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在C++中,const修饰符用于声明常量,有两种常见的形式:顶层const和底层const,它们之间的区别在于它们修饰的对象及其在不同场景中的作用。
1. 顶层const (Top-level const)
顶层const用于修饰变量本身,使其成为常量。这意味着变量的值不能被修改。例如:
const int a = 10;
 
在这段代码中,a是顶层const,表示a的值不能被改变。
- 作用:限制变量本身,使其不能被修改。
 - 应用场景:通常用于声明某个变量的值不可改变。
 
2. 底层const (Low-level const)
底层const则用于修饰指针或引用所指向的对象,使得通过指针或引用不能修改该对象的值。例如:
const int* ptr;
 
这里,ptr是一个指向int常量的指针,ptr本身可以指向不同的地址,但不能通过ptr修改所指向对象的值。
- 作用:限制指针或引用指向的对象的可修改性。
 - 应用场景:用于指针或引用,使其无法修改所指向的对象的值。
 
例子区分顶层const和底层const:
int x = 5;
const int* p1 = &x;    // p1是底层const,不能通过p1修改x的值
int* const p2 = &x;    // p2是顶层const,不能改变p2指向的地址
const int* const p3 = &x; // p3既是顶层const又是底层const,既不能修改p3指向的地址,也不能修改x的值
 
p1是一个指向int常量的指针(底层const),可以改变指针的指向,但不能通过p1修改所指向对象的值。p2是一个常量指针(顶层const),即指针本身是常量,不能改变其指向的地址,但可以通过p2修改指向对象的值。p3同时是顶层和底层const,既不能修改指针的指向,也不能修改指针指向对象的值。
总结:顶层const用于限制变量本身的修改,底层const用于限制通过指针或引用修改所指向的对象。

 我将逐行分析这些代码并解释其中的关键点,帮助你理解顶层const和底层const的作用。
const int a = 10;
int b = a;
 
a是顶层const,表示它是一个常量,值为10,不能被修改。b是一个普通的整数,它的值被初始化为a的值(即10),这在C++中是合法的,因为b不是const类型。
const int *const p = new int(10);
int *p1 = p;  // 错误
int *const p2 = p;  // 错误
const int *p3 = p;
 
p是一个顶层和底层const指针:const int*表示p指向一个const int(底层const),即通过p不能修改其所指向的值;const p(顶层const)表示p本身是一个常量指针,不能修改它指向的地址。p1的类型是int*,试图将const int*类型的p赋值给非const的p1,这是非法的,编译器会报错。因为p1可以修改所指向对象的值,但p不能。p2的类型是int *const,表示p2是一个常量指针,不能改变指向的地址,但可以通过p2修改指向对象的值。由于p是const int*,不能通过p2修改对象的值,因此也是非法的。p3的类型是const int*,与p兼容,因此可以赋值。
int *p4 = &a;  // 错误
 
a是const int,但是p4是一个普通的int*,这意味着通过p4可以修改a的值。这是非法的,因为a是一个常量,不能通过普通指针来修改。
const int &r1 = 20;
int &r2 = a;  // 错误
int &r3 = r1;  // 错误
 
r1是一个对const int的引用,绑定到字面值20上,这是合法的,因为C++允许const引用绑定到字面值或常量表达式。r2是一个普通的引用,试图引用a,但a是const,不能通过非const引用绑定到常量。r3也是一个普通的引用,试图引用r1,但由于r1是const,r3不能通过非const引用绑定到一个const引用上。
结论:
- 顶层const限制变量本身的修改,如
p指向的地址不能被修改。 - 底层const限制通过指针或引用对对象值的修改,如
p指向的值不能被修改。 - 非const指针或引用不能指向const对象或通过非const引用绑定const对象。
 
p3的类型是const int*,与p兼容,因此可以赋值。这个如何理解
这句话的意思是:p3的类型是const int*,而p的类型是const int *const。虽然p是一个常量指针(顶层const),但它指向的是一个const int类型的值(底层const),因此p的底层类型与p3相同,都是指向const int的指针。
详细解释:
const int *const p = new int(10);  // p 是 const 指针,指向 const int
const int *p3 = p;                 // p3 是指向 const int 的普通指针
 
-  
p的类型:const int *const pconst int *:表示指针指向一个const int类型的对象(底层const),即不能通过该指针修改所指向的整数值。const p:表示p本身是一个常量指针(顶层const),也就是说指针的地址不能改变。
 -  
p3的类型:const int *p3const int *:表示指针p3指向一个const int类型的对象(底层const),即不能通过该指针修改所指向的整数值。
 
为什么p3可以赋值为p?
 
尽管p是一个常量指针(顶层const),但p3不需要关心p本身是否是常量指针,p3只关心p指向的对象类型(底层const)。由于p指向的是一个const int,这与p3的类型兼容,因此可以赋值。
具体来说:
p指向的是const int,这与p3的底层const要求兼容。- 赋值时,
p的顶层const(即指针本身不可修改)并不影响赋值给p3,因为p3本身不是常量指针,允许指针指向其他地址。 
因此,p3可以指向与p相同的地址,但不能通过p3修改指向的值(因为是const int*)。
