当前位置: 首页 > news >正文

网站建设属于什么广告没功能网站模板

网站建设属于什么广告没,功能网站模板,手机oa办公系统下载,全球网站建设服务商前言 如果在外部想在不同的时间结点、不同的位置访问某类中的成员且想要保持访问时,成员地址唯一。那么可以考虑将该类声明为静态类,但若是成员中包含公共的数据类型,此时便可以考虑将该类做成一个单例。 单例模式 由于类中的数据&#x…

前言

如果在外部想在不同的时间结点、不同的位置访问某类中的成员且想要保持访问时,成员地址唯一。
那么可以考虑将该类声明为静态类,但若是成员中包含公共的数据类型,此时便可以考虑将该类做成一个单例

单例模式

由于类中的数据,必须在实例化后堆栈才会为其分配变量的值,以及引用类型的地址,通过地址在静态存储区中也可访问其值。
那么,脚本文件每初始化一次,不管数据相不相同,已经是两个对象了,那么需要读取或者更新的字段就有可能出错。
所以,要保证外界可访问自身
需要在给类一个静态的公共自身成员,作为访问的中间桥梁

private static T _instance;
public static T Instance => GetInstance();

要保证,单一对象

  • 在第一次访问时,new()
  • 如果已经实例化,使用之前实例化过的对象
 private static T GetInstance(){if (_instance != null) return _instance;_instance = new T();_instance.Initialize();return _instance;}public static void CreateSingleton()
{GetInstance();
}

访问时:SingletonAClass.Instance.Function();
就可以访问到唯一的function方法了。

单例类

实际在开发中,会根据需求做成单例类的形式,使用不同的泛型约束,构造成不同的基类。
使用时,根据需求继承即可。

不继承Monobehavior的形式

在做一些公共数据库的时候,游戏频繁访问的一些实时数据,一般会把它做成单例,然后根据需求给数据一些 get set方法。

 /// <summary>/// 通用单例。/// </summary>/// <typeparam name="T">泛型T。</typeparam>public abstract class Singleton<T> where T : Singleton<T>, new(){private static T _instance;public static T Instance => GetInstance();private static T GetInstance(){if (_instance != null) return _instance;_instance = new T();_instance.Initialize();return _instance;}public static void CreateSingleton(){GetInstance();}public static bool HasInstance(){return _instance != null;}public static void DestroySingleton(){_instance?.UnInitialize();_instance = null;}protected abstract void Initialize();protected abstract void UnInitialize();}

继承自Monobehavior的形式

最常见的,流程管理、总控的XXManager、XXController的脚本,一般会频繁调用,没有必要每次都实例化一个新的对象,实际会做成单例。约束绑定继承自Monobehavior

/// <summary>/// 具备Unity完整生命周期的单例。/// </summary>/// <typeparam name="T"></typeparam>public abstract class UnitySingleton<T> : MonoBehaviour where T : MonoBehaviour{private static T _instance;public static T Instance{get{if (_instance == null){var ins = FindObjectOfType<T>();if (ins != null){var obj = ins.gameObject;obj.name = typeof(T).Name;_instance = ins;SingletonMgr.Retain(obj);return Instance;}System.Type thisType = typeof(T);string instName = thisType.Name;GameObject go = SingletonMgr.GetGameObject(instName);if (go == null){go = GameObject.Find($"[{instName}]");if (go == null){go = new GameObject($"[{instName}]"){transform ={position = Vector3.zero}};}}_instance = go.GetComponent<T>();if (_instance == null){_instance = go.AddComponent<T>();}if (_instance == null){Log.Error($"Can't create UnitySingleton<{typeof(T)}>");}}return _instance;}}public static T Active(){return Instance;}public static bool IsValid => _instance != null;private bool CheckInstance(){if (this == Instance){return true;}GameObject.Destroy(gameObject);return false;}protected virtual void OnLoad(){}public virtual void Awake(){if (CheckInstance()){OnLoad();}
#if UNITY_EDITORLog.Debug($"UnitySingleton Instance:{typeof(T).Name}");
#endifGameObject tEngine = SingletonMgr.Root;if (tEngine != null){this.gameObject.transform.SetParent(tEngine.transform);}}protected virtual void OnDestroy(){Release();}public static void Release(){if (_instance == null) return;SingletonMgr.Release(_instance.gameObject);_instance = null;}}
http://www.yayakq.cn/news/30597/

相关文章:

  • 开办 网站建设费 科目vps网站压缩
  • 多语种网站怎么做搜索引擎排名推广公司怎么找
  • cms 学校网站建设网站前的市场分析
  • 亦庄网站设计wordpress 建站 搜索
  • python做网站用什么框架门户网站demo下载
  • 德州做网站哪家好海珠网站建设公司
  • 免费做名片的网站河南省住房和城乡建设厅二维码网站
  • 网站 禁止ping网站index.php被修改
  • 电子商务网站建设侧重哪几个方面网站建设专用术语
  • wordpress个人资料站点读书wordpress
  • wordpress后台所有栏目都404整站优化关键词推广
  • 网站飘窗建设合同一个新的网站开发语言
  • 深圳网站设计价格表vs 2008 建立网站
  • 1网站建设公司wordpress 下载工具
  • 建设银行网站用户密码找回中联网站建设
  • 设计 微网站最好看的WordPress 音乐播放器
  • 做一个网站多久wordpress博客投稿
  • 我公司是做网站开发的怎么纳税通化网站推广
  • 用jsp做留言板网站WordPress记录访问者ip
  • 最好用的网站网站模板上传
  • 网站建设销售工作好么如何做网站的软件
  • 书画网站的建设目标17做网店网站
  • 电子商务网站开发合同网站上那些兼职网页怎么做的
  • 二手房网站怎么做才能接到电话网站开发制作学徒
  • 太原网站建设外包做网站建议
  • 个人网站的类型国内广告设计
  • 铁门关网站建设外贸网站的域名
  • 新建的网站如何做seo在国外做电商网站
  • 我做钓鱼网站自首了做企业网站公司报价
  • 高端建站平台设计风格出众个人视频网站怎么做