当前位置: 首页 > news >正文

深圳做h5网站制作wordpress中文语言

深圳做h5网站制作,wordpress中文语言,南京旭光建设监理网站首页,php 上传到网站💯💯💯 本篇总结利用栈如何实现队列的相关操作,不难观察,栈和队列是可以相互转化的,需要好好总结它们的特性,构造出一个恰当的结构来实现即可,所以本篇难点不在代码思维,…

💯💯💯

本篇总结利用栈如何实现队列的相关操作,不难观察,栈和队列是可以相互转化的,需要好好总结它们的特性,构造出一个恰当的结构来实现即可,所以本篇难点不在代码思维,而是对结构的理解。

  • ⏰1.用栈实现队列
    • 🕐"入队列"
    • 🕑"出队列"
    • 🕒"获取队头元素"
    • 🕔"判断队列是否为空"
    • 🕕"销毁队列"
  • ⏰2.完整代码

在这里插入图片描述 请添加图片描述

⏰1.用栈实现队列

在这里插入图片描述
思路:
一个栈专门用来插入数据
一个栈专门用来出数据
在这里插入图片描述

比如如果栈里有5个数据,而要根据队列的特性,出队列肯定出的是队头数据,也就是1,而在栈里,怎么才能将数据1删除掉呢?

我们的做法是:将栈1的数据全部导入到栈2去。这样由原来的数据就倒过来了,那删除栈顶元素即可。
在这里插入图片描述

删除栈顶元素之后,我们分析发现,这时的栈2如果再进行删除,就和队列的删除操作是一致的了,不需要再导回去,如果要再删除队头数据2,直接让栈2删除即可。
所有我们发现经过一次导数据之后,栈2就完全可以当成pop数据的。
那我们如果想插入数据,该怎么插入呢?
根据队列特性,我们只能从队尾插入,也就是元素5的后面插入数据。该怎么插呢?将数据插入栈2里?那可不行,将数据插入栈2中后,原来的顺序就乱了。所以我们将数据插入到栈1去,比如我们要插入数据6,7,8.直接插入到栈1即可。
在这里插入图片描述
这样就不会影响栈2出数据的顺序了,并且插入的顺序也不受出数据的影响。
唯一需要注意的是,当栈2的数据都删除空了,这时就需要将栈1的数据再导入到栈2中,这样就能接着删除队列中的数据了。
在这里插入图片描述
所以我们可以直接定义两个栈,一个栈用来插入数据,一个栈用来删除数据。

typedef struct 
{  ST pushst;ST popst;
} MyQueue;

不过在定义之前我们需要写一个栈的数据结构,因为C语言是没有自己的栈的。

typedef int STData;
typedef struct Stack
{int* a;int top;int capicty;
}ST;
void STInit(ST*ps);//初始化栈表
void STDestroy(ST* ps);//销毁栈表
void STpush(ST* ps,STData x);//压栈,在栈顶压入一个元素
void STpop(ST* ps);//出栈,在栈顶弹出一个元素。
STData STTop(ST* ps);//访问栈顶元素
int STSize(ST* ps);
int STEmpty(ST*ps);//
void STInit(ST* ps)//初始化栈表
{assert(ps);//判断结构体指针不为NULL;//一上来可以给栈表初始化容量ps->a = (STData*)malloc(sizeof(STData) * 4);if (ps->a == NULL)//判断是否开辟成功{perror("malloc");}//初始话容量为4ps->capicty = 4;ps->top = 0;//top=0 表示的是指向栈顶元素的下一个位置//top如果为-1,则表示栈顶元素的位置
}
void STDestroy(ST* ps)//销毁栈表
{assert(ps);free(ps->a);ps->a = NULL;ps->capicty = 0;ps->top = 0;}
void STpush(ST* ps, STData x)//压栈,在栈顶压入一个元素--在压入之前也要考虑是否需要增容
{assert(ps);//断言判断if (ps->top == ps->capicty){//增容STData* tmp = (STData*)realloc(ps->a, sizeof(STData) * ps->capicty * 2);if (tmp == NULL){perror("realloc");}ps->a = tmp;ps->capicty *= 2;}ps->a[ps->top] = x;//将元素压入栈顶,一开始top是0,当元素进去后,再让top指向该栈顶元素后一个位置ps->top++;
}
int STEmpty(ST* ps)
{assert(ps);return ps->top == 0;
}void STpop(ST* ps)//出栈,在栈顶弹出一个元素。
{assert(ps);//删除元素之前要检查栈表是否还有元素可删assert(!STEmpty(ps));//当栈表为NULL是断言ps->top--;}
int STSize(ST* ps)//计算栈表长度
{assert(ps);return ps->top;//top的长度就是栈表的长度
}
STData STTop(ST* ps)//访问栈顶元素
{assert(ps);return ps->a[ps->top - 1];
}

接下来就是获取一个指向 MyQueue队列的指针。


MyQueue* myQueueCreate() //发现没有传入参数并且返回值是指向栈的指针说明里面是用malloc开辟的内存而不是在栈上开辟的
{MyQueue *q=(MyQueue*)malloc(sizeof(MyQueue));if(q==NULL){perror("malloc");}STInit(&q->pushst);//一开始需要对两个栈进行初始化STInit(&q->popst);return q;
}

🕐"入队列"

入队列,即插入数据,直接在push栈进行插入即可,不用担心顺序什么的,因为当pop栈没有数据时,就会让push栈导数据过来,这时的顺序就符合队列的要求了

void myQueuePush(MyQueue* obj, int x) 
{//只管往pushst里插入即可,不需要管其他STpush(&obj->pushst,x);
}

🕑"出队列"

出队列呢就指望pop栈即可,不过在出队列之前,我们需要检查一下pop栈里是否为空,如果为空,就需要将push栈里的数据导过来,如果不为空,那就可以进行删除操作了。


int myQueuePop(MyQueue* obj) 
{//需要讨论下,当pop这个栈为空时,需要将push栈中的数据导过来if(STEmpty(&obj->popst)){while(!STEmpty(&obj->pushst))//将push栈中的所有数据都导过去即可{STpush(&obj->popst,STTop(&obj->pushst));STpop(&obj->pushst);//删除push栈里的这个数据}}//走到这里有两种情况,可能push栈里的数据导光了,也可能是pop栈里本来就有数据,不为空int top=STTop(&obj->popst);//将这个栈顶元素记录下来,最后需要返回STpop(&obj->popst);return top;
}

🕒"获取队头元素"

获取队头数据,这个操作与刚刚的删除操作基本一样,只不过该操作不需要将数据删除,直接返回栈顶元素即可,所以大部分代码是一样的。

int myQueuePeek(MyQueue* obj) 
{//这里跟pop数据很像,直接return 栈顶元素即可//需要讨论下,当pop这个栈为空时,需要将push栈中的数据导过来if(STEmpty(&obj->popst)){while(!STEmpty(&obj->pushst))//将push栈中的所有数据都导过去即可{STpush(&obj->popst,STTop(&obj->pushst));STpop(&obj->pushst);}}//走到这里有两种情况,可能push栈里的数据导光了,也可能是pop栈里本来就有数据,不为空return STTop(&obj->popst);}

🕔"判断队列是否为空"

判断队列是否为空其实很简单,因为该队列是由两个栈构成,当两个栈都为空时,则该队列肯定为空。


bool myQueueEmpty(MyQueue* obj) 
{return STEmpty(&obj->pushst)&&STEmpty(&obj->popst);
}

🕕"销毁队列"

销毁队列也简单,要想真正的释放该队列,需要理解该队列的结构是如何构成的。
该队列是由两个栈构成,栈是由数组构成。
在这里插入图片描述
释放空间从里到外释放,先释放两个栈空间,再释放队列空间。

void myQueueFree(MyQueue* obj) 
{STDestroy(&obj->pushst);STDestroy(&obj->popst);free(obj);
}

⏰2.完整代码


typedef int STData;
typedef struct Stack
{int* a;int top;int capicty;
}ST;
void STInit(ST*ps);//初始化栈表
void STDestroy(ST* ps);//销毁栈表
void STpush(ST* ps,STData x);//压栈,在栈顶压入一个元素
void STpop(ST* ps);//出栈,在栈顶弹出一个元素。
STData STTop(ST* ps);//访问栈顶元素
int STSize(ST* ps);
int STEmpty(ST*ps);//
void STInit(ST* ps)//初始化栈表
{assert(ps);//判断结构体指针不为NULL;//一上来可以给栈表初始化容量ps->a = (STData*)malloc(sizeof(STData) * 4);if (ps->a == NULL)//判断是否开辟成功{perror("malloc");}//初始话容量为4ps->capicty = 4;ps->top = 0;//top=0 表示的是指向栈顶元素的下一个位置//top如果为-1,则表示栈顶元素的位置
}
void STDestroy(ST* ps)//销毁栈表
{assert(ps);free(ps->a);ps->a = NULL;ps->capicty = 0;ps->top = 0;}
void STpush(ST* ps, STData x)//压栈,在栈顶压入一个元素--在压入之前也要考虑是否需要增容
{assert(ps);//断言判断if (ps->top == ps->capicty){//增容STData* tmp = (STData*)realloc(ps->a, sizeof(STData) * ps->capicty * 2);if (tmp == NULL){perror("realloc");}ps->a = tmp;ps->capicty *= 2;}ps->a[ps->top] = x;//将元素压入栈顶,一开始top是0,当元素进去后,再让top指向该栈顶元素后一个位置ps->top++;
}
int STEmpty(ST* ps)
{assert(ps);return ps->top == 0;
}void STpop(ST* ps)//出栈,在栈顶弹出一个元素。
{assert(ps);//删除元素之前要检查栈表是否还有元素可删assert(!STEmpty(ps));//当栈表为NULL是断言ps->top--;}
int STSize(ST* ps)//计算栈表长度
{assert(ps);return ps->top;//top的长度就是栈表的长度
}
STData STTop(ST* ps)//访问栈顶元素
{assert(ps);return ps->a[ps->top - 1];
}
typedef struct 
{  ST pushst;ST popst;
} MyQueue;MyQueue* myQueueCreate() 
{MyQueue *q=(MyQueue*)malloc(sizeof(MyQueue));if(q==NULL){perror("malloc");}STInit(&q->pushst);STInit(&q->popst);return q;
}void myQueuePush(MyQueue* obj, int x) 
{//只管往pushst里插入即可,不需要管STpush(&obj->pushst,x);
}int myQueuePop(MyQueue* obj) 
{//需要讨论下,当pop这个栈为空时,需要将push栈中的数据导过来if(STEmpty(&obj->popst)){while(!STEmpty(&obj->pushst))//将push栈中的所有数据都导过去即可{STpush(&obj->popst,STTop(&obj->pushst));STpop(&obj->pushst);}}//走到这里有两种情况,可能push栈里的数据导光了,也可能是pop栈里本来就有数据,不为空int top=STTop(&obj->popst);STpop(&obj->popst);return top;
}int myQueuePeek(MyQueue* obj) 
{//这里跟pop数据很像,直接return 栈顶元素即可//需要讨论下,当pop这个栈为空时,需要将push栈中的数据导过来if(STEmpty(&obj->popst)){while(!STEmpty(&obj->pushst))//将push栈中的所有数据都导过去即可{STpush(&obj->popst,STTop(&obj->pushst));STpop(&obj->pushst);}}//走到这里有两种情况,可能push栈里的数据导光了,也可能是pop栈里本来就有数据,不为空return STTop(&obj->popst);}bool myQueueEmpty(MyQueue* obj) 
{return STEmpty(&obj->pushst)&&STEmpty(&obj->popst);
}void myQueueFree(MyQueue* obj) 
{STDestroy(&obj->pushst);STDestroy(&obj->popst);free(obj);
}/*** Your MyQueue struct will be instantiated and called as such:* MyQueue* obj = myQueueCreate();* myQueuePush(obj, x);* int param_2 = myQueuePop(obj);* int param_3 = myQueuePeek(obj);* bool param_4 = myQueueEmpty(obj);* myQueueFree(obj);
*/
http://www.yayakq.cn/news/216647/

相关文章:

  • 华为云定制建站服务怎么样网站建设合同付款比例
  • 网站分销系统动漫制作专业电脑推荐
  • 专做脚本的网站网站建设收费标准教程
  • 吕梁营销型网站建设费用山西正规网站建设推广
  • 网站上的付费文章怎么做wordpress js代码编辑器
  • 个人网站备案拍照南京网络建站模板
  • 优化网站速度的要点湖北建站管理系统信息
  • 家教网站如何做怎么建公司邮箱
  • h5制作网站开发宁波做网站多少钱
  • 北京公司建站模板网站备案为什么要关闭
  • 如何建立自己的网站?wordpress 新浪主题
  • 网站开发 实战金昌市建设局网站
  • 换空间网站备案中文企业展示网站模板
  • 网站开发的软件支持邯郸广告公司网站建设
  • 网站流量统计表外贸网站有必要吗
  • dlink nas建设网站郑州做网站 艾特
  • 提供专业网站建设动漫网站的建设策划书
  • 如何查看网站流量手机网站报价单模板
  • 网站设计广州营销策略包括哪些方面
  • 个人网站做电影网站百度指数数据分析平台官网
  • 让人做网站需要准备什么条件延吉网站建设公司哪家好
  • wordpress导航站建设集团网站方案设计
  • 请人做网站 说我要求多和女人做的电影网站
  • 简述网站开发建设的基本流程开通qq空间申请网址
  • wordpress代码块插件重庆seo代理计费
  • 赣州建设局网站旅游网页模板下载
  • 如何建设互联网政务门户网站企业管理培训课程
  • 企业网站建设知乎深圳防疫隔离政策
  • 婚介所网站开发费用深圳办公室装修设计
  • 工信部 网站备案材料 复印件 电子版seo网站提交提交