当前位置: 首页 > news >正文

个人网站用什么域名互联网站安全

个人网站用什么域名,互联网站安全,flash网站的优势,免费广告投放平台目录 1、tcp协议和udp协议 2、多线程并发和多进程并发: (1)多进程并发服务端 (2)多进程并发客户端: 3、tcp: 4、粘包 5、UDP协议编程流程 (1)服务器端: (2)客户端: 6、tcp状…

目录

1、tcp协议和udp协议

2、多线程并发和多进程并发:

(1)多进程并发服务端

(2)多进程并发客户端:

3、tcp:

4、粘包

5、UDP协议编程流程

(1)服务器端:

(2)客户端:

6、tcp状态:

7、tcp状态转移图:


1、tcp协议和udp协议

tcp协议:面向连接   可靠   流式服务

udp协议:无连接   不可靠   数据报

根据场景来决定使用什么协议

2、多线程并发和多进程并发:

多线程并发,如果线程出现失误可能导致整个进程失败,多进程互相不影响

(1)多进程并发服务端

#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
#include<unistd.h>
#include<sys/socket.h>
#include<netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include<signal.h>int socket_init();
void do_run(int c)
{while(1){char buff[128]={0};int num=recv(c,buff,127,0);if(num<=0){break;}printf("child read:%s",buff);send(c,"ok",2,0);}
}
int main()
{signal(SIGCHLD,SIG_IGN);//处理僵死进程   一个是忽略信号,一个是wait();int sockfd=socket_init();if(sockfd==-1){printf("socket err\n");exit(1);}while(1){struct sockaddr_in caddr;int len=sizeof(caddr);int c=accept(sockfd,(struct sockaddr*)&caddr,&len);if(c<0){continue;}printf("c=%d\n",c);pid_t pid=fork();if(pid==-1){close(c);continue;}if(pid==0){close(sockfd);do_run(c);close(c);printf("child exit  pid=%s\n",getpid());exit(0);}close(c);}}
int socket_init()
{int sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);if(sockfd==-1){return -1;}struct sockaddr_in saddr;memset(&saddr,0,sizeof(saddr));saddr.sin_family=AF_INET;saddr.sin_port=htons(6000);saddr.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1");int res=bind(sockfd,(struct sockaddr*)&saddr,sizeof(saddr));if(res==-1){return -1;}res=listen(sockfd,5);if(res==-1){return -1;}return sockfd;}

(2)多进程并发客户端:

#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
#include<unistd.h>
#include<sys/socket.h>
#include<netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>int main()
{int sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);if(sockfd==-1){exit(1);}struct sockaddr_in saddr;memset(&saddr,0,sizeof(saddr));saddr.sin_family=AF_INET;saddr.sin_port=htons(6000);saddr.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1");int res=connect(sockfd,(struct sockaddr*)&saddr,sizeof(saddr));if(res==-1){printf("connect err\n");exit(1);}while(1){char buff[128]={0};printf("input\n");fgets(buff,128,stdin);if(strncmp(buff,"end",3)==0){break;}send(sockfd,buff,strlen(buff),0);memset(buff,0,sizeof(buff));recv(sockfd,buff,127,0);printf("recv=%s\n",buff);}close(sockfd);}

父进程没有关闭链接,子进程close()不会完成四次挥手

3、tcp:

先建立连接TCP三次握手

最后断开,TCP四次挥手

tcp的可靠性是以牺牲了开销为代价的

4、粘包

多次发送的数据被一次性收到了,误以为是一次性收到的

解决办法:让接收的时候能区分出来,用不同的报文、在报文前面描述数据有多大、不连续send

5、UDP协议编程流程

(1)服务器端:

1、创建套接字socket()

2、指定IP和端口bind()

3、接受数据recvfrom()

4、发送数据sendto()

5、关闭close()

#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
#include<unistd.h>
#include<sys/socket.h>
#include<netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include<signal.h>int main()
{int sockfd=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);if(sockfd==-1){return -1;}struct sockaddr_in saddr,caddr;memset(&saddr,0,sizeof(saddr));saddr.sin_family=AF_INET;saddr.sin_port=htons(6000);saddr.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1");int res=bind(sockfd,(struct sockaddr*)&saddr,sizeof(saddr));if(res==-1){printf("bind err\n");exit(1);}int len=sizeof(caddr);while(1){char buff[128]={0};recvfrom(sockfd,buff,127,0,(struct sockaddr*)&caddr,&len);printf("recv=%s\n",buff);sendto(sockfd,"ok",2,0,(struct sockaddr*)&caddr,sizeof(caddr));}}

(2)客户端:

1、创建套接字socket()

2、发送sendto()//需要指定对方的IP和端口

3、接收recvfrom()//需要指定对方的IP和端口

4、关闭close()

#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
#include<unistd.h>
#include<sys/socket.h>
#include<netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include<signal.h>int main()
{int sockfd=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);if(sockfd==-1){exit(1);}struct sockaddr_in saddr;memset(&saddr,0,sizeof(saddr));saddr.sin_family=AF_INET;saddr.sin_port=htons(6000);saddr.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1");while(1){char buff[128]={0};printf("input\n");fgets(buff,128,stdin);if(strncmp(buff,"end",3)==0){break;}sendto(sockfd,buff,strlen(buff),0,(struct sockaddr*)&saddr,sizeof(saddr));memset(buff,0,128);int len=sizeof(saddr);recvfrom(sockfd,buff,127,0,(struct sockaddr*)&saddr,&len);printf("recv=%s\n",buff);}close(sockfd);
}

对于udp编程,因为是无连接的,所以可以多个客户端发送,客户端关闭,服务器端不回收到任何数据,服务器端关闭后,对于客户端无影响。

协议不同可以使用同一个端口

6、tcp状态:

只有在握手和挥手的时候回引起TCP协议的变化,稳定收发连接的时候状态时不会发生改变的。

7、tcp状态转移图:

三次握手完成有一个established状态,四次挥手完成有一个time_wait()状态

 

 

http://www.yayakq.cn/news/569400/

相关文章:

  • 超越时空网上书城网站策划书网站建设服务定制
  • 建功能网站沈阳妇科检查
  • 怀化网站优化网站导航下拉菜单代码
  • 网站开发流程框架40岁了开始学室内设计
  • 快速搭建网站信息库中国机械加工网18易5下2拉i
  • 网站建设店铺介绍怎么写佛山高端网站制作
  • 网站建设哪公司网站的域名空间
  • 化妆品销售网站的源代码友情链接检索数据分析
  • 商丘做网站优化的公司有哪些县城乡建设局网站
  • php电子商务网站开发实例虹桥做网站公司
  • 根据域名查询网站名称怎么添加视频到wordpress
  • 网站开发人员是什么wordpress没有权限设置
  • 百度商桥网站代码去哪里添加免费好玩的网页游戏
  • 网站导航营销的优点淮北论坛官网
  • 六盘水北京网站建设营销方案 网站
  • 五一电子网站建设私人订制管理中心
  • 太原建筑公司网站第三方网站建设平台
  • 医院网站建设要素购物网站哪个好
  • 美术类网站建设费用百度指数搜索热度排行
  • 上海元山建设有限公司网站安徽网络推广新手
  • 网站建设 零基础长沙哪里有创建网站的公司
  • 上海最专业的网站设入门网站建设
  • 接计设做的网站网络建站详情图
  • wordpress在后台去掉链接网站百度seo推广怎么做
  • 极简建站长沙网页设计培训班在哪里
  • 本溪做网站的生产模板的厂家
  • 云服务器上放多个网站请将网站首页底部的备案号
  • 赛门博网站建设国企广告公司有哪些
  • 手机网站制作平台綦江网站
  • 商务网站的推广如何做网站编辑代码