blender 之视频渲染(以三维重建path为例)
 - 1.新建轨迹路径
 - 2.设置相机,使其按照path运动
 - 3.将相机视角对准物体
 - 4.修改帧率
 - 5.设置输出路径
 - 6.设置输出格式
 - 7.渲染
 
 
 
  
 
1.新建轨迹路径
 
新建轨迹
 
 选中新建的BezierCycle,按住S,拖动鼠标放大。
 
 按住G,拖动Cycle位置。(同时按住z,使其延z轴移动)
 
 
2.设置相机,使其按照path运动
 
选中相机
 

 follow path
 
 
 按Alt+G,之后点击Animate Path。
 
 
3.将相机视角对准物体
 

 
 
4.修改帧率
 

 
5.设置输出路径
 

 
6.设置输出格式
 

 MP4 or avi
 
 
7.渲染
 
