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设计原理

Go 提及的设计模式就是:不要通过共享内存的方式进行通信,而是应该通过通信的方式共享内存。

  • 共享内存方式:多个协程共享同一块内存,但是多个协程中读写变量是操作同一块内存,会产生多线程问题的并发问题,所以需要使用互斥锁来实现临界区的互斥访问,会大大影响效率
  • 通信方式(go语言使用):channel通道当做通信的中间件队列,发送方 向channel

先入先出

channel收/发操作都遵循了先进先出的设计,它一共使用了3个队列来实现:

  • 发操作:先向 Channel 发送数据的 Goroutine 会得到先发送数据的权利;(使用写队列hchan.sendq)
    • 接收方会从缓冲区中读取数据,然后唤醒发送方,发送方会尝试向缓冲区写入数据,如果缓冲区已满会重新陷入休眠;
  • 读操作:先从 Channel 读取数据的 Goroutine 会先接收到数据;(使用读队列hchan.recvq)
    • 使用读队列:发送方会向缓冲区中写入数据,然后唤醒接收方,多个接收方会尝试从缓冲区中读取数据,如果没有读取到会重新陷入休眠;

无锁channel(结构体内还是有锁,好像暂未实现)

并发控制可由2种方式实现:

  • 乐观锁:CAS(compare and swap)就是一种乐观锁,默认没有其他线程在修改,当本线程保存数据到内存时判断数据和修改前的原数据是否相同。
  • 悲观锁:redis setnx就是一种悲观锁,默认有其他线程在修改,所以在其他线程拿数据前就阻塞,等待锁释放才能继续操作

乐观锁并没有锁这个变量,而是对原数据进行比较,所以乐观锁只是一种思想无锁channel是使用了乐观锁思想实现的。

数据结构

runtime.hchan结构体

type hchan struct {qcount   uintdataqsiz uintbuf      unsafe.Pointerelemsize uint16closed   uint32elemtype *_typesendx    uintrecvx    uintrecvq    waitqsendq    waitqlock mutex
}
  • qcount:channel里的元素个数
  • dataqsiz:Channel 中的循环队列的容量
  • buf: Channel 的缓冲区数据指针
  • elemsize:元素占内存的大小
  • closed:channel的关闭状态
  • elemtype:元素的类型元数据
  • sendx: Channel 的发送操作处理到的位置
  • recvx:Channel 的接收操作处理到的位置;
  • recvq:接受队列(读队列),当前 Channel 由于缓冲区空间不足而阻塞的 Goroutine 列表
  • sendq:发送队列(写队列),当前 Channel 由于缓冲区空间不足而阻塞的 Goroutine 列表
  • lock:操作通道的锁,同一个时刻只有一个协程可以操作这个chan

队列中存的结构是runtime.sudog

type sudog struct {// The following fields are protected by the hchan.lock of the// channel this sudog is blocking on. shrinkstack depends on// this for sudogs involved in channel ops.g *gnext *sudogprev *sudogelem unsafe.Pointer // data element (may point to stack)// The following fields are never accessed concurrently.// For channels, waitlink is only accessed by g.// For semaphores, all fields (including the ones above)// are only accessed when holding a semaRoot lock.acquiretime int64releasetime int64ticket      uint32// isSelect indicates g is participating in a select, so// g.selectDone must be CAS'd to win the wake-up race.isSelect bool// success indicates whether communication over channel c// succeeded. It is true if the goroutine was awoken because a// value was delivered over channel c, and false if awoken// because c was closed.success boolparent   *sudog // semaRoot binary treewaitlink *sudog // g.waiting list or semaRootwaittail *sudog // semaRootc        *hchan // channel
}
  • g:等待channel的goroutine指针
  • channel:等待的哪个channel
  • elem:等待发送/接收的缓冲区地址下标

channel类型

有缓冲区channel

hchan.buff指向一个数组地址,能存放数据,尽量避免了所有协程有阻塞

  • 写操作:
    • 如果缓冲区内有空间hchan.qcount<hchan.dataqsiz,将数据放入缓冲区,hchan.sendx指向下一个数组下标,唤醒读队列hchan.recvq头部的协程。当前协程不阻塞,继续向下执行代码。
    • 如果缓冲区内没有空间hchan.qcount>=hchan.dataqsiz,当前goroutine阻塞(被挂起_GWating),新创建一个sudogsudog.g指向当前goroutine,sudog变量塞进写队列hchan.sendq
  • 读操作:和写操作差不多,只是操作hchan.recvqhchan.recvx

无缓冲区channel

hchan.buff是个nil值,没有数据存储的区域,肯定会出现阻塞现象

  • 写操作:去hchan.recvq队列中去获取一个正阻塞的协程sudog结构变量
    • 如果hchan.recvq有数据,则根据sudog.g变量去唤醒协程,并向这个协程发送数据
    • 如果hchan.recvq有数据,则创建一个sudog结构体变量,sudog.g变量指向当前协程,放到hchan.sendq队列,当前goroutine阻塞(被挂起_GWating)
  • 读操作:和写操作差不多,只是操作hchan.recvq

唤醒阻塞协程对channel做操作,都是由当前协程通知g0协程做调度

多路select

问题:为什么多个case被阻塞,说明当前g被加到了多个hchan.recvq或者hchan.sendq中,为什么只会执行一个case。

func SendBlock2() {c1 := make(chan int)c2 := make(chan int)// go不能放select后,因为执行顺序的问题,如果放后面在select就挂起了协程,导致没有创建这个协程,也就不可能唤醒当前协程,从而导致死锁go func() {time.Sleep(3 * time.Second)a := <-c1fmt.Println(a)}()select {case c1 <- 2:fmt.Println("case1")case c2 <- 3:fmt.Println("case2")}
}

上例的现象是:打印了case1或者case2,并不会两个都打印。

执行步骤:

  1. 执行case1时给c1加锁,执行case2时给c2加锁
  2. select乱序轮询
  3. g被加到c1和c2的 hchan.sendq中,c1和c2解锁允许其他协程操作这个channel,g被挂起等待
  4. 子协程命中唤醒主协程,命中case1,执行case1操作
  5. 再次对所有case的channel加锁(原因是下一步)
  6. 去c1,c2的recvqsendq遍历删除绑定了当前协程的sudog,因为删除了队列中的等待g,所以g不会被重新唤醒,case2就再也不命中。
  7. c1,c2再次解锁
  8. select结束

使用语法

创建channel

// 方法1,没有分配地址,无法读写chan
var c chan Type// 方法2,分配了地址,设置了size就是有缓冲channel,反之是无缓冲地址
c := make(chan Type [, size])

写channel

c := make(chan Type [, size])// 方法1
c <- val// 方法2
select {case c<-2:// 下一个case c<-2://业务逻辑default://可以避免阻塞
}

读channel

c := make(chan Type [, size])// 方法1
t := <-c// 方法2
t,ok := <-c 	// ok==false表明,chan被关闭// 方法3
select {case <-c://业务逻辑default://可以避免阻塞
}// 方法4
for element := range c {fmt.Println("chan element:", element)
}

关闭channel

close(c)

具体案例

有缓冲区channel

func SendBlock1() {// 创建缓冲区容量是3的通道c := make(chan int, 3)defer close(c)// 创建4个协程往通道里写,会有一个协程阻塞等待for i := 0; i < 4; i++ {go func(i int) {c <- ifmt.Printf("i=%d成功插入chan\n", i)}(i)	// 如果i不使用传参方式,而是使用闭包函数,那么就会发生数据逃逸,i会被存到堆中,栈帧上的i变成指针指向堆,导致协程里的i不一定打印0,1,2,3}time.Sleep(3 * time.Second)//打印,2协程阻塞等待//i=3成功插入chan//i=0成功插入chan//i=1成功插入chan
}

无缓冲区channel

func SendBlock() {c := make(chan int)defer close(c)for i := 0; i < 4; i++ {// 如果i不使用传参方式,而是使用闭包函数,那么就会发生数据逃逸,i会被存到堆中,栈帧上的i变成指针指向堆,导致协程里的i不一定打印0,1,2,3go func(i int) {c <- ifmt.Printf("i=%d成功插入chan\n", i)}(i)}time.Sleep(3 * time.Second)//没有任何打印,因为hchan.recvq没有协程可以唤醒}

使用注意

  • 对一个关闭的channel发送值 panic
  • 对一个关闭的channel接收值,会一直读取成功,直到管道内数据为空
  • 对一个关闭的并且没有值的管道执行接收操作,会得到对应类型的空值
  • 关闭一个已关闭的通道会导致panic
  • 关闭一个chan,会向所有正在监听这个chan的协程都发送一个空元素(元素类型取决于你的chan类型)

死锁:

func f1(channel chan int) {time.Sleep(6 * time.Second)channel <- 20//close(channel)
}func main() {channel := make(chan int)//例1 不会死锁,因为读写都只进行了一次之后就结算了go func() {time.Sleep(6 * time.Second)channel <- 20}()fmt.Println(<-channel)	// 主协程会阻塞等待管道进入数据//例2 不会死锁,因为读写都只进行了一次之后就结算了go f1(channel)fmt.Println(<-channel)//例3 不会死锁,因为读写都只进行了一次之后就结算了go func(channel chan int) {channel <- 20}(channel)fmt.Println(<-channel)//例4 会死锁,主协程会一直等待子进程写入,无法退出,此时需要在子协程加入close(channel),表明自己不会在对协程做操作了go func(channel chan int) {channel <- 20// close(channel) 加上则不会死锁}(channel)for element := range channel {fmt.Println(element)}//例子5,结果是等待3秒后,其中一个消费协程会被死锁,因为他一直在等待channel的数据进入channel := make(chan int, 3)wg := sync.WaitGroup{}wg.Add(3)go func() {defer wg.Done()//fmt.Println("子协程1")fmt.Println("子协程1抢到的" + strconv.Itoa(<-channel))}()go func() {defer wg.Done()//fmt.Println("子协程2")fmt.Println("子协程2抢到的" + strconv.Itoa(<-channel))}()go func() {defer wg.Done()channel <- 20for i := 0; i < 3; i++ {time.Sleep(time.Second)}}()//channel <- 21wg.Wait()
}
http://www.yayakq.cn/news/429284/

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