当前位置: 首页 > news >正文

天津网站优化推广方案产品营销型网站建设

天津网站优化推广方案,产品营销型网站建设,建设营销网站的目的,微信网站留言板如何制作前言 需要实现的功能是通过一个专门的检测摄像头将出现在摄像头画面内的敌方单位检测出来,并通过框选的UI框在画面中标记出来。检测摄像头支持自动检测和手动控制检测,同时需要实现锁定模式,检测到一个敌方单位直接锁定到对象上等功能。 效…

前言

需要实现的功能是通过一个专门的检测摄像头将出现在摄像头画面内的敌方单位检测出来,并通过框选的UI框在画面中标记出来。检测摄像头支持自动检测和手动控制检测,同时需要实现锁定模式,检测到一个敌方单位直接锁定到对象上等功能。

效果

自动检测并锁定:
在这里插入图片描述

自动检测并标注:
在这里插入图片描述

实现

主要的实现思路通过检测摄像头中调用 Physics.OverlapSphere函数,处理检测的层级存在的敌方单位后根据扫描角度筛选出画面中的敌方单位,然后通过 lookCam.WorldToScreenPoint和RectTransformUtility.ScreenPointToLocalPointInRectangle函数计算出敌方单位在摄像头画面中的位置,在对应位置上添加选框UI即可。

UI搭建

敌方单位的标注就用一个Image对象来处理,所以UI搭建比较简单如下图:
在这里插入图片描述

不过MarkerCanvas的Render Mode就将其设置为Screen Space-Camera模式,RenderCamera就是检测摄像头。

检测配置

    [Header("检测的层级")]public LayerMask scanLayer = 1;[Header("检测半径(远近)")]public float viewRadius = 10000;[Header("检测角度范围(扇形)")]public float detectionAngle = 90;[Header("检测旋转速度")]public float rotationSpeed = 5.0f; // 旋转速度[Header("是否自动旋转检测")]public bool isAutoScan = true;bool AutoDoing = false;float resumeDura = 5; //无目标时,无手动操作5秒后自动扫描。Vector3  AutoDir = Vector3.up;[Header("是否自动锁定")][Tooltip("检测到后会锁定到对象,只会有一个锁定对象")]public bool isTargetLock = false;[Header("标记")]public TargetMarker marker;

这些是Inspector中暴露出来用于配置的变量,效果如下:
在这里插入图片描述

其中检测的层级可以多选:
在这里插入图片描述

检测逻辑

    float angle = Mathf.Deg2Rad * (detectionAngle * 0.5f);Collider[] hitColliders = Physics.OverlapSphere(transform.position, viewRadius, scanLayer);targets.Clear();foreach (var hitCol in hitColliders){Vector3 dir = (hitCol.transform.position - transform.position).normalized;if (Mathf.Acos(Vector3.Dot(transform.forward, dir)) > angle)continue;targets.Add(hitCol.transform);// 处理检测到// Debug.Log(hitCol.gameObject.name);if (isTargetLock){scanState = false;nowLock = hitCol.transform;DoLockAnima();break;}}

调用 Physics.OverlapSphere函数找到scanLayer层级的对象,然后判断画面角度找出敌方单位。

标记实现

   if (LockTran != null){if (isInFront()){Vector2 mScreenPos = lookCam.WorldToScreenPoint(LockTran.position);Vector2 mRectPos;RectTransformUtility.ScreenPointToLocalPointInRectangle(ParentTran, mScreenPos, lookCam, out mRectPos);Rtran.localPosition = mRectPos + Offset;DisScale = ScaleRate / Vector3.Distance(LockTran.position, lookCam.transform.position);Rtran.localScale = Vector3.one * (DisScale < MinScale ? MinScale : DisScale > MaxScale ? MaxScale : DisScale);//Rtran.localScale = Vector3.one;}elseRtran.localScale = Vector3.zero;}elseRtran.localScale = Vector3.zero;

其中LockTran 就是这边标记框需要标记的对象,详情可查改该博客“Unity3d C# 实现UGUI面板跟随标注3D模型功能”。
通过localScale 同时设置了标记框的远小近大,其思路参照这篇博文“Unity3d C#实现三维场景中图标根据相机距离动态缩放功能”。

源码

https://download.csdn.net/download/qq_33789001/90056743

http://www.yayakq.cn/news/900437/

相关文章:

  • asp.net网站开发教程下载广告公司排名
  • html5 公司网站wordpress自定义页面链接地址
  • 网站所属网络搜索引擎优化有哪些
  • 网站如何做淘宝支付做网站需要用什么语言
  • 整站优化包年microsoft做网站
  • 网站开发专利申请wordpress 延迟加载
  • 明星个人网站设计杭州滨江网站开发
  • 网站建设费用的请示在线做维恩图的生物信息学网站
  • 如何套用网站模板河津市城乡建设局网站
  • 淄博网站制作net后缀做公司网站
  • wordpress首页添加站点统计显示两学一做网站安徽省
  • 网站制作 知乎莱州哪有做网站的
  • 做一家网站费用特产网站开发的好处
  • 网站建设接活宁波建站模板
  • 支付单页网站模板中华机械网
  • 做中英文网站的友情链接属于免费推广吗
  • 门户网站框架下载辽宁建设工程信息网中标通知书
  • 网站推广营销的步骤易语言做网站视频
  • 邯郸市建设局网站商务网站建设网站开发
  • 做p2p网站案例面料做电商 哪个网站好
  • 电子商务的网站案例天津做网站外包公司
  • 音乐网站建设费用建设网站尺寸多少
  • 有什么网站做知识吗沈阳网站建设dnglzx
  • 关于网站设计的书西安做网站的云阔
  • 网站开发与设计实训报告摘要网站改版业务
  • 如何在工商局网站上做网登怎么样做推广
  • 炫酷手机网站模板外国做家具的网站
  • 太阳宫网站建设开发前端后端
  • 网站开发哪里可做私活银锭网那个网站做的 好
  • 做黑网站吗知名的集团门户网站建设企业