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电脑做网站服务器WIN7 买个域名,代理注册个公司一般需要多少钱,广州网站制作是什么,学点啥网站String类 我们在定义string变量时 常常写 String str "hello word"; 这样的代码,看起来和int a 0; 是一样的声明方式, 但其实两者是不同的, int 是java中定义的基本数据类型, 而String是一个类,是一个特殊的类,可以像基本数据类型一样直接赋…

String类

我们在定义string变量时 常常写 String str = "hello word"; 这样的代码,看起来和int a = 0; 是一样的声明方式,
但其实两者是不同的, int 是java中定义的基本数据类型, 而String是一个类,是一个特殊的类,可以像基本数据类型一样直接赋值

String,StringBuffer和StringBuilder区别

StringStringBufferStringBuilder
特点string的值是不可变的,这就导致每次对String的操作都会生成新的String对象,
不仅效率低下,而且浪费大量优先的内存空间
StringBuffer是可变类,和线程安全的字符串操作类,任何对它指向的字符串的操作都不会产生新的对象。
每个StringBuffer对象都有一定的缓冲区容量,
当字符串大小没有超过容量时,不会分配新的容量,当字符串大小超过容量时,会自动增加容量
可变类,速度更快
是否可变不可变可变可变
线程是否安全线程安全线程不安全
线程多线程操作字符串单线程操作字符串

运行速度

在大多数情况下三者在执行速度方面的比较:StringBuilder > StringBuffer > String

解释:

  1. String 类型和 StringBuffer 类型的主要性能 区别其实在于 String 是不可变的对象, 因此在每次对 String类型进行改变的时候其实都等同于生成了一个新的 String 对象,然后将指针指向新的 String 对象,所以经常改变内容的字符串最好不要用 String ,因为每次生成对象都会对系统性能产生影响,特别当内存中无引用对象多了以后, JVM 的 GC 就会开始工作,那速度是一定会相当慢的。
  2. 而如果是使用 StringBuffer 类则结果就不一样了,每次结果都会对 StringBuffer 对象本身进行操作,而不是生成新的对象,再改变对象引用。所以在一般情况下我们推荐使用 StringBuffer ,特别是字符串对象经常改变的情况下。

为什么是大多数情况呢?

在某些特别情况下, String 对象的字符串拼接其实是被 JVM 解释成了 StringBuffer 对象的拼接,所以这些时候 String 对象的速度并不会比 StringBuffer 对象慢,而特别是以下的字符串对象生成中,String 效率是远要比 StringBuffer 快的:

    public static void main(String[] args) {String S1 = "This is only a" + "simple" + "test";StringBuilder Sb = new StringBuilder("This is only a").append("simple").append(" test");}

你会很惊讶的发现,生成 String S1 对象的速度简直太快了,而这个时候 StringBuffer 居然速度上根本一点都不占优势。其实这是 JVM 的一个把戏,在 JVM 眼里,这个:

String S1 = "This is only a" + " simple" + "test";

其实就是:String S1 = "This is only a simple test";
所以当然不需要太多的时间了。但大家这里要注意的是,如果你的字符串是来自另外的 String 对象的话,速度就没那么快了,譬如

String S2 = "This is only a";
String S3 =" simple";
String S4 = " test";
String S1 = S2 + S3 + S4;

对于三者使用的总结:

  1. 如果要操作少量的数据用 => String

  2. 单线程操作字符串缓冲区 下操作大量数据 => StringBuilder

  3. 多线程操作字符串缓冲区 下操作大量数据 => StringBuffer

常问面试题

  1. 以下输出结果是什么?
String str1="hello";
String str2=new String("hello");
System.out.println(str1==str2);

答案 false;
解析:
str1 没有使用 new 关键字,在堆中没有开辟空间,其值”hello”在常量池中。
str2 使用 new 关键字创建了一个对象,在堆中开辟了空间,”==” 比较的是对象的引用,即内存地址,所以 str1 与 str2 两个对象的内存地址是不相同的。

  1. 以下代码的输出结果是什么
public class Example {String str = new String("good");char[] ch = {'a', 'b', 'c'};public static void main(String[] args) {Example ex = new Example();ex.change(ex.str, ex.ch);System.out.print(ex.str + "and");System.out.print(ex.ch);}public void change(String str, char ch[]) {str = "test ok";ch[0] = 'g';}
}

答案: goodandgbc

解析:
1.在方法的调用时,change方法中对str的值进行修改,将str指向了常量池中的 "test ok" ,而主方法中的 ex.str仍然指向的是常量池中的 "good"
2. 字符型数组在方法调用时,将主方法中 ex.ch 的引用传递给 change 方法中的 ch,指向是堆中的同一堆空间,所以修改 ch[0]的时候,ex.ch 可以看到相同的修改后的结果.

  1. StringBuilder 与StringBuffer的区别,StringBuilder与String的区别。
    1)StringBuilder效率高,线程不安全,StringBuffer效率低,线程安全。
    2)String是不可变字符串,StringBuilder是可变字符串。
    3)如果是简单的声明一个字符串没有后续过多的操作,使用String,StringBuilder均可,若后续对字符穿做频繁的添加,删除操作,或者是在循环当中动态的改变字符穿的长度应该用StringBuilder。使用String会产生多余的字符串,占用内存空间。
http://www.yayakq.cn/news/498703/

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