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本文我们要介绍 Flutter 中布局 Widget,包括弹性布局、线性布局
 流式布局和层叠布局。
Flutter中文网
Flutter开发
 一、弹性布局--Flex
 Flex 类似 Android 中的 FlexboxLayout,和 Expanded 配合使用可以实现子Widget 按照一定比例来分配父容器空间。
 使用:
 Flex(
 direction: Axis.horizontal,
 children: [
 ...
 ],
 )
 其中direction:主轴的方向,是必选参数,它的类型是 Axis,有以下两种值:
 (1)Axis.horizontal:主轴方向为水平方向,那么子Widget 就会沿水平方向排列,交叉方向是垂直方向。
 (2)Axis.vertical:主轴方向为垂直方向,那么子Widget 就会沿垂直方向排列,交叉方向是水平方向。
 Flex 的构造函数及参数说明
 class Flex extends MultiChildRenderObjectWidget {
 Flex({
 Key key,
 @required this.direction,//必选;类型 Axis;主轴的方向
 this.mainAxisAlignment = MainAxisAlignment.start,//可选;类型 MainAxisAlignment;表示子Widget在主轴的对齐方式
 this.mainAxisSize = MainAxisSize.max,//可选;类型 MainAxisSize;表示主轴应该占用多大的空间,分为mix 和 max
 this.crossAxisAlignment = CrossAxisAlignment.center,//可选;类型 CrossAxisAlignment;表示子Widget在交叉轴的对齐方式
 this.textDirection,//可选;类型 TextDirection;表示子Widget在主轴方向上的布局顺序,分为rtl:从右到左 和 ltr:从左到右
 this.verticalDirection = VerticalDirection.down,//可选;类型 VerticalDirection;表示子Widget在交叉轴方向上的布局顺序
 this.textBaseline,//可选;类型 TextBaseline;排列子Widget 时使用哪个基线
 List children = const [],//可选;类型 List< Widget>;Flex布局 里排列的内容
 }) : assert(direction != null),
 assert(mainAxisAlignment != null),
 assert(mainAxisSize != null),
 assert(crossAxisAlignment != null),
 assert(verticalDirection != null),
 assert(crossAxisAlignment != CrossAxisAlignment.baseline || textBaseline != null),
 super(key: key, children: children);
 ...
 }
 Flexible 与 Expanded
 为了避免子Widget 在 Row、Column、Flex中超届,就可以使用 Flexible 和 Expanded,当子Widget 要超过主轴的大小时,会自动换行。其中 Expanded 是 Flexible 的子类。
 Flexible(
 child: Text('内容'),
 )
 //或
 Expanded(
 child: Text('内容'),
 )
 (1)Flexible 的构造函数及参数说明:
 class Flexible extends ParentDataWidget {
 const Flexible({
 Key key,
 this.flex = 1, //可选;类型 int;此 Widget的弹性因子
 this.fit = FlexFit.loose,//可选;类型 FlexFit;如何分配弹性Widget在可用空间里的大小
 @required Widget child,//必选;类型 Widget;要显示的Widget
 }) : super(key: key, child: child);
 ...
 }
 (2)Expanded 的构造函数及参数说明:
 class Expanded extends Flexible {
 /// Creates a widget that expands a child of a [Row], [Column], or [Flex]
 /// expand to fill the available space in the main axis.
 const Expanded({
 Key key,
 int flex = 1,
 @required Widget child,
 }) : super(key: key, flex: flex, fit: FlexFit.tight, child: child);
 }
 (3)Flexible 与 Expanded 的区别:
 fit 参数不同,Expanded 用的是默认的,当还有剩余空间的时候,会占满剩余的全部空间。而 Flexible 用的是 FlexFit.loose,只占用自身大小的空间。
 (4)flex 弹性系数:
 当 flex 为0或null,则 child 是没有弹性的,称为非弹性子Widget,非弹性子Widget的大小就是其本身的大小,不会被扩展去占用多余的空间 。
 当 flex 大于0时,child 是有弹性的,称为弹性子Widget,首先会计算出第一步所有 flex 为0或null的子Widget 的大小,然后会按照弹性子Widget的flex占所有弹性子Widget的flex总和的比例分割主轴的空闲空间。
 二、线性布局
 Flutter 的线性布局和 Android 中的一样分为水平方向的线性布局Row和垂直方向的线性布局Column。
Row
使用:
 Row(
 children: [
 Text("Hello Flutter"),
 Image.asset(
 "images/flutter.png",
 width: 200,
 )
 ],
 )
 Row 的构造函数及参数说明:
 class Row extends Flex {
 Row({
 Key key,
 MainAxisAlignment mainAxisAlignment = MainAxisAlignment.start,//可选;类型 MainAxisAlignment;表示子Widget 在主轴的对齐方式
 MainAxisSize mainAxisSize = MainAxisSize.max,//可选;类型 MainAxisSize;表示主轴应该占用多大的空间
 CrossAxisAlignment crossAxisAlignment = CrossAxisAlignment.center,//可选;类型 CrossAxisAlignment;表示子Widget在交叉轴的对齐方式
 TextDirection textDirection,//可选;类型TextDirection;表示子Widget在主轴方向上的布局参数
 VerticalDirection verticalDirection = VerticalDirection.down,//可选;类型VerticalDirection;表示子Widget在交叉轴方向上的布局顺序
 TextBaseline textBaseline,//可选;类型TextBaseline;排列子Widget时使用哪个基线
 List children = const [],//可选;类型List< Widget>;Flex布局里排列的内容
 }) : super(
 children: children,
 key: key,
 direction: Axis.horizontal,
 mainAxisAlignment: mainAxisAlignment,
 mainAxisSize: mainAxisSize,
 crossAxisAlignment: crossAxisAlignment,
 textDirection: textDirection,
 verticalDirection: verticalDirection,
 textBaseline: textBaseline,
 );
 }
Column
使用:
 Column(
 children: [
 Text("Hello Flutter"),
 Image.asset(
 "images/flutter.png",
 width: 200,
 )
 ],
 )
 Column 的构造函数及参数说明:
 和 Row 的参数一样
 注意:如果 Row 嵌套 Row,或者 Column 嵌套 Column,那么只有最外面的 Row 或 Column 会占用尽可能大的空间,里面 Row 或 Column 所占用的空间为实际的大小。
 三、流式布局--Wrap
 页面元素的宽度可以按照屏幕分辨率进行适配调整,把超出屏幕显示范围的控件自动换行。
 使用:
 Wrap(
 direction: Axis.horizontal,
 children: [
 ...
 ]
 )
 代码示例:
 import 'package:flutter/material.dart';
 class WrapWidget extends StatelessWidget {
 @override
 Widget build(BuildContext context) {
 return new MaterialApp(
 title: 'WrapWidget',
 home: new Scaffold(
 appBar: new AppBar(
 title: new Text('WrapWidget'),
 ),
 body: Wrap(
 direction: Axis.horizontal,
 spacing: 10.0,
 runSpacing: 5.0,
 children: [
 new Chip(
 avatar: new CircleAvatar(
 backgroundColor: Colors.blue,
 child: new Text('1'),
 ),
 label: new Text('AAAAAAAAAA')),
 new Chip(
 avatar: new CircleAvatar(
 backgroundColor: Colors.blue,
 child: new Text('1'),
 ),
 label: new Text('BBBBB')),
 new Chip(
 avatar: new CircleAvatar(
 backgroundColor: Colors.blue,
 child: new Text('1'),
 ),
 label: new Text('CCCCCCCCCCC')),
 new Chip(
 avatar: new CircleAvatar(
 backgroundColor: Colors.blue,
 child: new Text('2'),
 ),
 label: new Text('DDDDDDDD')),
 new Chip(
 avatar: new CircleAvatar(
 backgroundColor: Colors.blue,
 child: new Text('2'),
 ),
 label: new Text('EEEEEE')),
 ],
 ),
 ),
 );
 }
 }
 运行结果:
 Wrap 的构造函数及参数说明:
 class Wrap extends MultiChildRenderObjectWidget {
 Wrap({
 Key key,
 this.direction = Axis.horizontal,//可选;类型 Axis;主轴的方向,默认是 Axis.horizontal
 this.alignment = WrapAlignment.start,//可选;类型 WrapAlignment;子Widget在主轴上的对齐方式,默认值为WrapAlignment.start,和MainAxisAlignment的一样
 this.spacing = 0.0,//可选;类型 double;主轴的方向间距
 this.runAlignment = WrapAlignment.start,//可选;类型 WrapAlignment;Wrap 会自动换成或换列,runAlignment 就是每行或每列的对齐方式,如果主轴为水平方向,就是每行,如果主轴为竖直方向,就是每列,默认值为WrapAlignment.start,WrapAlignment 的值和 MainAxisAlignment 的一样
 this.runSpacing = 0.0,//可选;类型 double;每行或每列之间的间距,默认是0.0
 this.crossAxisAlignment = WrapCrossAlignment.start,//可选;类型 WrapCrossAlignment;子Widget 在交叉轴上的对齐方式,WrapCrossAligment.start,WrapCrossAligment的值和MainAxisAligment的一样
 this.textDirection,//可选;类型 TextDirection;表示子Widget在主轴方向上的布局顺序
 this.verticalDirection = VerticalDirection.down,//可选;类型 VerticalDirection;表示子Widget在交叉轴方向上的布局顺序
 List children = const [],//可选;类型 List;Wrap布局里排序的内容
 }) : super(key: key, children: children);
 ...
 }
 四、层叠布局--Stack
 Flutter 中的层叠布局类似 Android 中的 FrameLayout,其子Widget 会按照添加顺序确定显示层级,后面添加的会覆盖在前面添加的 Widget 上面。
 使用:
 Stack(
 children: [
 Image.asset(
 "images/flutter.png",
 width: 200,
 fit: BoxFit.cover,
 ),
 Text('Hello Flutter',style: TextStyle(fontSize: 50.0),),
 ],
 )
 Stack 的构造函数及参数说明:
 class Stack extends MultiChildRenderObjectWidget {
 Stack({
 Key key,//可选;类型 Key;Widget的标识
 this.alignment = AlignmentDirectional.topStart,//可选;类型AlignmentDirectional
 this.fit = StackFit.loose,//可选;类型 StackFit;此参数用于决定 non-positioned 子Widget 如何去适应Stack的大小
 this.overflow = Overflow.clip,//可选;类型 Overflow;决定如何显示超出 Stack显示空间的子Widget
 List children = const [],//可选;类型 List;Stack布局里排序的内容
 }) : super(key: key, children: children);
 ...
 }
 (1)alignment 参数:
 决定如何对齐 non-positioned 子Widget 和部分 position 子Widget,默认值为Alignment.topStart,部分 positioned 子Widget,在某一个轴上没有定义的,这个轴就使用 alignment 的值,比如left、right为横轴,left 和right 都没有定义,就是横轴没有定义,只要这两个一个有值,这个轴就算有值;top、bottom为纵轴,同理。
 AlignmentDirectional 的值:
 AlignmentDirectional.topStart:上边 start 对齐
 AlignmentDirectional.topCenter:上边 居中 对齐
 AlignmentDirectional.topEnd:上边 end 对齐
 AlignmentDirectional.centerStart:中间 start 对齐
 AlignmentDirectional.center:中间对齐
 AlignmentDirectional.centerEnd:中间 end 对齐
 AlignmentDirectional.bottomStart:下边 start 对齐
 AlignmentDirectional.bottomCenter:下边 居中 对齐
 AlignmentDirectional.bottomEnd:下边 end 对齐
 (2)fit 参数:
 用于决定 non-positioned 子Widget 如何去适应Stack的大小。
 StackFit 的值:
 StackFit.loose:使用子Widget 自身的大小
 StackFit.expand:子Widget 扩伸到 Stack 的大小
 StackFit.passthrough:Stack 的父Widget 的约束无修改的传递给 Stack 的子Widget
 (3)overflow 参数:
 决定如何显示超出 Stack显示空间的子Widget。
 overflow 的值:
 Overflow.visible:超出部分仍能看见
 Overflow.clip:超出部分会被剪裁
 Stack 的子Widget
 为了确定子Widget 到父容器四个角的位置,Stack将子Widget 分为两类:positioned 子Widget 和 non-positioned 子Widget。
 (1)Positioned
 positioned 子Widget 是指被 Positioned 嵌套起来的 Widget,Positioned 可以控制子Widget 到父容器四个边的距离。
 使用:
 Stack(
 fit: StackFit.expand,
 children: [
 Positioned(
 left: 50,
 top: 100,
 child: Image.asset(
 "images/flutter.png",
 width: 200,
 fit: BoxFit.cover,
 ),
 ),
 Text('Hello Flutter'),
 ],
 ),
 Positioned 的构造函数及参数说明:
 class Positioned extends ParentDataWidget {
 const Positioned({
 Key key,//可选;类型 Key;Widget的标识
 this.left,//可选;类型 double;离Stack左边的距离
 this.top,//可选;类型 double;离Stack上边的距离
 this.right,//可选;类型 double;离Stack右边的距离
 this.bottom,//可选;类型 double;离Stack底边的距离
 this.width,//可选;类型 double;指定Widget的宽度
 this.height,//可选;类型 double;指定Widget的高度
 @required Widget child,
 }) : assert(left == null || right == null || width == null),
 assert(top == null || bottom == null || height == null),
 super(key: key, child: child);
 ...
 }
 注意:此处的width、height 是用于配合 left、top、right、bottom 来定位 Widget 的。并且在水平方向上,只能指定 left、right、width 三个属性中的两个,如果三个都指定就会报错;垂直方向同理。
 (2)non-positioned子Widget
 non-positioned 子Widget 就是不用 Positioned 嵌套起来的 Widget,non-positioned 子Widget 使用 Stack 设置的 alignment 来确定自己在父容器里的位置。
