当前位置: 首页 > news >正文

小型商城网站清华大学网站建设方案

小型商城网站,清华大学网站建设方案,如何在自己网站上做支付宝,如何模仿一个网站散点图用于显示关系。 对于 【相关性】 ,散点图有助于显示两个变量之间线性关系的强度。 对于 【回归】 ,散点图常常会添加拟合线。 举例1:你可以展示【年降雨量】与【玉米亩产量】的关系 举例2:你也可以分析各个【节假日】与【大…

散点图用于显示关系。 对于 【相关性】 ,散点图有助于显示两个变量之间线性关系的强度。 对于 【回归】 ,散点图常常会添加拟合线。

举例1:你可以展示【年降雨量】与【玉米亩产量】的关系
举例2:你也可以分析各个【节假日】与【大盘波动】的关系

一、要画的图

图片来自官方demo

二、画图的过程展示

请添加图片描述

三、画图的要点

  • 添加一个scatter散点图表

  • 设置图表的大小:SetSize(x,y)

  • 设置标题:chart.Title.text|subText = “”

  • 设置提示框【Tooltip】和图例【Legend】是否显示

  • 设置坐标轴的数据刻度信息
    ——X轴的刻度数量,每个刻度对应的标签
    ——Y轴设置

  • 清空默认数据,添加Scatter类型的Serie用于接收数据

  • 添加数据:X轴的刻度数据,Y轴的数据

  • 数据添加到图表上
    ——X轴的刻度标签
    ——Y1,第一组数据
    ——Y2,第二组数据

  • x轴刻度标签旋转(倾斜)设置

  • 设置散点的颜色

  • 设置散点的大小

  • 画拟合的直线
    ——增加两个端点
    ——设置直线的【方程式text】
    ——设置直线的形状

  • 刷新所有的组件

四、代码清单

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using Cysharp.Threading.Tasks;
using XCharts.Runtime;
using System;
using System.Linq;
using UnityEngine.UI;public class ExampleScatterChart : MonoBehaviour
{/// <summary>/// 测试按钮——画线/// </summary>public Button StartBtn;/// <summary>/// 刷新图表/// </summary>public Button RefreshBtn;private void Start(){#region    ==============代码绑定==============begin   //开始画图StartBtn.onClick.AddListener(() =>{DrawScatterFlow();});//刷新组件RefreshBtn.onClick.AddListener(()=> {var chart = gameObject.GetComponent<ScatterChart>();chart.RefreshAllComponent();});#endregion ==============代码绑定==============end}/// <summary>/// 绘制散点图的流程/// </summary>/// <returns></returns>private async UniTask DrawScatterFlow(){//【1】添加一个scatter散点图表Debug.Log("添加一个scatter散点图表");var chart = gameObject.GetComponent<ScatterChart>();if (chart == null){chart = gameObject.AddComponent<ScatterChart>();chart.Init();}//【2】设置图表的大小:SetSize(x,y)Debug.Log("设置图表的大小(580, 300) ");chart.SetSize(580, 300);//代码动态设置尺寸Debug.Log("2秒后重新设置大小(1102, 519) ");await UniTask.Delay(TimeSpan.FromSeconds(2.0f));chart.SetSize(1102, 519);//【3】设置标题:chart.Title.text|subText = ""Debug.Log("2秒后:设置标题 ");await UniTask.Delay(TimeSpan.FromSeconds(2.0f));var title = chart.GetOrAddChartComponent<Title>();title.text = "森林小气候与碳通量的关系";            //主标题title.subText = "温度湿度数据";                     //副标题//【4】设置提示框【Tooltip】和图例【Legend】是否显示//Tooltip - 鼠标悬停在曲线节点上的时候,显示数据信息 //Legend  - 图上数据系列的类别信息【例如[red-白天温度]、[black-晚上温度]】Debug.Log("2秒后:设置提示框和图例是否显示");await UniTask.Delay(TimeSpan.FromSeconds(2.0f));var tooltip = chart.GetOrAddChartComponent<Tooltip>();tooltip.show = true;                                //在数据节点上,鼠标悬停时显示的信息框var legend = chart.GetOrAddChartComponent<Legend>();legend.show = true;//【5】设置坐标轴的数据刻度信息Debug.Log("2秒后:设置坐标轴");await UniTask.Delay(TimeSpan.FromSeconds(2.0f));//——x轴设置var xAxis = chart.GetOrAddChartComponent<XAxis>();xAxis.splitNumber = 24;                            //数据的个数-参数硬编码xAxis.boundaryGap = true;xAxis.type = Axis.AxisType.Category;//——y轴设置var yAxis = chart.GetOrAddChartComponent<YAxis>();yAxis.type = Axis.AxisType.Value;//【6】清空默认数据,添加Scatter类型的Serie用于接收数据Debug.Log("2秒后:清空默认数据,添加Scatter类型的Serie用于接收数据");await UniTask.Delay(TimeSpan.FromSeconds(2.0f));chart.RemoveData();//【7】添加数据:X轴的刻度数据,Y轴的数据chart.AddSerie<Scatter>("林内温度");chart.AddSerie<Scatter>("林外温度");Debug.Log("2秒后:添加数据");await UniTask.Delay(TimeSpan.FromSeconds(2.0f));var series1_24 = Enumerable.Range(1, 24).ToList();var xTicks = series1_24.Select(x => $"{x}:00").ToList();var yTicks = series1_24.Select(x => UnityEngine.Random.Range(10, 20)).ToList();  //[min,max) 前开后闭var yTicks2 = series1_24.Select(x => UnityEngine.Random.Range(10, 20)).ToList();//数据添加到图表上series1_24.ForEach(idx =>{chart.AddXAxisData(xTicks[idx - 1]);     //X轴的刻度标签chart.AddData(0, yTicks[idx - 1]);       //Y1,第一组数据chart.AddData(1, yTicks2[idx - 1]);      //Y2,第二组数据            });       //【8】x轴刻度标签旋转(倾斜)设置Debug.Log("2秒后:x轴刻度标签旋转设置");await UniTask.Delay(TimeSpan.FromSeconds(2.0f));xAxis.axisLabel.rotate = 45;//【9】设置散点的颜色Debug.Log("0.4秒后:线条的颜色设置");await UniTask.Delay(TimeSpan.FromSeconds(0.4f));chart.series[0].itemStyle.color = Color.red;     //第一组散点的颜色 chart.series[1].itemStyle.color = Color.green;   //第二组散点的颜色//【10】Scatter大小设置:await UniTask.Delay(TimeSpan.FromSeconds(2.0f));Debug.Log("2秒后:设置散点标记的大小");        chart.series[0].symbol.size = 9;chart.series[1].symbol.size = 9;//【11】画拟合的直线await UniTask.Delay(TimeSpan.FromSeconds(2.0f));var line1 = chart.AddChartComponent<MarkLine>(); //添加一根直线line1.data.Clear();//清空默认值,添加组的时候,会默认包含一个item//增加一个端点数据var p1 = new MarkLineData();p1.type = MarkLineType.None;p1.group = 1;p1.xPosition = 0;p1.yPosition = 0;p1.xValue = 0;p1.yValue = 15;       p1.zeroPosition = false;//标注【直线方程式】p1.name = "y = 0 * x + 15";p1.label.formatter = "{b}";//直线的形状设置p1.lineStyle.type = LineStyle.Type.Solid;p1.startSymbol.type = SymbolType.None;p1.endSymbol.type = SymbolType.None;//添加第二个端点数据var p2 = new MarkLineData();p2.type = MarkLineType.None;p2.group = 1;p2.xPosition = 0;p2.yPosition = 0;p2.xValue = 23;p2.yValue = 15;p2.zeroPosition = false;p2.name = "y = 0 * x + 15";p2.label.formatter = "{b}";//直线的形状设置p2.lineStyle.type = LineStyle.Type.Solid;p2.startSymbol.type = SymbolType.None;p2.endSymbol.type = SymbolType.None;//端点数据加入直线中line1.data.Add(p1);line1.data.Add(p2);//刷新所有的组件【不刷新的话,发现不能画直线】chart.RefreshAllComponent();}#if UNITY_EDITOR[ContextMenu("测试")]
#endifvoid Test(){DrawScatterFlow();}
}
http://www.yayakq.cn/news/250231/

相关文章:

  • 家庭电脑可以做网站吗9个做简历的网站
  • 网站开发验收单深圳网络优化有限公司
  • 网站如何进行备案佛山网站建设公司价格多少
  • 案例学习网站建设方案wordpress的文章标签怎么用
  • 设计比较有特色的网站wordpress 打印sql
  • 美橙网站产品详情漳州城乡和建设局网站首页
  • 男的怎么做直播网站陕西省建设厅执业资格注册中心网站报名
  • 打开一个网站在建设中中文网页
  • 教育网站如何做seowordpress 静态 弊端
  • 二级网站建设费用山东省建设工程信息网站
  • 网站seo优化综合服务公司哪家好莱州市做企业网站
  • php开发网站关键词推广方式
  • 商城网站开发视频教程东营市建设项目工伤保险是哪个网站
  • 做一个购物网站多少钱企业咨询管理公司起名
  • 网站开发的目的实习报告代理平台推荐
  • 建设管理部门网站查询wordpress 插件使用
  • 开发网站企业企业网站优化排名
  • 品牌网站建设哪个好网站产品原型图
  • 网站建设与维护试题专业 旅游网站建设
  • 网站建设考试卷a卷济南网站制作哪家最好
  • 无锡哪里有做网站的公司做网站建设专业定制
  • 沈阳开发网站公司哪家好做配单ic去什么网站好
  • 国外企业网络安全百度seo推广首选帝搜软件
  • qq空间域名抢注网站龙口网页设计
  • 免费seo排名优化深圳网络提速优化服务包
  • 网站设计公司发展wordpress cms 制作
  • 网站编辑器是怎么做的哪公司建设网站
  • 杭州低价做网站西安广告公司
  • 杭州市网站建设马化腾称视频号是全公司希望
  • 呼和浩特市网站公司电话手机版企业网站