当前位置: 首页 > news >正文

潍坊网站建设推广公司游戏开科技怎么开

潍坊网站建设推广公司,游戏开科技怎么开,pc三合一网站,镇江网站外包仅做学习交流,非盈利,侵联删(狗头保命) 一、概述 1.1 效果 总的来说,这种方式是通过图像识别来完成的,不侵入游戏,不读取内存,安全不被检测。 1.2 前置知识 游戏中有各种不同的枪械&#x…

仅做学习交流,非盈利,侵联删(狗头保命)

一、概述

1.1 效果

总的来说,这种方式是通过图像识别来完成的,不侵入游戏,不读取内存,安全不被检测。

1.2 前置知识

  1. 游戏中有各种不同的枪械,不同的枪械后坐力不一样,射速也不同。相同的枪械,装上不同的配件后,后坐力也会发生变化。
  2. 枪械的y轴上移是固定的,x轴是随机的,因此我们程序只移动鼠标y轴。x轴游戏中手动操作。

1.3 实现原理简述

  1. 通过python中的pynput模块监听键盘鼠标。

监听鼠标左键按下,这个时候开始移动鼠标。左键抬起,终止移动。
监听键盘按键,比如tab键,这时打开背包,截屏开始识别装备栏。

  1. 通过python的pyautogui模块来截屏,可以截取屏幕指定位置。

  2. 通过python的opencv模块来处理截取的图片。

  3. 通过SSIM算法来对比图片相似度,获取到装备栏的武器、配件。

  4. 通过python的pydirectinput操作鼠标移动。

二、详解

2.1 pynput监听键盘

import pynput.keyboard as keyboard# 监听键盘
def listen_keybord():listener = keyboard.Listener(on_press=onPressed, on_release=onRelease)listener.start()

pynput的监听为异步事件,但是会被阻塞,所以如果事件处理事件过长,得用异步处理。

2.2 监听事件

创建了c_equipment类来封装武器信息。
重点在tab键的监听,使用异步来检测装备信息。

def onRelease(key):try:if '1' == key.char:c_equipment.switch = 1 #主武器1elif '2' == key.char:c_equipment.switch = 2 #主武器2elif '3' == key.char:c_equipment.switch = 3 #手枪 switch=3的时候不压枪elif '4' == key.char:c_equipment.switch = 3 #刀具elif '5' == key.char:c_equipment.switch = 3 #手雷except AttributeError:if 'tab' == key.name:      #tab键异步操作检测asyncHandle()elif 'num_lock' == key.name:  #小键盘锁用来控制程序开关changeOpen()elif 'shift' == key.name:   c_contants.hold = False

2.3 pyautogui截屏

检测装备,首先要在打开装备栏的时候,截屏。

pyautogui.screenshot(region=[x, y, w, h])

x,y分别表示坐标,w,h表示宽度和高度。
截取之后,为了方便对比图片,需要将图片二值化,然后保存到本地。

完整代码如下:

import pyautoguidef adaptive_binarization(img):#自适应二值化maxval = 255blockSize = 3C = 5img2 = cv2.adaptiveThreshold(img, maxval, cv2.ADAPTIVE_THRESH_MEAN_C, cv2.THRESH_BINARY, blockSize, C)return img2# 屏幕截图
def shotCut(x, y, w, h):im = pyautogui.screenshot(region=[x, y, w, h])screen = cv2.cvtColor(numpy.asarray(im), cv2.COLOR_BGR2GRAY)temp = adaptive_binarization(screen)return tempdef saveScreen():screen1 = shotCut(1780, 125, 614, 570)cv2.imwrite("./resource/shotcut/screen.bmp", screen1)

image.png

2.4 素材准备

屏幕截图处理后如上,在装备识别之前,我们需要先准备很多素材图片用来对比。
比如:武器名、枪托、握把、枪口

image.png

武器名:

m762.bmp

枪托

m4.bmp

2.5 裁剪图片

为了方便图片对比,我们需要将截取的装备栏部分的图片裁剪成和素材一样大小的图片。

比如,我们要检测武器一的名字:

#读取之前的截屏
screen = cv2.imread("./resource/shotcut/screen.bmp", 0)
#裁剪出武器1名字
screenWepon1 = screen[0:40, 45:125]
#拿裁剪的图片和武器素材的目录作为入参,进行对比
w1Name = compareAndGetName(screenWepon1, "./resource/guns/")

2.6 对比图片

#对比图片获取名字
def compareAndGetName(screenImg, dir):#获取目录下所有文件content = os.listdir(dir)name = 'none'max = 0#遍历文件for fileName in content:#使用opencv读取文件curWepone = cv2.imread(dir + fileName, 0)#使用SSIM算法拿到图片相似度res = calculate_ssim(numpy.asarray(screenImg), numpy.asarray(curWepone))#获取相似度最大的if max < res and res > 0.5:max = resname = str(fileName)[:-4]return name

SSIM算法:

def calculate_ssim(img1, img2):if not img1.shape == img2.shape:raise ValueError('Input images must have the same dimensions.')if img1.ndim == 2:return ssim(img1, img2)elif img1.ndim == 3:if img1.shape[2] == 3:ssims = []for i in range(3):ssims.append(ssim(img1, img2))return numpy.array(ssims).mean()elif img1.shape[2] == 1:return ssim(numpy.squeeze(img1), numpy.squeeze(img2))else:raise ValueError('Wrong input image dimensions.')

到这,我们就能获取到装备栏1位置的武器名字了。

2.7 操作鼠标

知道武器名字后,同理,我们可以获取到装备的配件。
然后,监听鼠标左键按下,然后开始下移鼠标。

我们以m762武器为例:

射速:86, 每一发子弹间隔86毫秒

后坐力:
[42, 36, 36, 36, 42, 43, 42, 43, 54, 55, 54, 55, 54, 55, 54, 55, 62, 62, 62, 62, 62, 62, 62, 62,62, 62, 62, 62, 62, 62, 62, 62, 62, 62, 62, 62, 77, 78, 77, 78]

表示每发子弹打出后,需要在y轴下移的距离,用来与后坐力对冲。

def moveMouse(): #从识别的数据中,再更具当前选择的武器,获取此刻的武器(比如按下1键,武器装备栏1为m762,那么此时武器就是m762)curWepone = getCurrentWepone()if (curWepone.name == 'none'):return#基础y轴补偿(没任何配件)basic = curWepone.basic#射速speed = curWepone.speedstartTime = round(time.perf_counter(), 3) * 1000for i in range(curWepone.maxBullets):#是否可以开火,比如左键抬起,就中断。if not canFire():break#系数,比如按住shift屏息,就需要再原来基础上乘1.33holdK = 1.0if c_contants.hold:holdK = curWepone.hold#乘以系数后实际的移动距离moveSum = int(round(basic[i] * curWepone.k * holdK, 2))while True:if (moveSum > 10):#移动鼠标pydirectinput.move(xOffset=0, yOffset=10, relative=True)moveSum -= 10elif (moveSum > 0):pydirectinput.move(xOffset=0, yOffset=moveSum, relative=True)moveSum = 0elapsed = (round(time.perf_counter(), 3) * 1000 - startTime)if not canFire() or elapsed > (i + 1) * speed + 10:breaktime.sleep(0.01)

代码中的while循环:

其实再第一发子弹射出后,我们只需要下移42的距离,然后计算出需要等待的时间(0.086-移动鼠标的时间),然后第二发子弹射出,以此类推。

while循环的作用是防止屏幕抖动太厉害。因为直接移动42的距离,游戏中抖的厉害,所以我们再86毫秒的间隔里分了多次来移动鼠标。

python中的sleep函数不准确,所以我们要自己来计时,防止错过每发子弹的时间间隔。
不准确还有个好处,随机,正好不用自己来随机防止检测了。

三、最麻烦的部分

每个枪的后坐力都不一样,我们需要自己去游戏的训练场,一发发子弹的调试,获取准确的补偿数据。

四、最后

代码上传到gitee,感兴趣的一起交流。
https://gitee.com/lookoutthebush/PUBG

http://www.yayakq.cn/news/512024/

相关文章:

  • 外贸网站的域名wordpress安全防护
  • 1717做网站专业做网站路桥
  • 怎么屏蔽ip段访问网站电脑网页开发
  • 网站项目开发收费标准seo怎么搞
  • 什么是网站根目录网站开发 密码
  • 网站开发流程数据库自己怎么优化网站排名
  • 鲜花商城网站设计建筑学不会画画影响大吗
  • 安徽省建设造价管理协会网站全屏网站怎么做的
  • 莆田企业自助建站系统网站建设编写代码出错
  • 响应式电商网站长沙网页制作
  • 做网站业务员提成几个点招聘系统推广哪家好
  • 扬中零壹网站建设lamp网站开发黄金组...
  • 公司网站建设情况报告2008 .net 网站 目录 权限管理
  • asp化妆品网站 后台东戴河网站建设
  • 网站开发公司人员配置推销产品的万能句子
  • 网站建设费用皆选网络求推荐好玩的网页游戏
  • 网店网站建设云商城是合法的吗
  • 什么网站可以免费做兼职crm客户管理系统简历
  • 威海经区建设局网站wordpress搬站流程
  • 哈尔滨市做淘宝的网站宜宾网站建设略奥网络
  • 0基础学做网站全包装修
  • 网站标题一样网络热词英语
  • 济南万网站建设有限公司地址世界500强企业中国有多少家
  • 网站建设faq抚州公司做网站
  • 做网站答辩总结范文平面设计线
  • 马鞍山市住房和城乡建设部网站全国知名网
  • 网站建设项目策划书模板范文做网站优化的公司
  • 晋中公司做网站软文写作范例大全
  • 专门做旅游的视频网站有哪些做网站怎么分手机版和电脑版
  • 企业网站建立的失败案例wordpress视频悬停