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1.面向对象
(1)面向过程和面向对象
(2)类和对象
1. 类(Class)和对象(Object)是面向对象的核心概念
2.类的结构
3.创建并使用对象
4.总结类和对象
(3)构造方法
(4)方法重载
(5)对象与引用
(6)访问权限修饰符
-  
三大特征:
- 封装:隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式,提高安全性。
 - 继承:提高代码复用性,是实现多态的前提。
 - 多态:父类或接口定义的引用变量指向子类或具体实现类的实例对象,提高了代码的拓展性。
 
 
封装

继承
 子承父类,父类通用,子类更具体
继承代码实现
 1 /**
  2  * 1. 将类中重复的部分提取成为父类
  3  */
  4 public class Animal {
  5     private String name;
  6     private String food;
  7 
  8     public Animal(String name, String food) {
  9         this.name = name;
 10         this.food = food;
 11     }
 12 
 13     public void eat() {
 14         System.out.println(name + "正在吃" + food);
 15     }
 16 }
 17 
 18 /**
 19  * 2. 子类继承父类,对父类进行扩展
 20  */
 21 public class Cat extends Animal {
 22 
 23     public Cat(String name, String food) {
 24         super(name, food);
 25     }
 26 }
 27 public class Dog extends Animal{
 28 
 29     public Dog(String name, String food) {
 30         super(name, food);
 31     }
 32 }
 33 
 34 /**
 35  * 3. 测试
 36  */
 37 public class TestExtends{
 38     public static void main(String[] args) {
 39         Animal cat = new Cat("三三", "鱼");
 40         cat.eat();
 41         Animal dog = new Dog("二哈", "香肠");
 42         cat.eat();
 43     }
 44 }
多态
1、核心:提高代码的的维护性和可扩展性
2、实现多态的三个必要条件:继承、重写、父类引用指向子类对象(向上转型)
3、多态的实现方法:重写、接口、抽象类和抽象方法
多态代码实现
 1 /**
  2  * 1. 创建动物类,定义动物吃什么的方法
  3  */
  4 class Animals {
  5     private String name;
  6     private String food;
  7     
  8     public Animals(String name, String food) {
  9         super();
 10         this.name = name;
 11         this.food = food;
 12     }
 13 
 14     public void eat() {
 15         System.out.println(this.name + "会吃" + this.food);
 16     }
 17 }
 18 
 20 /**
 21  * 2. 创建Cat类来实现吃的功能
 22  */
 23 class Cat extends Animals{
 24     public Cat(String name, String food) {
 25         super(name, food);
 26     }
 27 
 28     @Override
 29     public void eat() {
 30         super.eat();
 31     }
 32 }
 33 
 35 /**
 36  * 3. 通过向上转型和向下转型实现多态
 37  */
 38 public class Test01 {
 39     public static void main(String[] args) {
 40         // 向下转型
 41         Animals animals = new Cat("三三", "鱼");
 42         animals.eat();
 43         // 向上转型
 44         Cat cat = (Cat) animals;
 45         cat.eat();
 46     }
 47 }
(7)抽象类
 核心思想:让代码有更强的可扩展性
特点
抽象类不能实例化对象。
 如果一个类包含抽象方法,那么该类必须是抽象类
 任何子类必须重写父类的抽象方法(具体实现),或者声明自身为抽象类
 抽象类中的抽象方法只有方法声明,没有方法体
 构造方法和static修饰的方法不能声明为抽象方法
 代码实现
  1 /**
  2  * 1. 创建员工抽象类
  3  */
  4 abstract class Employees {
  5     // 成员变量
  6     private String name;
  7     private String address;
  8     private Integer number;
  9 
 10     // 构造方法
 11     public Employees(String name, String address, Integer number) {
 12         System.out.println("Employees.Employees()");
 13         this.name = name;
 14         this.address = address;
 15         this.number = number;
 16     }
 17 
 18     // 定义信息抽象函数
 19     public abstract void call();
 20    
 21     // 省略getter 和 setter方法
 22     ......
 23     }
 24 }
 25 
 26 class Salary extends Employees {
 27     private Double salary;
 28 
 29     public Salary(String name, String address, Integer number, Double salary) {
 30         super(name, address, number);
 31         this.salary = salary;
 32         System.out.println("Salary.Salary()");
 33     }
 34 
 35     // 2. 重写父类的抽象方法
 36     @Override
 37     public void call() {
 38         System.out.println(super.getNumber() + "是" + super.getName() + "的电话,他住在" + 
 39         super.getAddress() + "他现在的工资是" + this.salary);
 40     }
 41 }
 42 
 43 public class Test {
 44     public static void main(String[] args) {
 45         // 3. 抽象类的对象必须由子类去实例化
 46         Employees emp = new Salary("孙悟空", "花果山", 1234, 222.66);
 47         emp.call();
 48     }
 49 }
(8)接口
特点:
接口不能实例化对象,没有构造方法
 接口中的方法只能是抽象方法,默认使用public abstract修饰
 接口中的变量只能是常量,默认使用public static final修饰
 接口支持多继承,但接口不是被继承了,而是被实现了
 接口和抽象类的区别
接口中的方法只能是抽象方法,而抽象类中的方法可以是普通方法,构造方法和抽象方法
 接口中的变量只能是常量,而抽象类中的方法可以是任意类型
 接口中不能含有静态代码块和静态方法,而抽象类中可以有
 一个类可以实现多个接口,但一个类只能继承一个抽象类
  1 /**
  2  * 1. 创建Animal接口
  3  */
  4 interface Animal {
  5     // 定义睡觉抽象方法
  6     void sleep();
  7 
  8     // 定义吃饭抽象方法
  9     void eat();
 10 }
 11 
 12 /**
 13  * 2. 创建Dog接口继承Animal接口
 14  */
 15 interface Dog extends Animal {
 16     // 定义游泳抽象方法
 17     void swim();
 18 }
 19 
 20 /**
 21  * 3. 创建HaShiQi接口继承Dog和Animal接口,实现多继承
 22  */
 23 interface HaShiQi extends Dog, Animal {
 24     // 定义拆家抽象方法
 25     void demolishedFamily();
 26 }
 27 
 28 /**
 29  * 4. 创建测试类来实现接口,并且复写所有抽象方法
 30  */
 31 public class TestAnimal implements HaShiQi {
 32 
 33     @Override
 34     public void swim() {
 35         System.out.println("哈士奇会游泳");
 36     }
 37 
 38     @Override
 39     public void sleep() {
 40         System.out.println("哈士奇会睡觉");
 41     }
 42 
 43     @Override
 44     public void eat() {
 45         System.out.println("哈士奇喜欢吃苦瓜");
 46     }
 47 
 48     @Override
 49     public void demolishedFamily() {
 50         System.out.println("哈士奇会拆家");
 51     }
 52 
 53     public static void main(String[] args) {
 54         // 使用多态实例化对象
 55         HaShiQi dog = new TestAnimal();
 56         dog.eat();
 57         dog.sleep();
 58         dog.demolishedFamily();
 59         dog.swim();
 60     }
 61 }
2.常用类(API)
                         
  
 1、Java API
 是对Java预先定义的类或接口功能和函数功能的说明文档,目的是提供给开发人员进行使用帮助说明。
2、Object类
 根基类,每个类都使用Object作为超类(父类),所以对象都继承实现了这个类的方法
equals方法,在Object中默认使用==比较,比较的是对象地址,然而在其他类中,对equals方法进行了重写,调用这个方法 x.equals(y) 判断x和y的内容是否相等,而不是比较地址
3、Arrays类
 是操作数组工具类,里面定义了常见数组的静态方法
在文章上面有一个Arrays类的代码展示,可以进行翻阅查看,这里就不再重复书写😂😂😂😂
4、基本数据类型分装类
 自动装箱:基本类型自动转换为包装类型
自动拆箱:包装类型自动转换为基本类型
5、String类
 ● 构造方法
 public String()
 public String(String str)
 public String(byte[] bytes)
 public String(char[] value)
  
  
 ● 判断功能
 boolean equals(Object obj)
 boolean equalsIgnoreCase(String str)
 boolean contains(String str)
 boolean isEmpty()
 boolean startsWith(String prefix)
 boolean endsWith(String suffix)
  
  
 ●获取功能
 int length()
 char charAt(int index)
 int indexOf(String str)
 int indexOf(String str,int fromIndex)
 String substring(int start)
 String substring(int start,int end)
  
  
  
 ● 转换功能
 byte[] getBytes()
 char[] toCharArray()
 static String valueOf(char[] chs)
 String toLowerCase()
 String toUpperCase()
 String concat(String str)
 Stirng[] split(分割符)
  
  
 ● 替换功能
 String replace(char old,char new)
 String replace(String old,String new)
 replaceAll(String regex, String replacement)
 replaceFirst(String regex, String replacement)
 ● 去除字符串两空格
 String trim()
  
6、StringBuffer类和StringBuilder类
 ● 添加功能
 public StringBuffer append(String str)
 public StringBuffer insert(int offset,String str)
 ● 删除功能
 public StringBuffer deleteCharAt(int index)
 public StringBuffer delete(int start,int end)
 ● 替换功能
 public StringBuffer replace(int start,int end,String str)
 ● 反转功能
 public StringBuffer reverse()
 ● 截取功能
 public String substring(int start)
 public String substring(int start,int end)
 ● 截取功能和前面几个功能的不同
 返回值类型是String类型,本身没有发生改变
 ● StringBuilder类功能和StringBuffer功能完全一致, StringBuffer是线程
 安全的
三者的区别:
String:是字符常量,适用于少量的字符串操作的情况
StringBuilder:适用于单线程下在字符缓冲区进行大量操作的情况
StringBuffer :适用多线程下在字符缓冲区进行大量操作的情况
 7、Math类
 
 数学类,常用的数学方法
package com.ffyc.javaapl.Mathdemo;
  
 public class Math1 {
     public static void main(String[] args) {
         System.out.println(Math.abs(-1));//Math.abs()求求绝对值
         System.out.println(Math.sqrt(9.0));//Math.sqrt()开方
         System.out.println(Math.max(5,2));//求最大值
         System.out.println(Math.floor(9.9));//向下取整9.0
         System.out.println(Math.ceil(9.1));//向下取整10.0
         System.out.println(Math.round(9.1));//9
         System.out.println(Math.round(9.5));//Math.round()四舍五入取整 10
         System.out.println(Math.random());//在0-1之间随机数,0<=random<1
         System.out.println(Math.pow(2,3));//pow(double a, double b) a^b 8 幂次方
     }
 }
  8、Random类
 
 产生随机数
代码实现
import java.util.Random;
  
 public class Random1 {
     public static void main(String[] args) {
         Random random=new Random();
         System.out.println(random.nextBoolean());//随机产生一个boolean值
         System.out.println(random.nextInt());//在int型范围内产生一个随机值
         System.out.println(random.nextInt(3));//在0-2内产生一个随机值
     }
 }
  9、Date类/Calender类/SimpleDateFormat类
 
 Date类代表当前系统时间
Date类代码实现
import java.util.Date;
  
 public class Datedemo1 {
     public static void main(String[] args) {
         Date date=new Date();//创建一个date对象,程序运行是会将当前时刻存入
         System.out.println(date);
         System.out.println(date.getYear()+1900);//return normalize().getYear() - 1900;
         System.out.println(date.getMonth()+1);// return normalize().getMonth() - 1
         System.out.println(date.getDate());//
         System.out.println(date.getTime());//时间戳,自1970 1.1 0:0:0到程序运行时刻的毫秒值 1708844950270
         Date date2=new Date(1708844950270L);
         System.out.println(date2);//new Date(long date),传入一个毫秒值,返回一个时刻
     }
 }
 Calender类是一个抽象类,在实际使用时实现特定的子类对象。创建对象过程对程序员来说是透明的,只需要使用getInstance方法创建
Calender类代码实现
import java.util.Calendar;
  
 public class Calenderdemo1 {
     public static void main(String[] args) {
         Calendar calendar=Calendar.getInstance();//getInstance子类
        // System.out.println(calendar);
  
         System.out.println(calendar.get(Calendar.YEAR));//获取年份
         System.out.println(calendar.get(Calendar.MONTH)+1);//获取月份
         System.out.println(calendar.get(Calendar.DAY_OF_MONTH));
         System.out.println(calendar.get(Calendar.DAY_OF_WEEK_IN_MONTH));
  
  
     }
 }
  SimpDateFormat类
日期格式化类
import java.text.ParseException;
 import java.text.SimpleDateFormat;
 import java.util.Date;
 import java.util.Scanner;
  
 public class SimpleDateFormdemo1 {
     public static void main(String[] args) throws ParseException {
         //把字符串日期转换为date对象
         String s="2024-2-29 12:12:12 星期三";
         SimpleDateFormat sdf=new SimpleDateFormat("yyyy-mm-dd HH:mm:ss E");
         Date date=sdf.parse(s);
         System.out.println(date);
       //  把date对象转换为字符串日期
         Date date1=new Date();
         SimpleDateFormat sdf1=new SimpleDateFormat("yyyy年MM月dd日 HH:mm:ss E");
         String s1=sdf1.format(date1);
         System.out.println(s1);
  
  
     }
 }
10、BigInteger类/BigDecimal类
 BigInteger类型的数字范围较Integer,Long类型的数字范围要大得多,它支持任意 精度的整数,也就是说在运算中 BigInteger 类型可以准确地表示任何大小的整数值而 不会丢失任何信息
import java.math.BigDecimal;
 import java.math.BigInteger;
  
 public class BigIntergedemo1 {
     public static void main(String[] args) {
         BigInteger a1=new BigInteger("11111111111111111111111111111111");
         BigInteger a2=new BigInteger("99999999999999999999999999999999");
         BigInteger a3=a1.add(a2);
         BigInteger a4=a1.multiply(a2);
         System.out.println(a1);
         System.out.println(a2);
         System.out.println(a3);
         System.out.println(a4);
     }
 }
  BigDecimal类
比double 和folat精确度要高得多
import java.math.BigDecimal;
 import java.math.RoundingMode;
  
 public class BigDecimaldemo1 {
     public static void main(String[] args) {
         BigDecimal a1=new BigDecimal("0.3");
         BigDecimal a2=new BigDecimal("0.1");
         System.out.println(a1.add(a2));
         BigDecimal a3=new BigDecimal("10");
         BigDecimal a4=new BigDecimal("3");
         System.out.println(a3.divide(a4,2, RoundingMode.HALF_UP));//a3/a4,a4是除数,scale是保留小数的位数,RoundingMode是舍入模式
  
     }
 }
3.集合
1.分类及功能
 2.Collectiong接口常用的方法
4.IO
一、简介
流的概念:流是有起点和终点的一组有顺序的字节集合,作用是进行数据传输
流的分类
按照数据流向不同可以分为输入输出流;
 按照处理数据单位不同可以分为字节流和字符流
 输入流和输出流的作用
输入流:程序从数据源读取数据
 输出流:将数据从程序中写入指定文件
 字节流和字符流的作用
字节流:以字节为单位处理所有类型数据
 字符流:以字符为单位处理纯文本文件
二、体系结构
 三.IO常用方法
 四.序列化和反序列化
 - 对象序列化:把对象转换为字节序列(二进制数据)的过程
 - 对象反序列化:把字节序列恢复为对象的过程
 


5.异常
1.概述
2.体系结构

3.常见异常种类
/*int [] a=new int[2];
  a[3]=5;//ArrayIndexOutOfBoundsException 数组索引越界*/
  /*String s="abc";
  s.charAt(3);//StringIndexOutOfBoundsException 字符串索引越界*/
  /*int e=9,b=0;
  int c=e/b;//ArithmeticException 算数运算异常*/
  /* Object s=new Integer(9);
  String s1=(String) s;// ClassCastException 类型转换异常*/
  //Integer.parseInt("abc"); //NumberFormatException 数字格式化异常
  //String s=null;
  //s.length();//NullPointerException 使用 null 中的方法或属性,一般有称为空指针
 异常
4.异常处理语法
5.自定义异常
 6.JDBC
jdbc连接数据库步骤:
   1.在项目添加jar文件
   2.加载驱动类  Class.forName("com.mysql.cj.jdbc.Driver");
   3.建立与数据库的连接,获得连接对象
  4.发送sql
           Statement st = connection.createStatement();
   5.如果执行查询操作,  接收包装查询结果
6.关闭与数据库连接
             rs.close();
             ps.close();
             connection.close();
import java.sql.Connection;
 import java.sql.DriverManager;
 import java.sql.SQLException;
 import java.sql.Statement;
  
 public class Demo {
     public static void main(String[] args) throws ClassNotFoundException, SQLException {
         Class.forName("com.mysql.cj.jdbc.Driver");//加载驱动类
         //建立与数据库的连接,获得连接对象
         String url="jdbc:mysql://127.0.0.1:3306/schooldb?serverTimezone=Asia/Shanghai";
         String user="root";
         String password="root";
         Connection connection= DriverManager.getConnection(url,user,password);
         //发送sql
         Statement st =connection.createStatement();
         st.executeUpdate("insert into major(name)values('数学')");
         // 关闭
         st.close();
         connection.close();
     }
 }

7.mysql数据库
1.数据库的相关概念
(1)DB:数据库(DataBase):存储数据的容器,它保存了一系列有组织的数据。
(2)DBMS:数据库管理系统(DataBase Management System) ,又称为数据库软件或数据库产品,用于创建或管理DB。
(3)应用程序与数据库服务器的关系如图所示:

2.MySQL的常用命令
查看当前所有的数据库:show databases;
选择指定的库:use + 库名
查看当前的所有表:show tables;
查看其他库的所有表:show tables from 库名;
查看mysql版本 select version();
3.SQL
(1) 概念:结构化查询语言(Structured Query Language)简称SQL,是一种特殊 目的的编程语言,是一种数据库查询和程序设计语言,用于存取数据以及查询、更新和管理关系数据库系统。
(2)优点:几乎所有DBMS都支持SQL,灵活使用可以进行非常复杂和高级的数据库操作。
4.DDL
(1)概念:数据(结构)定义语言DDL(Data Definition Language),是用于创建和修改数据库表结构的语言。
(2)常用的语句有:create ,alter,drop,rename
部分用法:
创建数据库并设置编码格式
CREATE DATABASE [if not exists] 数据库名 [ CHARSET utf8]
删除数据库
DROP DATABASE 数据库名 / [IF EXISTS数据库名];
修改字符集
ALTER DATABASE 数据库名 CHARSET gbk
(3)数据表概念
1、数据表
表(table)是数据存储的最常见和最简单的形式,是构成关系型数据库的基本元素。
表的最简单形式是由行和列组成,分别都包含着数据。 每个表都有一个表头和表体,表头定
义表名和列名 .表中的行被看作是文件中的记录,表中的列被看作是这些记录的字段。
2、字段
字段是表里的一列,用于保存每条记录的特定信息。如客户订单表的字段包括“订单
ID”、“姓名”、“客户ID”、“职务”、“上级”、“地区”、“运货商”、“国家”等。
数据表的一列包含了特定字段的全部信息。
3、记录
记录也被称为一行数据,是表里的一行数据。
(4)设计表的步骤
 创建表的步骤:
       确定表名:  学生信息  -- 学生表
       确定列名:  学生的具体信息   姓名,性别,生日....
       列的数据类型:
          字符串型:
            char(n)    长度为n的定长字符串, 例如n=5, 如果我们只存储了2个字符进去,长度依然是5,会补空格
                       一般用来存储长度固定的数据,  例如性别,电话.
            varchar(n) 最大长度为n的变长字符串, 例如n=10,如果我们只存储了3个字符,实际长度为3
            
          日期时间类型 
              date     日期--年月日
              datetime 时间--年月日 时分秒
              
           数值
            整数
              TINYINT 1
              SMALLINT 2
              MEDIUMINT 3
              int       4
              bigint    8
                     
             浮点:
              decimal(M,D)         
              3,2
              1.73
              
           TEXT列字符字符串  长文本类型  例如存储新闻信息,小说...
       列的约束:  列的规则 
     (4)主键外键及约束
主键: 在一张表中代表唯一的一条记录,不能为空,不能重复
约束:
PRIMARY KEY 设置主键约束
NOT NULL 不能为空约束
UNIQUE 唯一性约束
检查约束 设置条件 : CHECK(条件)
外键约束
主键自动增长,设置为自动增长时,只能为整数类型 :AUTO_INCREMENT
默认值 :DEFAULT default_value
字段注释: comment '注释'
(5)基本语法操作
<1>创建表
CREATE TABLE 表名(列名 数据类型 [约束] [默认值] [ 注释],......)
例如:
CREATE TABLE student(
    num INT PRIMARY KEY AUTO_INCREMENT,
    NAME VARCHAR(10) NOT NULL,
    gender CHAR(1) NOT NULL,
    birthday DATE,
    phone CHAR(11) NOT NULL  UNIQUE,
    address VARCHAR(30),
    height DECIMAL(3,2) CHECK(height<2.60),
    reg_time  DATETIME
 )
<2>删除表
DROP TABLE [if exists ]表名
例如,
DROP TABLE student
<3>修改表名
RENAME TABLE 旧表名 TO 新表名
例如,
 RENAME TABLE student TO stu
 RENAME TABLE stu TO student
<4> 复制表结构
CREATE TABLE 新表名 LIKE 被复制表名;                                                                                        例如,
 CREATE TABLE stu LIKE student
5.DML
(1)概念:数据操纵语言DML(Data Manipulation Language)
(2)常用语句:insert,delete,update
(3)语句使用方法:
<1>insert插入数据
方式1: INSERT INTO 表名(列1,列2……,列n) VALUES(值1,值2…..,值n);
方式2: INSERT INTO 表名 set 列名1=值1,..列名n=值n;
方式3: INSERT INTO 表名(列1,列2……,列n) VALUES(值1,值2…..,值n),(值1,值2…..,值n);
方式4:INSERT INTO 表名(列1,列2……,列n) 查询语句(查询的列数与插入列数匹配)
<2>update 更新数据
UPDATE 表名 SET 列名 = ‘新值’WHERE 条件
<3>delete 删除数据
DELETE FROM 表名 WHERE 条件
TRUNCATE TABLE 表名;清空整张表
6.DQL
(1)概念:DQL(Data Query Language)数据查询语言查询是使用频率最高的一个操作, 可以从一个表中查询数据,也可以从多个表中查询数据。
(2)基本查询:
<1>语法:select 查询列表 from 表名;
<2>特点:查询列表可以是:表中的字段、常量、表达式、函数;查询的结果是一个虚拟的表格
(3)查询结果处理:
特定列查询:select column1,column2 from table
全部列查询: select * from table
算数运算符:+ - * /
排除重复行: select distinct column1,column2 from table
查询函数:select 函数; / 例如version()
(4)函数
<1>定义:类似于java中的方法,将一组逻辑语句事先在数据库中定义好,可以直接调用
<2>分类:
单行函数:如concat、length、ifnull等
分组函数:做统计使用,又称为统计函数、聚合函数、组函数
字符函数:
length():获取参数值的字节个数
char_length()获取参数值的字符个数
concat(str1,str2,.....):拼接字符串
upper()/lower():将字符串变成大写/小写
substring(str,pos,length):截取字符串 位置从1开始
instr(str,指定字符):返回子串第一次出现的索引,如果找不到返回0
trim(str):去掉字符串前后的空格或子串,trim(指定子串 from 字符串)
lpad(str,length,填充字符):用指定的字符实现左填充将str填充为指定长度
rpad(str,length,填充字符):用指定的字符实现右填充将str填充为指定长度
replace(str,old,new):替换,替换所有的子串
单行函数功能
<1>逻辑处理语句
case when 条件 then 结果1 else 结果2 end; 可以有多个when
ifnull(被检测值,默认值)函数检测是否为null,如果为null,则返回指定的值,否则返回
原本的值
if函数:if else的 效果 if(条件,结果1,结果2)
<2>数学函数
round(数值):四舍五入
ceil(数值):向上取整,返回>=该参数的最小整数
floor(数值):向下取整,返回<=该参数的最大整数
truncate(数值,保留小数的位数):截断,小数点后截断到几位
mod(被除数,除数):取余,被除数为正,则为正;被除数为负,则为负
rand():获取随机数,返回0-1之间的小数
<3>日期函数
now():返回当前系统日期+时间
curdate():返回当前系统日期,不包含时间
curtime():返回当前时间,不包含日期
可以获取指定的部分,年、月、日、小时、分钟、秒
YEAR(日期列),MONTH(日期列),DAY(日期列) ,HOUR(日期列) ,MINUTE(日期列)
SECOND(日期列)
str_to_date(字符串格式日期,格式):将日期格式的字符转换成指定格式的日期
date_format(日期列,格式):将日期转换成字符串
datediff(big,small):返回两个日期相差的天数
分组函数
<1>功能:用作统计使用,又称为聚合函数或统计函数或组函数
<2>分类:
sum 求和、avg 平均值、max 最大值、min 最小值、count 计数
(非空)
注意:
1.sum,avg一般用于处理数值型max,min,count可以处理任何类型
2.以上分组函数都忽略null值
3.count函数的一般使用count(*)用作统计行数
4.和分组函数一同查询的字段要求是group by后的字段
(5)条件查询
<1>where查询
使用WHERE 子句,将不满足条件的行过滤掉,WHERE 子句紧随 FROM 子句。
语法:select <结果> from <表名> where <条件>
比较
=, != 或<>, >, <, >=, <=
逻辑运算
and 与
or 或
not 非
<2>模糊查询
LIKE
:是否匹配于一个模式 一般和通配符搭配使用,可以判断字符型数值
或数值型.
通配符: % 任意多个字符
between and 两者之间,包含临界值;
in 判断某字段的值是否属于in列表中的某一项
IS NULL(为空的)或 IS NOT NULL(不为空的)
<3>UNION 的语法如下:
[SQL 语句 1]
UNION
[SQL 语句 2]
UNION ALL 的语法如下:
[SQL 语句 1]
UNION ALL
[SQL 语句 2]
当使用union 时,mysql 会把结果集中重复的记录删掉,而使用union all ,
mysql 会把所有的记录返回,且效率高于union 。
<4>排序
查询结果排序,使用 ORDER BY 子句排序 order by 排序列 ASC/DESC
asc代表的是升序,desc代表的是降序,如果不写,默认是升序
order by子句中可以支持单个字段、多个字段
<5>数量限制
limit子句:对查询的显示结果限制数目 (sql语句最末尾位置)
SELECT * FROM table LIMIT offset rows;
SELECT * from table LIMIT 0,5;
<6>分组查询
语法:
select 分组函数,列(要求出现在group by的后面)
from 表
[where 筛选条件]
group by 分组的列表
[having 分组后的筛选]
[order by 子句]
注意:查询列表比较特殊,要求是分组函数和group by后出现的字段
分组查询中的筛选条件分为两类:

3.多表设计_关联查询
数据库设计范式
1.第一范式(确保每列保持原子性) :第一范式是最基本的范式。如果数据库表中的所有字段值都是不可分解的原子值,就 说明该数据库表满足了第一范式。

2. 第二范式就是要有主键,要求其他字段都依赖于主键。
原因:
(1)没有主键就没有唯一性,没有唯一性在集合中就定位不到这行记录,所以要主键。
(2)其他字段为什么要依赖于主键?因为不依赖于主键,就找不到他们。更重要的是,其
他字段组成的这行记录和主键表示的是同一个东西,而主键是唯一的,它们只需要依
赖于主键,也就成了唯一的。
3.第三范式,确保每列都和主键列直接相关,而不是间接相关,要求一个数据库表中不包含
已在其它表中包含的非主关键字信息

关联查询
<1>内连接(inner join)

把满足了条件的两张表中的交集数据查询出来
语法:Select 结果 from 表1,表2 where 表1.column1 = 表2.column2
多表关联
<2>左外连接(left join)
select 结果 from
表1 left join 表2 on
表1.column1 = 表2.column2

多表关联
<2>右外连接(right join)
select 结果 from
表1 right join 表2 on
 表1.column1=表2.column2

子查询
(1)含义:出现在其他语句中的select语句,称为子查询或内查询;外部的查询语句,称为主查询或外查询.
(2)
分类:
按子查询出现的位置:
from后面:支持表子查询
where:支持标量子查询,列子查询
按功能、结果集的行列数不同:
标量子查询(结果集只有一行一列)
列子查询(结果集只有一列多行)
表子查询(结果集一般为多行多列)

