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前言
useReducer 实际上是 useState 的升级版,都是用来存储和更新 state,只是应用的场景不一样。
一般情况下,我们使用 useState 就足够项目需要了,不多当遇到以下场景时,使用useReducer 会更好些 。
- 状态逻辑复杂:当状态的更新逻辑比较复杂时,使用
useReducer可以将这个逻辑封装在 reducer 函数中,使代码更加清晰易懂。 - 多组件共享状态:当多组件需要共享一个状态时,可以将这个状态放在父组件,然后通过
useReducer将状态和更新函数传递给子组件,从而实现状态共享。 - 需要处理连续的多个状态更新:当需要连续处理多个状态更新时,使用
useReducer可以帮助我们更好地管理状态的变化和更新。
1. useReducer 参数
接收 3 个参数:
- reducer 函数:(state, action)=> newState
在使用 useReducer 时,我们需要先定义一个 reducer 函数,这个函数接收 2个参数
state :是当前最新的状态值
action:用于告诉 reducer 当前执行的操作,reducer 会根据不同的操作执行不同的逻辑,从而更新不同的 state
newState:返回值,返回一个新的state
reducer 是一个纯函数,没有任何 UI 和 副作用。
- initState
这个没什么好说的,是指初始的state
- init :是一个函数,
(inState)=> initialState
这个参数是可选的,是一个函数,参数是初始的state。如果传入了这个参数,那么 初始state 就是 init(initState) 的返回结果
2. useReducer 返回值
返回的是一个数组
//
const [state, dispatch] = useReducer(reducer, initState, getInitData);
state:当前的statedispatch:是一个函数,(action) => void
通过调用 dispatch 传入 action,来告诉 reducer 应该执行什么操作,然后更新 state
比如:
dispatch({type: 'ADD', playod: 'xxx'})
举一个简单的例子:
import { useReducer } from 'react';function reducer(state, action) {switch (action.type) {case 'increment':return state + 1;case 'decrement':return state - 1;default:throw new Error();}
}function Counter() {const [count, dispatch] = useReducer(reducer, 0);return (<div><p>Count: {count}</p><button onClick={() => dispatch({ type: 'increment' })}>Increment</button><button onClick={() => dispatch({ type: 'decrement' })}>Decrement</button></div>);
}
在上面的例子中,定义了一个 reducer 函数来管理状态的变化,它根据传入的 action 来执行不同的逻辑,返回新的状态。
在组件中,我们使用 useReducer 来初始化状态,并获取到一个 dispatch 函数来触发状态的更新。
点击按钮,会调用 dispatch 函数,并传入一个包含 type 属性的对象(即action)。这个对象用来表示将要进行的状态更新操作。
注意:
使用 useReducer 可以帮助我们更好的管理组件状态,使代码更易于维护和调试。不过,在一般情况下,使用 useState 可能会更加简单和高效,我们在日常开发中,需要根据实际情况进行评估。
