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《线性结构》
- 顺序存储和链表存储
 
- 每个元素最多只有一个出度和一个入度,表现为一条线状
 - 链表存储结构:每个节点有两个域,即数据,指针域(指向下一个逻辑上相邻的节点)
 
- 时间复杂度:与其数量级成正比
 - (空间):链表浪费空间
 - (时间):增删改查,链表效率更高
 - (不改变结构操作时,即读取查找):顺序表效率更高
 
- 栈和队列
 
- 栈:先进后出;分队头和队尾
 - 队列:先进先出;只有栈顶能进出
 
- 循环队列
 
- 入队时,修改队尾:
 
Q.rear = (Q.rear +1)% MAXSIZE- 出队时,修改队头:
 
Q.front= (Q.front +1)% MAXSIZE- 队列为空时,则:Q.rear == Q.front
 - 队列为满时,则:Q.rear == Q.front
 
- 区别队列空和队列满的情况:
 
- 队列满:队列的尾指针所指位置的下一个位置是队头指针;即
 
(Q.rear +1)% MAXSIZE = Q.front- 队列空:头、尾指针的值相同;即
 
Q.rear = Q.front
- 出栈时没有声明是否有入栈,则输出元素序列不确定
 
- 全部:所有元素一次性进入队列
 - A中入栈顺序必须是e1,e2,B中必须是e3,e4;由于A和B是相互独立的,则出栈顺序可自由组合
 
- 队尾的指针:Z所在的指针
 - 队尾元素的指针:Z指向的下一个元素所在的指针
 








