啥,但体积轻多了。
✅ 如果你在开发中怎么选?
| 你拥有的资源 | 推荐格式 | 使用方式 | 
|---|---|---|
| 显卡很强(A100/4090) | FP16 或 FP32 | 不用压缩,保持最佳精度 | 
| 显卡一般(8GB) | bnb-4bit | 用 BitsAndBytes 量化运行 | 
| CPU 推理 | GGUF+CPU 模式 | 用 llama.cpp 加载 .gguf | 
🧠 一句话总结:
FP32、FP16、8bit、4bit 都是表示数字的格式,表示的越精细,占用的空间越大。
压缩后模型运行更快、显存占用更小,但精度也会降低。
📦 它们的关系(由高到低精度):
| 格式 | 全称 | 精度(位) | 精度高吗? | 显存占用 | 举例 | 
|---|---|---|---|---|---|
| FP32 | Float 32位 | 32-bit | ⭐⭐⭐⭐⭐ | 🟥最大 | 0.1234567890123456(精确) | 
| FP16 | Float 16位 | 16-bit | ⭐⭐⭐⭐☆ | 🟧中等 | 0.1234(舍去一部分小数) | 
| 8bit | 整数8位 | 8-bit | ⭐⭐☆☆☆ | 🟨小 | 0.12(小数更少) | 
| 4bit | 整数4位 | 4-bit | ⭐☆☆☆☆ | 🟩最小 | 0.1(最粗略的近似) | 
💬 用比喻来说:
| 格式 | 类比成衣服定制 | 
|---|---|
| FP32 | 高级西装,按厘米剪裁(超精准) | 
| FP16 | 成衣店西装,按大中小分尺码(较精准) | 
| 8bit | 淘宝快时尚,按身高估尺码(能穿) | 
| 4bit | 地摊衣服,只分男女(凑合能穿) | 
🔢 用数字实际表示的范围与精度
假设你要保存数字 0.123456789
| 格式 | 实际能保存成啥 | 
|---|---|
| FP32 | 0.123456789 (全部保留) | 
| FP16 | 0.1235(只保留4位有效) | 
| 8bit | 0.12(可能只有两位有效) | 
| 4bit | 0.1(基本靠近大概意思) | 
🧪 举个真实例子:加载 LLaMA2-7B 模型
| 格式 | 模型大小 | 显存要求 | 精度变化 | 是否可训练 | 
|---|---|---|---|---|
| FP32 | 14GB+ | 28~32GB | 无损 | ✅ 可训练 | 
| FP16 | ~13GB | 14~16GB | 几乎无损 | ✅ 可训练 | 
| 8bit | ~8GB | 8~9GB | 有些误差 | ❌ 通常只推理 | 
| 4bit | ~4.2GB | 5~6GB | 精度损失多 | ❌ 通常只推理 | 
🔧 技术区别
| 格式 | 类型 | 是否浮点 | 描述 | 
|---|---|---|---|
| FP32 | 浮点数 | ✅ 是 | 32位浮点,训练 & 推理标准格式 | 
| FP16 | 浮点数 | ✅ 是 | 用一半的位表示 float | 
| 8bit | 整数/量化 | ❌ 否 | 一般用于推理(int8) | 
| 4bit | 整数/量化 | ❌ 否 | 极致压缩,用于推理(int4) | 
✅ 什么时候用哪个?
| 你有的显存/算力 | 推荐格式 | 原因 | 
|---|---|---|
| >= 32GB 显存 | FP32 | 最高精度,适合训练 | 
| >= 16GB 显存 | FP16 | 精度接近 FP32,适合训练和推理 | 
| >= 8GB 显存 | 8bit | 可跑大模型推理,损失精度较少 | 
| >= 4GB 显存 | 4bit | 极限压缩,仅用于推理,速度快 | 
🧠 总结一句话:
想省资源用 4bit 或 8bit,
想高精度用 FP16 或 FP32,
模型越小、速度越快,精度也会越低。
