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💡 前言
在多线程并发编程中,线程安全问题始终是开发者需要重点关注的核心内容之一。Java 提供了多种机制来实现同步控制,其中最常用的两种方式是:
- 使用 
synchronized关键字 - 使用 
java.util.concurrent.locks.Lock接口(如ReentrantLock) 
虽然两者都能实现线程同步功能,但它们在使用方式、灵活性、可扩展性以及性能优化方面存在显著差异。
本文将从底层原理、语法结构、使用场景、优缺点、最佳实践等多个维度对 synchronized 和 Lock 进行全面深入的解析,并通过大量代码示例帮助你更好地理解它们之间的区别与联系。
📌 一、synchronized 关键字详解
 
1. 基本概念
synchronized 是 Java 内置的关键字,用于保证多个线程对共享资源访问时的互斥性和可见性。它可以修饰方法或代码块,确保同一时刻只有一个线程可以执行被同步的代码。
2. 使用方式
(1)修饰实例方法
public synchronized void method() {// 同步整个方法体
}
 
此时锁对象是当前类的实例(即 this)。
(2)修饰静态方法
public static synchronized void staticMethod() {// 同步静态方法
}
 
此时锁对象是当前类的 Class 对象(即 ClassName.class)。
(3)修饰代码块(推荐)
public void method() {synchronized (this) {// 同步代码块}
}
 
更灵活,可以指定任意对象作为锁,推荐使用这种方式以减少锁定范围。
3. 特性总结
| 特性 | 描述 | 
|---|---|
| 自动释放锁 | JVM 在同步块执行结束后自动释放锁 | 
| 不可中断 | 等待获取锁的线程无法被中断 | 
| 非公平锁 | 多个线程竞争时,不保证先等待的线程优先获得锁 | 
| 可重入性 | 支持同一个线程多次获取同一把锁 | 
🔑 二、Lock 接口详解(以 ReentrantLock 为例)
 
1. 基本概念
Lock 是 Java 5 引入的一个接口,位于 java.util.concurrent.locks 包下。常见的实现类有:
ReentrantLock:可重入锁ReadWriteLock:读写分离锁(实现类为ReentrantReadWriteLock)
相比 synchronized,Lock 更加灵活和强大,提供了更多高级功能。
2. 使用方式
Lock lock = new ReentrantLock();
lock.lock(); // 手动加锁
try {// 临界区逻辑
} finally {lock.unlock(); // 必须放在 finally 块中释放锁
}
 
⚠️ 注意:必须手动调用 unlock(),否则可能导致死锁!
3. 核心特性
| 特性 | 描述 | 
|---|---|
| 手动管理锁 | 需要显式调用 lock() 和 unlock() | 
| 可中断等待 | 支持线程在等待锁的过程中响应中断(lockInterruptibly()) | 
| 超时获取锁 | 支持尝试获取锁并设置超时时间(tryLock(long time, TimeUnit unit)) | 
| 公平锁/非公平锁 | 构造函数可选择是否启用公平锁 | 
| 条件变量支持 | 提供 Condition 接口,实现更细粒度的线程通信 | 
🤔 三、synchronized 与 Lock 的核心区别对比表
 
| 功能 | synchronized | Lock | 
|---|---|---|
| 加锁方式 | 自动加锁、解锁 | 手动加锁、解锁 | 
| 锁类型 | 非公平锁 | 可选公平/非公平 | 
| 可中断 | ❌ 不支持 | ✅ 支持 | 
| 超时机制 | ❌ 不支持 | ✅ 支持 | 
| 尝试获取锁 | ❌ 不支持 | ✅ 支持 | 
| 条件变量 | ❌ 不支持 | ✅ 支持 | 
| 性能优化 | JDK 1.6+ 已优化 | 更适合高并发场景 | 
| 适用场景 | 简单同步需求 | 复杂并发控制场景 | 
🎯 四、使用场景对比与建议
| 场景 | 推荐使用 | 说明 | 
|---|---|---|
| 简单方法或代码块同步 | synchronized | 实现简单,无需手动释放锁 | 
| 高并发、复杂同步控制 | Lock | 提供更多控制选项,如公平锁、尝试锁等 | 
| 需要线程中断响应 | Lock | synchronized 不支持中断等待 | 
| 需要条件变量配合 | Lock | Condition 可替代传统的 wait/notify | 
| 需要超时获取锁 | Lock | tryLock() 方法非常实用 | 
🧪 五、实战案例分析
案例 1:带超时的锁获取(适用于防止死锁)
Lock lock = new ReentrantLock();boolean isLocked = false;
try {isLocked = lock.tryLock(3, TimeUnit.SECONDS);if (isLocked) {try {// 执行业务逻辑} finally {lock.unlock();}} else {System.out.println("未能在3秒内获取到锁");}
} catch (InterruptedException e) {Thread.currentThread().interrupt();System.out.println("线程被中断");
}
 
案例 2:使用 Condition 实现生产者-消费者模型
 
class BoundedQueue {private final Lock lock = new ReentrantLock();private final Condition notFull = lock.newCondition();private final Condition notEmpty = lock.newCondition();private final Queue<Integer> queue = new LinkedList<>();private final int capacity;public BoundedQueue(int capacity) {this.capacity = capacity;}public void put(int value) throws InterruptedException {lock.lock();try {while (queue.size() == capacity) {notFull.await(); // 等待队列不满}queue.add(value);notEmpty.signal(); // 唤醒消费者} finally {lock.unlock();}}public int take() throws InterruptedException {lock.lock();try {while (queue.isEmpty()) {notEmpty.await(); // 等待队列不空}return queue.poll();} finally {lock.unlock();}}
}
 
🧠 六、底层原理简析(进阶)
1. synchronized 的底层实现
 
在 JVM 层面,synchronized 是基于 Monitor(监视器)机制实现的。每个 Java 对象都关联一个 Monitor,当线程进入同步块时,会尝试获取该对象的 Monitor,成功则进入,失败则阻塞。
JVM 对其进行了多项优化,包括:
- 偏向锁(Biased Locking)
 - 轻量级锁(Lightweight Locking)
 - 自旋锁(Spin Lock)
 - 锁粗化(Lock Coarsening)
 - 锁消除(Lock Elimination)
 
这些优化使得 synchronized 在现代 JVM 上表现优异。
2. ReentrantLock 的底层实现
 
ReentrantLock 底层依赖于 AbstractQueuedSynchronizer(AQS)框架,是一个基于 CLH(Craig, Landin, and Hagersten)队列的同步工具。
它通过 CAS(Compare and Swap)操作和 volatile 变量实现线程安全,具有更高的可控性和灵活性。
🛠️ 七、最佳实践与注意事项
| 建议 | 说明 | 
|---|---|
优先考虑 synchronized | 如果只是简单的同步,优先使用 synchronized,避免复杂代码 | 
Lock 放在 finally 中释放 | 防止因异常导致死锁 | 
使用 tryLock() 防止死锁 | 在某些情况下,尝试获取锁比无限等待更合理 | 
| 避免嵌套锁 | 容易引发死锁,应尽量避免或使用工具检测 | 
| 选择公平锁需谨慎 | 公平锁虽然保证顺序,但可能带来性能损耗 | 
使用 Condition 替代 wait/notify | 更清晰、线程安全 | 
📘 八、总结
| 项目 | synchronized | Lock | 
|---|---|---|
| 是否内置 | ✅ 是 | ❌ 否 | 
| 使用难度 | 简单 | 复杂 | 
| 控制粒度 | 粗 | 细 | 
| 功能丰富度 | 一般 | 强大 | 
| 性能表现 | 好 | 更好(高并发) | 
| 推荐用途 | 初学者、简单同步 | 高级用户、复杂并发控制 | 
在实际开发中,两者各有优势,选择哪一个取决于具体的应用场景和团队技术栈。对于大多数中小型项目,synchronized 已经足够;而在需要更高并发控制能力的场景下,Lock 更具优势。
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