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营子区住房和城乡建设局网站,网架公司有哪些,seo推广需要多少钱,wordpress像说明书一样的页面摘要 ​ 在网络编程领域,同步(Synchronous)、异步(Asynchronous)、阻塞(Blocking)与非阻塞(Non-blocking)IO模型是核心概念。尽管这些概念在多篇文章中被广泛讨论,它们的抽象性使得彻底理解并非易事。本文旨在通过具体的实验案例,将这些抽象…
摘要

​ 在网络编程领域,同步(Synchronous)、异步(Asynchronous)、阻塞(Blocking)与非阻塞(Non-blocking)IO模型是核心概念。尽管这些概念在多篇文章中被广泛讨论,它们的抽象性使得彻底理解并非易事。本文旨在通过具体的实验案例,将这些抽象概念具体化,以助于读者构建清晰的理解框架。

概念
IO 复用到底复用了什么

​ IO 的类型有网络 IO、磁盘 IO。我们可以把标准输入、套接字等都看做 I/O 的一路,多路复用的意思,就是在任何一路 I/O 有“事件”发生的情况下,通知应用程序去处理相应的 I/O 事件,这样我们的程序就变成了“多面手”,在同一时刻仿佛可以处理多个 I/O 事件。

IO 事件类型

  1. 标准输入文件描述符准备好可以读。
  2. 监听套接字准备好,新的连接已经建立成功。
  3. 已连接套接字准备好可以写。
  4. 如果一个 I/O 事件等待超过了 10 秒,发生了超时事件。
IO 模型

阻塞 IO

在这里插入图片描述

​ 阻塞 IO 模型,当我们调用 recvfrom 读取数据时,只用等数据完全准备好,然后应用程序把数据从内核态拷贝到应用空间,程序才会返回,否则从调用方视角来看程序将会一直阻塞在 recvfrom 上。

非阻塞 IO

在这里插入图片描述

​ 非阻塞IO场景发起 recvfrom 后,在内核数据没准备好的情况下会返回 EWOULDBLOCK,EAGAIN 错误,所以调用方需要不断的轮训获取数据结果。非阻塞 I/O 可以使用在 read、write、accept、connect 等多种不同的场景,在非阻塞 I/O 下,使用轮询的方式引起 CPU 占用率高,所以一般将非阻塞 I/O 和 I/O 多路复用技术 select、poll 等搭配使用,在非阻塞 I/O 事件发生时,再调用对应事件的处理函数。这种方式,极大地提高了程序的健壮性和稳定性,是 Linux 下高性能网络编程的首选。

非阻塞 IO Write 流程
/* 向文件描述符 fd 写入 n 字节数 */
ssize_t writen(int fd, const void * data, size_t n)
{size_t      nleft;ssize_t     nwritten;const char  *ptr;ptr = data;nleft = n;// 如果还有数据没被拷贝完成,就一直循环while (nleft > 0) {if ( (nwritten = write(fd, ptr, nleft)) <= 0) {/* 这里 EINTR 是非阻塞 non-blocking 情况下,通知我们再次调用 write() */if (nwritten < 0 && errno == EINTR)nwritten = 0;      elsereturn -1;         /* 出错退出 */}/* 指针增大,剩下字节数变小 */nleft -= nwritten;ptr   += nwritten;}return n;
}
  1. nleft 标记剩余写入数据
  2. while 循环一直写入直到 nleft == 0
  3. write 失败后,如果是非阻塞将会返回 EINTR 错误,说明数据还未准备好,这是我们将 nwritten 置为0
  4. write 成功则说明内核 socket 缓冲有空间了,不断写入值直到 nleft == 0

IO 复用

​ IO 复用不同于非阻塞IO的地方在于,IO 复用是在内核态实现了轮训,相比应用层实现少了很多系统调用(系统调用成本很高)

Read 和 Write 非阻塞模式对比

在这里插入图片描述

​ 图源-网络编程实战

案例
使用Select与非阻塞IO实现高效网络通信
#define MAX_LINE 1024
#define FD_INIT_SIZE 128char rot13_char(char c) {if ((c >= 'a' && c <= 'm') || (c >= 'A' && c <= 'M'))return c + 13;else if ((c >= 'n' && c <= 'z') || (c >= 'N' && c <= 'Z'))return c - 13;elsereturn c;
}// 数据缓冲区
struct Buffer {int connect_fd;  // 连接字char buffer[MAX_LINE];  // 实际缓冲size_t writeIndex;      // 缓冲写入位置size_t readIndex;       // 缓冲读取位置int readable;           // 是否可以读
};struct Buffer *alloc_Buffer() {struct Buffer *buffer = malloc(sizeof(struct Buffer));if (!buffer)return NULL;buffer->connect_fd = 0;buffer->writeIndex = buffer->readIndex = buffer->readable = 0;return buffer;
}void free_Buffer(struct Buffer *buffer) {free(buffer);
}int onSocketRead(int fd, struct Buffer *buffer) {char buf[1024];int i;ssize_t result;// 循环读取数据直到读完while (1) {result = recv(fd, buf, sizeof(buf), 0);if (result <= 0)break;for (i = 0; i < result; ++i) {if (buffer->writeIndex < sizeof(buffer->buffer))buffer->buffer[buffer->writeIndex++] = rot13_char(buf[i]);if (buf[i] == '\n') {buffer->readable = 1;  // 缓冲区可以读}}}if (result == 0) {return 1;} else if (result < 0) {if (errno == EAGAIN)return 0;return -1;}return 0;
}int onSocketWrite(int fd, struct Buffer *buffer) {while (buffer->readIndex < buffer->writeIndex) {ssize_t result = send(fd, buffer->buffer + buffer->readIndex, buffer->writeIndex - buffer->readIndex, 0);if (result < 0) {if (errno == EAGAIN)return 0;return -1;}buffer->readIndex += result;}if (buffer->readIndex == buffer->writeIndex)buffer->readIndex = buffer->writeIndex = 0;buffer->readable = 0;return 0;
}int main(int argc, char **argv) {int listen_fd;int i, maxfd;struct Buffer *buffer[FD_INIT_SIZE];for (i = 0; i < FD_INIT_SIZE; ++i) {buffer[i] = alloc_Buffer();}// 设置 非 阻塞监听listen_fd = tcp_nonblocking_server_listen(SERV_PORT);fd_set readset, writeset, exset;FD_ZERO(&readset);FD_ZERO(&writeset);FD_ZERO(&exset);while (1) {maxfd = listen_fd;FD_ZERO(&readset);FD_ZERO(&writeset);FD_ZERO(&exset);// listener 加入 readsetFD_SET(listen_fd, &readset);for (i = 0; i < FD_INIT_SIZE; ++i) {if (buffer[i]->connect_fd > 0) {if (buffer[i]->connect_fd > maxfd)maxfd = buffer[i]->connect_fd;FD_SET(buffer[i]->connect_fd, &readset);if (buffer[i]->readable) {FD_SET(buffer[i]->connect_fd, &writeset);}}}if (select(maxfd + 1, &readset, &writeset, &exset, NULL) < 0) {error(1, errno, "select error");}if (FD_ISSET(listen_fd, &readset)) {printf("listening socket readable\n");// sleep 模拟处理延时sleep(5);struct sockaddr_storage ss;socklen_t slen = sizeof(ss);// 如果是阻塞 IO 由于超时原因客户端断开连接,此时服务端的连接也失效,加入一直没有请求进来// 将会一直阻塞在 accept 这里。如果是异步IO accept 将会立刻返回,但我们要处理好 accept 的// 异常情况int fd = accept(listen_fd, (struct sockaddr *) &ss, &slen);if (fd < 0) {error(1, errno, "accept failed");} else if (fd > FD_INIT_SIZE) {error(1, 0, "too many connections");close(fd);} else {// 把连接套接字设置为非阻塞make_nonblocking(fd);if (buffer[fd]->connect_fd == 0) {buffer[fd]->connect_fd = fd;} else {error(1, 0, "too many connections");}}}for (i = 0; i < maxfd + 1; ++i) {int r = 0;if (i == listen_fd)continue;if (FD_ISSET(i, &readset)) {r = onSocketRead(i, buffer[i]);}if (r == 0 && FD_ISSET(i, &writeset)) {r = onSocketWrite(i, buffer[i]);}if (r) {buffer[i]->connect_fd = 0;close(i);}}}
}
  1. 调用 fcntl 将监听套接字设置为非阻塞。
  2. 行调用 select 进行 I/O 事件分发处理
  3. 把accept的连接套接字设置为非阻塞的
  4. 处理连接套接字上的 I/O 读写事件,抽象了一个 Buffer 对象,Buffer 对象使用了 readIndex 和 writeIndex 分别表示当前缓冲的读写位置。
结尾

文章总结了同步、异步、阻塞与非阻塞IO模型的关键概念,并通过对Select与非阻塞IO的案例分析,展示了这些概念在实际编程中的应用。希望读者通过本文能够获得对网络编程中IO模型的深入理解,并指导实践中的应用

Reference
  1. http://www.pandademo.com/2016/11/linux-kernel-select-source-dissect/
  2. https://www.jianshu.com/p/95b50b026895
  3. https://www.zhihu.com/question/19732473
  4. https://tubetrue01.github.io/articles/2021/08/16/c_unix/Socket(%E4%BA%8C)recv%E4%B8%8Esend%E5%87%BD%E6%95%B0/
  5. https://time.geekbang.org/column/intro/100032701
  6. https://github.com/froghui/yolanda
http://www.yayakq.cn/news/266752/

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