建设一个连接的网站,个人网站有必要备案吗,用护卫神做共享网站,深圳市手机网站建设企业1. 硬件层到Linux内核
设备节点#xff1a;触摸事件由内核驱动捕获#xff0c;写入/dev/input/eventX。关键结构体#xff1a;input_event#xff08;包含时间戳、类型、代码、值#xff09;。 2. Native层处理#xff08;system_server进程#xff09;
2.1 EventHub … 1. 硬件层到Linux内核
设备节点触摸事件由内核驱动捕获写入/dev/input/eventX。关键结构体input_event包含时间戳、类型、代码、值。 2. Native层处理system_server进程
2.1 EventHub
路径frameworks/native/services/inputflinger/EventHub.cpp职责通过epoll监听设备节点读取原始事件。关键函数 CPP size_t EventHub::getEvents(int timeoutMillis, RawEvent* buffer, size_t bufferSize);
2.2 InputReader
路径frameworks/native/services/inputflinger/InputReader.cpp职责将原始事件转换为KeyEvent/MotionEvent。线程模型InputReaderThread循环调用loopOnce()。关键类 InputDevice设备抽象。TouchInputMapper处理触摸事件映射。 CPP void InputReader::loopOnce();
2.3 InputDispatcher
路径frameworks/native/services/inputflinger/InputDispatcher.cpp职责事件分发策略管理通过InputChannel发送事件到应用。关键函数 CPP void InputDispatcher::dispatchOnce(); // 主分发循环 status_t InputDispatcher::dispatchMotion(...); // 处理MotionEvent分发 数据传递InputEvent封装为InputMessage通过共享内存或Socket传递。
2.4 InputChannel与跨进程通信
IPC机制基于Socket或共享内存ashmem。关键类 InputChannel封装通信通道服务端/客户端各一个Socket。InputWindowHandle关联窗口焦点信息。 注册流程应用通过ViewRootImpl.addToDisplay()注册窗口时通过WindowManagerService创建InputChannel。 3. 应用进程处理App进程
3.1 NativeInputEventReceiver
路径frameworks/base/core/jni/android_view_InputEventReceiver.cpp职责通过Looper监听InputChannel接收事件。关键函数 CPP status_t NativeInputEventReceiver::consumeEvents(...); // JNI层事件接收
3.2 ViewRootImpl.WindowInputEventReceiver
路径frameworks/base/core/java/android/view/ViewRootImpl.java职责将事件传递给Java层。关键代码 JAVA final class WindowInputEventReceiver extends InputEventReceiver { Override public void onInputEvent(InputEvent event) { enqueueInputEvent(event, this, 0, true); } } 4. Java层事件分发
4.1 ViewRootImpl分发入口
关键函数 JAVA void deliverInputEvent(InputEvent event) { // 调用DecorView的dispatchInputEvent mView.dispatchPointerEvent(event); }
4.2 Activity/View树分发
流程 ActivitydispatchTouchEvent() → Window.superDispatchTouchEvent()。DecorViewdispatchTouchEvent() → Activity.dispatchTouchEvent()。ViewGrouponInterceptTouchEvent() → dispatchTouchEventToChildren()。ViewonTouchEvent()处理事件。 关键方法 JAVA // ViewGroup public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev); public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev); // View public boolean onTouchEvent(MotionEvent event);
4.3 MotionEvent对象复用
优化机制通过MotionEvent.obtain()复用对象减少GC压力。 5. 关键数据结构
InputEvent基类包含设备ID、事件时间。MotionEvent存储触摸坐标、动作ACTION_DOWN/ACTION_MOVE等。InputMessage跨进程传输的二进制结构包含事件类型、窗口令牌等。 6. 超时与ANR机制
InputDispatcher等待应用finishInputEvent()确认处理超时默认5秒触发ANR。监控逻辑在InputDispatcher::dispatchEntryLocked()中设置超时检查。