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前文

Flutter 是一个跨平台的开发框架,它允许开发者使用相同的代码库来构建 iOS、Android、Web 和桌面应用程序。

上文flutter开发多端平台应用的探索 上(基本操作)-CSDN博客列举了一些特定平台的case(桌面端菜单,鼠标快捷键)的使用方法,有些是flutter提供了对应能力,只需要学习如何调API,有些事三方库支持,本文要探讨的平台通道是更为强大的工具,很多三方插件底层也是使用了平台通道的能力,我们也可以用平台通道来完成各种各样需要做的操作。

平台通道

介绍以及使用

Flutter官方框架目前对一些特定的功能(比如桌面端的菜单、多窗口管理等)支持有限,很多功能是通过第三方库来实现的。这些第三方库大多使用了Flutter的平台通道(Platform Channels)机制,与原生平台代码交互来提供相应的功能。

在开发中,很多flutter开发受限的操作我们也可以使用平台通道机制,类似Android开发的JNI,JSI。


编写平台通道的基本步骤:

1. 在Flutter中创建一个平台通道

        使用MethodChannel类创建一个通道,并指定一个唯一的通道名称。

2. 在Dart中定义需要调用的原生方法

        使用invokeMethod函数调用通道上的方法。

3. 在原生代码中接收来自Flutter的消息

        在相应的原生平台代码中实现相应的通道和方法处理逻辑。

如下是一个获取运行平台的系统版本的例子

flutter侧

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter/services.dart'; // 导入平台通道的包void main() {runApp(const MyApp());
}class MyApp extends StatelessWidget {const MyApp({super.key});@overrideWidget build(BuildContext context) {return MaterialApp(home: Scaffold(appBar: AppBar(title: const Text('Platform Channel Demo')),body: const Center(child: PlatformVersionWidget()),),);}
}class PlatformVersionWidget extends StatefulWidget {const PlatformVersionWidget({super.key});@overrideState<PlatformVersionWidget> createState() => _PlatformVersionWidgetState();
}class _PlatformVersionWidgetState extends State<PlatformVersionWidget> {static const platform = MethodChannel('com.example.platform/version'); // 创建平台通道String _platformVersion = 'Unknown';Future<void> _getPlatformVersion() async {String version;try {version = await platform.invokeMethod('getPlatformVersion'); // 调用原生方法} on PlatformException catch (e) {version = "Failed to get platform version: '${e.message}'.";}setState(() {_platformVersion = version;});}@overrideWidget build(BuildContext context) {return Column(mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,children: [Text('Platform Version: $_platformVersion'),ElevatedButton(onPressed: _getPlatformVersion,child: const Text('Get Platform Version'),),],);}
}

原生平台侧

android/app/src/main/kotlin/example/MainActivity.kt添加以下代码:

package com.example.platformchannelimport io.flutter.embedding.android.FlutterActivity
import io.flutter.plugin.common.MethodChannelclass MainActivity: FlutterActivity() {private val CHANNEL = "com.example.platform/version"override fun configureFlutterEngine(flutterEngine: io.flutter.embedding.engine.FlutterEngine) {super.configureFlutterEngine(flutterEngine)MethodChannel(flutterEngine.dartExecutor.binaryMessenger, CHANNEL).setMethodCallHandler {call, result ->if (call.method == "getPlatformVersion") {val version = "Android ${android.os.Build.VERSION.RELEASE}"result.success(version)} else {result.notImplemented()}}}
}

ios/Runner/AppDelegate.swift添加以下代码:

import UIKit
import Flutter@UIApplicationMain
@objc class AppDelegate: FlutterAppDelegate {override func application(_ application: UIApplication,didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplication.LaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {let controller = window?.rootViewController as! FlutterViewControllerlet channel = FlutterMethodChannel(name: "com.example.platform/version", binaryMessenger: controller.binaryMessenger)channel.setMethodCallHandler { (call, result) inif call.method == "getPlatformVersion" {result("iOS " + UIDevice.current.systemVersion)} else {result(FlutterMethodNotImplemented)}}return super.application(application, didFinishLaunchingWithOptions: launchOptions)}
}

原理探究

lutter平台通道的底层原理是基于消息传递机制实现的,它允许Flutter代码与各个原生平台代码之间进行双向通信。这个机制的核心在于Flutter引擎提供的二进制消息传递和解码协议

平台通道的基础架构由以下几个部分组成:

Flutter Engine:Flutter引擎负责运行Dart代码,并提供渲染、事件处理和平台通道等功能。Flutter引擎使用二进制消息在Flutter应用和平台端之间传递数据。

Dart 端的 MethodChannel:在Dart中,通过MethodChannel类创建一个通道。MethodChannel 允许Flutter应用向原生平台发送方法调用并接收响应。

原生平台端的 MethodChannel 实现:在原生平台代码中,开发者需要实现一个与Dart端相同通道名称的处理器,来接收来自Flutter的消息,并将结果返回给Flutter。

平台通道的消息传递基于异步二进制消息流,整个过程大致可以分为以下几步:

1. 在Dart代码中,开发者创建一个MethodChannel对象,指定一个唯一的通道名称(如com.example.platform/version)。

2. Dart代码使用invokeMethod方法通过通道发送一个方法调用请求,这个请求包括:

• 通道名称。

• 方法名称。

• 可选参数。

3. Flutter引擎将Dart端的方法调用和参数序列化为二进制消息格式,并将其发送到原生平台。

4. 原生平台代码中的相应通道接收到消息后,将其反序列化为平台特定的数据结构。然后,调用相应的方法并传入参数。

5. 原生平台执行对应的方法,并将结果或错误返回给Flutter引擎。

6. Flutter引擎接收到原生平台的响应后,将其反序列化为Dart对象,并将其传递给Dart代码中的invokeMethod调用者。

平台通道中的消息传递是基于二进制数据的,所有的数据在传输之前都需要序列化为二进制格式。Flutter引擎使用以下格式进行序列化:

• 标准消息编解码器:支持传输各种常见的Dart对象类型,如int、double、bool、String、List、Map等。

• JSON消息编解码器:将Dart对象序列化为JSON字符串,但不支持某些复杂类型。

• 二进制消息编解码器:直接传输二进制数据。

开发者可以自定义自己的编解码器,以支持自定义的数据结构和序列化格式。

Flutter平台通道支持两种异步模式:

1. 单一消息响应模式:即一个方法调用对应一个响应(通常通过invokeMethod发起)。

2. 数据流模式:使用EventChannel来处理持续的数据流,这种模式适合用于监听事件(如传感器数据、位置更新等)。

补充说明:消息通信机制

当invokeMethod在Dart中被调用时,Flutter引擎将方法名和参数使用编码器序列化为二进制格式,然后,这个二进制消息通过Flutter引擎的C++代码传递给Java层,使用BinaryMessenger来发送和接收信息,使用JNI调用相应的Java方法。在Java端,Flutter的Java层实现了一个MethodChannel来接收和处理这些消息。它使用MethodChannel.setMethodCallHandler来设置一个消息处理器,处理传入的消息,并调用对应的Java方法。处理完消息后,Java代码会将结果编码回一个二进制格式,通过JNI回传给Flutter引擎。Flutter引擎将接收到的结果解码为Dart对象,并通过Future对象的回调机制将结果返回给调用者。

谨上

http://www.yayakq.cn/news/93588/

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