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做网站用linux哪个版本什么是网站的推广

做网站用linux哪个版本,什么是网站的推广,产品开发流程图模板,做单机游戏破解的网站目录 一、什么是channel 二、为什么要有channel 三、channel操作使用 初始化 操作 单向channel 双向channel,可读可写 四、close下什么场景会出现panic 五、总结 一、什么是channel Channels are a typed conduit through which you can send and receive …

目录

一、什么是channel

二、为什么要有channel

三、channel操作使用

初始化

操作

单向channel

双向channel,可读可写

四、close下什么场景会出现panic

五、总结


一、什么是channel

Channels are a typed conduit through which you can send and receive values with the channel operator, <-.

        channel是go语言的核心类型之一,翻译为中文是“通道,管道”,为了实现协程间的同步与通信。遵循FIFO(先进先出)的队列,保证线程安全。

二、为什么要有channel

“不要用共享内存来通信,而是使用通信来共享内存” -- go语言并发哲学

        任何一种程序语言要实现并发能力,就要做好多线程之间的协调工作,让彼此知道对方状态,获取对方的信息,完成预定任务。大多数的编程语言的并发编程模型是基于线程和内存同步访问控制,go语言的并发编程的模型则用 goroutine 和 channel 来实现。channel是goroutine之间架了一条管道,在管道里传输数据,实现goroutine间的通信来协调工作(当然goroutine实现通信不止channel一种,还有 go语言中协程实现通信的三种方式 context\sync.cond\channel)。

        在go语言中,CSP(Communicating Sequential Processes)模型是go语言并发编程哲学的实现(三种线程模型与CSP实现),goroutine与channel是CSP上层实现的两大基石。

        channel的底层实现保证了协程操作安全:在任何同一时间内,channel中的一个数据只允许一个协程访问,不存在数据竞争。

三、channel操作使用

初始化

channel是引用类型,有带缓冲channel和无缓冲channel,未初始化的channel值是nil。通过内建函数make (仅对map\slice\channel初始化)分配内存并初始化。

操作

channel只有三种操作方式Send、Receive、close

通过操作符 <- 实现发送或读取数据中文社区更愿意把Send和接收从通信操作符号看chan <- 是发送数据到chan,<- chan是接收chan中数据这是从通信角度理解从读写角度理解我更愿意翻译为chan <- 为写入数据到chan,<-chan为从chan读取数据出来)。数据为go中任意类型

close为关闭chan:close(chan)

虽然go语言采自动垃圾回收机制来管理内存,但go的垃圾回收器不会主动回收运行中的channel, 主动关闭channel为了防止内存泄露。

单向channel

单向channel分为write-only,read-only channel,主要作用有限制通信方向、减少竞态条件、提高代码可读性。

        限制通信方向:使用只写通道可以在某些情况下限制通信的方向,确保特定的协程只能发送数据到通道,而不会在不适当的地方进行接收操作。这有助于清晰地定义协程之间的职责和交互。

        减少竞态条件:当只有一个协程负责向通道发送数据,而其他协程只负责接收时,可以减少竞态条件的出现。这有助于避免数据竞争和复杂的同步问题。

        提高代码可读性:通过使用只写通道,你可以在代码中清楚地表达协程的作用。这有助于其他开发人员更容易地理解代码并阅读文档。

unc worker(id int, jobs <-chan int, results chan<- int) {for job := range jobs {fmt.Printf("Worker %d started job %d\n", id, job)time.Sleep(time.Millisecond)fmt.Printf("Worker %d finished job %d\n", id, job)results <- job * 2}
}func main() {numJobs := 5jobs := make(chan int, numJobs)results := make(chan int, numJobs)// 启动3个工作协程for i := 1; i <= 3; i++ {go worker(i, jobs, results)}// 向通道发送任务for j := 1; j <= numJobs; j++ {jobs <- j}close(jobs)// 收集结果for r := 1; r <= numJobs; r++ {result := <-resultsfmt.Println("Result:", result)}
}

在这个示例中,我们使用只写通道 chan<- 来传递任务给工作协程,工作协程的<- chan只负责从通道中接收任务。这种模式将任务分发和执行解耦,增加了代码的可读性和可维护性。

总之,单向channel在go语言中用于限制通道的使用方向,有助于提高代码的可读性、降低竞态条件和减少复杂性。

双向channel,可读可写

基本通道使用:创建一个通道,发送数据到通道,然后从通道接收数据

func base() {ch := make(chan int) // 创建一个通道go func() {ch <- 42 // 发送数据到通道}()value := <-ch                   // 从通道接收数据fmt.Println("Received:", value) // Received: 42
}

使用缓冲通道:创建带有缓冲区的通道,可以存储多个数据,然后使用循环向通道发送和接收数据。

func cacheChan() {ch := make(chan int, 2) // 创建一个容量为2的缓冲通道ch <- 1ch <- 2value1 := <-chvalue2 := <-chfmt.Println("Received:", value1, value2) // Received: 1 2
}

协程池: 使用通道来实现一个简单的协程池,从通道中获取任务并分发给协程进行处理。

func worker(id int, jobs <-chan int, results chan<- int) {for job := range jobs {fmt.Printf("Worker %d started job %d\n", id, job)time.Sleep(time.Millisecond)fmt.Printf("Worker %d finished job %d\n", id, job)results <- job * 2}
}func goroutinePool() {numJobs := 5numWorkers := 3jobs := make(chan int, numJobs)results := make(chan int, numJobs)for i := 1; i <= numWorkers; i++ {go worker(i, jobs, results)}for j := 1; j <= numJobs; j++ {jobs <- j}close(jobs)var wg sync.WaitGroupwg.Add(numJobs)go func() {wg.Wait()close(results)}()for r := range results {fmt.Println("Result:", r)wg.Done()}
}

取消协程: 使用通道来实现协程的取消,通过发送信号告知协程停止工作。

func worker(cancel <-chan struct{}) {for {select {case <-cancel:fmt.Println("Worker canceled")returndefault:fmt.Println("Working...")time.Sleep(time.Second)}}
}func cancelRoutine() {cancel := make(chan struct{})go worker(cancel)time.Sleep(3 * time.Second)fmt.Println("Canceling worker...")close(cancel)time.Sleep(1 * time.Second)
}

四、close下什么场景会出现panic

在使用channel时,为了获得良好的协程同步与通信结果,在一些场景下会导致程序panic,

如下为读写与channel状态对协程的影响表:

调用close关闭channel时,未初始化时关闭、重复关闭、关闭后发送、发送时关闭,在这四种情况下会出现panic:

        未初始化就关闭

func main() {var ch chan intclose(ch) // panic: close of nil channel
}

        重复关闭

func main() {ch := make(chan int)close(ch)close(ch) // panic: close of closed channel
}

        关闭后发送

func main() {wg := sync.WaitGroup{}wg.Add(1)ch := make(chan int)close(ch)go func() {defer wg.Done()ch <- 1 // panic: send on closed channel}()<-chwg.Wait()
}

        发送后关闭

func main() {ch := make(chan int)var wg sync.WaitGroupwg.Add(1)go func() {defer wg.Done()defer fmt.Println("close ch") // close chdefer close(ch)go func() {ch <- 1 // panic: send on closed channel}()}()fmt.Println(<-ch)wg.Wait()
}

不正确地关闭channel会导致程序panic,如何优雅关闭channel

参看:《How to Gracefully Close Channels》

五、总结

        本内容主要讲述了channel的基础知识包括定义使用背景类型操作方式使用场景不正确关闭channelpanic的场景没有对channel的底层实现原理进行解读参看channel的底层实现原理了解

http://www.yayakq.cn/news/755227/

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