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log4j日志配置文件中的%X{TransId}是怎么动态获取值的
在Log4j中,%X{TransId} 是用来从MDC(Mapped Diagnostic Context)中获取值的占位符。MDC 是 Log4j 提供的一种机制,用于在同一个线程的不同日志记录中传递上下文信息。通过 MDC,你可以在日志中添加一些动态的上下文信息,比如事务ID、用户ID等。
要动态设置 TransId 的值,你需要在代码中使用 MDC.put 方法。以下是一个示例:
import org.apache.logging.log4j.LogManager;
import org.apache.logging.log4j.Logger;
import org.apache.logging.log4j.ThreadContext;public class Log4jExample {private static final Logger logger = LogManager.getLogger(Log4jExample.class);public static void main(String[] args) {// 设置TransId的值ThreadContext.put("TransId", "12345");// 记录日志logger.info("This is a log message with TransId.");// 清除TransId的值ThreadContext.clearMap();}
}
 
在上面的代码中,我们使用 ThreadContext.put("TransId", "12345") 来设置 TransId 的值。然后在日志配置文件中使用 %X{TransId} 占位符来引用这个值。
例如,log4j2.xml 配置文件可以这样配置:
<Configuration status="WARN"><Appenders><Console name="Console" target="SYSTEM_OUT"><PatternLayout pattern="%d{yyyy-MM-dd HH:mm:ss} [%t] %-5level %logger{36} - %msg %X{TransId}%n"/></Console></Appenders><Loggers><Root level="info"><AppenderRef ref="Console"/></Root></Loggers>
</Configuration>
 
在这个配置中,%X{TransId} 会被替换为 ThreadContext 中 TransId 的值,即 12345。
总结:通过在代码中使用 ThreadContext.put("TransId", "value") 方法设置 TransId 的值,然后在日志配置文件中使用 %X{TransId} 占位符来引用这个值,从而实现动态获取和记录 TransId。
在Log4j 2中,ThreadContext 是用来替代 Log4j 1.x 中的 MDC 的。对于 Log4j 1.x,你需要使用 MDC.put 方法来设置上下文信息。以下是使用 Log4j 1.x 的示例:
import org.apache.log4j.Logger;
import org.apache.log4j.MDC;public class Log4jExample {private static final Logger logger = Logger.getLogger(Log4jExample.class);public static void main(String[] args) {// 设置TransId的值MDC.put("TransId", "12345");// 记录日志logger.info("This is a log message with TransId.");// 清除TransId的值MDC.clear();}
}
 
在上面的代码中,我们使用 MDC.put("TransId", "12345") 来设置 TransId 的值。然后在日志配置文件中使用 %X{TransId} 占位符来引用这个值。
例如,log4j.properties 配置文件可以这样配置:
log4j.rootLogger=INFO, Consolelog4j.appender.Console=org.apache.log4j.ConsoleAppender
log4j.appender.Console.layout=org.apache.log4j.PatternLayout
log4j.appender.Console.layout.ConversionPattern=%d{yyyy-MM-dd HH:mm:ss} [%t] %-5p %c{1} - %m %X{TransId}%n
 
在这个配置中,%X{TransId} 会被替换为 MDC 中 TransId 的值,即 12345。
总结:对于 Log4j 1.x,通过在代码中使用 MDC.put("TransId", "value") 方法设置 TransId 的值,然后在日志配置文件中使用 %X{TransId} 占位符来引用这个值,从而实现动态获取和记录 TransId。对于 Log4j 2.x,使用 ThreadContext.put 方法来实现相同的功能。
ThreadLocal 是 Java 提供的一种机制,用于在每个线程中存储独立的变量副本。它可以确保变量在多线程环境下的线程安全性,而不需要显式的同步。每个线程都可以独立地修改自己的副本,而不会影响其他线程的副本。
ThreadLocal 的基本原理
 
-  
独立副本:每个线程都有一个独立的变量副本,这些副本存储在
ThreadLocal对象中。每个线程对其副本的修改不会影响其他线程的副本。 -  
内部存储:
ThreadLocal通过Thread类中的一个内部ThreadLocalMap来存储每个线程的变量副本。ThreadLocalMap是一个自定义的哈希表,键是ThreadLocal对象,值是线程的变量副本。 -  
访问机制:当线程访问
ThreadLocal变量时,ThreadLocal会根据当前线程获取对应的变量副本。如果当前线程没有对应的副本,ThreadLocal会创建一个新的副本并存储在ThreadLocalMap中。 
ThreadLocal 的主要方法
 
get():返回当前线程的变量副本。如果当前线程没有对应的副本,则调用initialValue()方法创建一个新的副本。set(T value):设置当前线程的变量副本。remove():移除当前线程的变量副本,防止内存泄漏。
示例代码
以下是一个简单的示例,展示了如何使用 ThreadLocal:
public class ThreadLocalExample {// 创建一个ThreadLocal变量private static ThreadLocal<Integer> threadLocal = ThreadLocal.withInitial(() -> 0);public static void main(String[] args) {// 创建两个线程Thread thread1 = new Thread(() -> {for (int i = 0; i < 5; i++) {threadLocal.set(threadLocal.get() + 1);System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " - " + threadLocal.get());}});Thread thread2 = new Thread(() -> {for (int i = 0; i < 5; i++) {threadLocal.set(threadLocal.get() + 1);System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " - " + threadLocal.get());}});thread1.start();thread2.start();}
}
 
在这个示例中,每个线程都有一个独立的 ThreadLocal 变量副本,互不干扰。
内部实现
ThreadLocal 的内部实现主要依赖于 ThreadLocalMap,这是一个自定义的哈希表,存储在每个线程的 Thread 对象中。以下是一些关键点:
-  
ThreadLocalMap:
ThreadLocalMap是ThreadLocal的静态内部类,用于存储每个线程的变量副本。它使用ThreadLocal对象作为键,变量副本作为值。 -  
Entry:
ThreadLocalMap中的每个条目是一个Entry对象,包含一个弱引用的ThreadLocal键和一个强引用的值。 -  
垃圾回收:由于
ThreadLocal键是弱引用,当ThreadLocal对象被垃圾回收时,ThreadLocalMap中对应的条目会被自动清除,防止内存泄漏。 
内存泄漏问题
使用 ThreadLocal 时需要注意内存泄漏问题。由于 ThreadLocalMap 中的键是弱引用,但值是强引用,如果不显式调用 remove() 方法,可能会导致内存泄漏。因此,建议在使用完 ThreadLocal 变量后,显式调用 remove() 方法清除变量副本。
threadLocal.remove();
 
总结:ThreadLocal 提供了一种在多线程环境下存储和访问独立变量副本的机制,确保线程安全性。其内部通过 ThreadLocalMap 实现,每个线程都有一个独立的变量副本。使用时需要注意内存泄漏问题,建议在使用完后显式调用 remove() 方法清除变量副本。
ThreadLocalMap 是 ThreadLocal 类的一个静态内部类,用于存储每个线程的变量副本。它是 ThreadLocal 实现的核心部分。ThreadLocalMap 通过在每个线程的 Thread 对象中维护一个哈希表来实现这一功能。
ThreadLocalMap 的结构
 
ThreadLocalMap 是一个自定义的哈希表,包含以下几个关键部分:
-  
Entry:
ThreadLocalMap中的每个条目是一个Entry对象。Entry是ThreadLocalMap的静态内部类,包含一个弱引用的ThreadLocal键和一个强引用的值。static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> {/** The value associated with this ThreadLocal. */Object value;Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) {super(k);value = v;} } -  
Table:
ThreadLocalMap使用一个数组table来存储Entry对象。数组的大小是2的幂次方,以便于哈希冲突的处理。private Entry[] table; -  
Threshold:
ThreadLocalMap维护一个阈值threshold,用于控制何时进行扩容。默认情况下,阈值是数组大小的2/3。private int threshold; 
ThreadLocalMap 的主要方法
 
-  
set():将值存储到
ThreadLocalMap中。如果键已经存在,则更新值;如果键不存在,则插入新的条目。private void set(ThreadLocal<?> key, Object value) {Entry[] tab = table;int len = tab.length;int i = key.threadLocalHashCode & (len - 1);for (Entry e = tab[i];e != null;e = tab[i = nextIndex(i, len)]) {ThreadLocal<?> k = e.get();if (k == key) {e.value = value;return;}if (k == null) {replaceStaleEntry(key, value, i);return;}}tab[i] = new Entry(key, value);int sz = ++size;if (!cleanSomeSlots(i, sz) && sz >= threshold)rehash(); } -  
get():从
ThreadLocalMap中获取值。如果键存在,则返回对应的值;如果键不存在,则返回null。private Object getEntry(ThreadLocal<?> key) {int i = key.threadLocalHashCode & (table.length - 1);Entry e = table[i];if (e != null && e.get() == key)return e.value;elsereturn getEntryAfterMiss(key, i, e); } -  
remove():从
ThreadLocalMap中移除键值对。private void remove(ThreadLocal<?> key) {Entry[] tab = table;int len = tab.length;int i = key.threadLocalHashCode & (len - 1);for (Entry e = tab[i];e != null;e = tab[i = nextIndex(i, len)]) {if (e.get() == key) {e.clear();expungeStaleEntry(i);return;}} } 
内存泄漏问题
由于 ThreadLocalMap 中的键是弱引用,当 ThreadLocal 对象被垃圾回收时,键会变成 null,但值仍然存在。这可能导致内存泄漏。因此,建议在使用完 ThreadLocal 变量后,显式调用 remove() 方法清除变量副本。
threadLocal.remove();
 
总结
ThreadLocalMap是ThreadLocal的静态内部类,用于存储每个线程的变量副本。Entry是ThreadLocalMap的静态内部类,包含一个弱引用的ThreadLocal键和一个强引用的值。ThreadLocalMap使用一个数组table来存储Entry对象,并通过哈希算法和线性探测解决哈希冲突。- 主要方法 包括 
set()、get()和remove(),用于存储、获取和移除键值对。 - 内存泄漏问题:由于键是弱引用,值是强引用,建议在使用完 
ThreadLocal变量后显式调用remove()方法清除变量副本。 



