1、目的
 
  可以在osg视图中选中指定模型实体,并高亮显示。共分为两种,一种鼠标点选,一种框选。
 
2、鼠标点选
 
2.1 功能说明
 
- 生成两组对象,一组cow对象可以被选中,另一组robot不能被选中;
 - 点击cow对象被选中高亮,点击robot被选中不高亮;
 - 点击空白处,弹出“select nothing!”提示未选择任何实体;
 
 
备注:
   存在bug:当点击一个cow时,通过osg::PositionAttitudeTransform矩阵变换节点生成的另一个牛也被高亮,后续抽空来研究原因解决处理。
 
2.2 效果
 
效果如下:
 
 
2.3 源码
 
#include <osg/Geode>