网站仿造手机app软件开发机构
简介#
在C#中提起控件绑定数据,大部分人首先想到的是WPF,其实Winform也支持控件和数据的绑定。
Winform中的数据绑定按控件类型可以分为以下几种:
- 简单控件绑定
 - 列表控件绑定
 - 表格控件绑定
 
绑定基类#
绑定数据类必须实现INotifyPropertyChanged接口,否则数据类属性的变更无法实时刷新到界面,但可以从界面刷新到类。
 为了方便,我们设计一个绑定基类:
- /// <summary>
 - /// 数据绑定基类
 - /// </summary>
 - public abstract class BindableBase : INotifyPropertyChanged
 - {
 - public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
 - protected bool SetProperty<T>(ref T field, T newValue, [CallerMemberName] string propertyName = null)
 - {
 -         if (!EqualityComparer<T>.Default.Equals(field, newValue))
 - {
 - field = newValue;
 - PropertyChanged?.Invoke(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
 -             return true;
 - }
 -         return false;
 - }
 - }
 
 需要绑定的数据类继承绑定基类即可:
- /// <summary>
 - /// 数据类
 - /// </summary>
 - public class Data : BindableBase
 - {
 - private int id = 0;
 - private string name = string.Empty;
 -  
 - public int ID      { get => id;   set => SetProperty(ref id, value); }
 - public string Name { get => name; set => SetProperty(ref name, value); }
 - }
 
 功能扩展#
主要为绑定基类扩展了以下两个功能:
- 获取属性的Description特性内容
 - 从指定类加载属性值,对象直接赋值是赋值的引用,控件绑定的数据源还是之前的对象
 
这两个功能不属于绑定基类的必要功能,但可以为绑定提供方便,所以单独放在扩展方法类里面。
 代码如下:
- /// <summary>
 - /// 数据绑定基类的扩展方法
 - /// </summary>
 - public static class BindableBaseExtension
 - {
 -    
 -     /// <summary>
 -     /// 获取属性的描述,返回元组格式为 Item1:描述信息 Item2:属性名称
 -     /// </summary>
 -     /// <param name="type"></param>
 -     /// <returns></returns>
 - public static Tuple<string, string>[] GetDescription(this BindableBase bindData)
 - {
 - var proAry = bindData.GetType().GetProperties();
 - var desAry = new Tuple<string, string>[proAry.Length];
 -         string desStr;
 -         for (int i = 0; i < proAry.Length; i++)
 - {
 - var attrs = (DescriptionAttribute[])proAry[i].GetCustomAttributes(typeof(DescriptionAttribute), false);
 - desStr = proAry[i].Name;
 - foreach (DescriptionAttribute attr in attrs)
 - {
 - desStr = attr.Description;
 - }
 - desAry[i] = Tuple.Create(desStr, proAry[i].Name);
 - }
 -         return desAry;
 - }
 -  
 -  
 -     /// <summary>
 -     /// 加载同类型指定对象的属性值,如果当前属性值或目标属性值为null则不执行赋值操作
 -     /// </summary>
 -     /// <param name="data"></param>
 - public static void Load(this BindableBase source, BindableBase dest)
 - {
 -  
 -         if (source == null || dest == null)
 - {
 -             //不执行操作
 -             return;
 - }
 -         Type type = source.GetType();
 -         if (type != dest.GetType())
 - {
 - throw new ArgumentNullException("参数类型不一致");
 - }
 - var proAry = type.GetProperties();
 -         for (int i = 0; i < proAry.Length; i++)
 - {
 - var proType = proAry[i].PropertyType;
 -            
 -             if (proType.IsSubclassOf(typeof(BindableBase)))
 - {
 -                 //检测到内部嵌套的绑定基类,建议不处理直接跳过,这种情况应该单独处理内嵌对象的数据加载
 -                 //var childData = (BindableBase)(proAry[i].GetValue(source));
 -                 //childData.Load((BindableBase)(proAry[i].GetValue(dest)));
 - }
 -             else
 - {
 - proAry[i].SetValue(source, proAry[i].GetValue(dest));
 - }
 - }
 - }
 - }
 
 简单控件绑定#
简单属性绑定是指某对象属性值和某控件属性值之间的简单绑定,需要了解以下内容:
- Control.DataBindings 属性:代表控件的数据绑定的集合。
 - Binding 类:代表某对象属性值和某控件属性值之间的简单绑定。
 
使用方法如下:
-  Data data = new Data() { ID=1,Name="test"};
 - //常规绑定方法        
 - textBox1.DataBindings.Add("Text", data, "ID");
 - //使用这种方式避免硬编码
 - textBox2.DataBindings.Add("Text", data, nameof(data.Name));
 
 注:这种绑定会自动处理字符串到数据的类型转换,转换失败会自动恢复原值。
列表控件绑定#
列表控件绑定主要用于 ListBox 与 ComboBox 控件,它们都属于 ListControl 类的派生类。ListControl 类为 ListBox 类和 ComboBox 类提供一个共同的成员实现方法。
注:CheckedListBox 类派生于 ListBox 类,不再单独说明。
使用列表控件绑定前,需要了解以下内容:
-  
ListControl.DataSource 属性:获取或设置此 ListControl 的数据源,值为实现 IList 或 IListSource 接口的对象,如 DataSet 或 Array。
 -  
ListControl.DisplayMember 属性:获取或设置要为此 ListControl 显示的属性,指定 DataSource 属性指定的集合中包含的对象属性的名称,默认值为空字符串("")。
 -  
ListControl.ValueMember 属性:获取或设置属性的路径,它将用作 ListControl 中的项的实际值,表示 DataSource 属性值的单个属性名称,或解析为最终数据绑定对象的属性名、单个属性名或句点分隔的属性名层次结构, 默认值为空字符串("")。
 
注:最终的选中值只能通过ListControl.SelectedValue 属性获取,目前还没找到可以绑定到数据的方法。
绑定BindingList集合#
BindingList是一个可用来创建双向数据绑定机制的泛型集合,使用方法如下:
- BindingList<Data> list = new BindingList<Data>();
 - list.Add(new Data() { ID = 1, Name = "name1" });
 - list.Add(new Data() { ID = 2, Name = "name2" });
 -  
 - comboBox1.DataSource = list;
 - comboBox1.ValueMember = "ID";
 - comboBox1.DisplayMember = "Name";
 
 注:如果使用List泛型集合则不支持双向绑定。同理,如果Data没有继承绑定基类,则属性值的变更也不会实时更新到界面。
绑定DataTable表格#
DataTable支持双向绑定,使用方法如下:
- DataTable dt = new DataTable();
 - DataColumn[] dcAry = new DataColumn[] 
 - { 
 - new DataColumn("ID"),
 - new DataColumn("Name") 
 - };
 - dt.Columns.AddRange(dcAry);
 - dt.Rows.Add(1, "name1Dt");
 - dt.Rows.Add(2, "name2Dt");
 -  
 - comboBox1.DataSource = dt;
 - comboBox1.ValueMember = "ID";
 - comboBox1.DisplayMember = "Name";
 
 绑定BindingSource源#
BindingSource 类封装窗体的数据源,旨在简化将控件绑定到基础数据源的过程,详细内容可查看 BindingSource 组件概述。
有时候数据类型可能没有实现INotifyPropertyChanged接口,并且这个数据类型我们还修改不了,这种情况就只能使用BindingSource来将控件绑定到数据了。
假设Data类没有继承BindableBase,绑定方法如下:
- List<Data> list = new List<Data>();            
 - list.Add(new Data() { ID = 1, Name = "name1" });
 - list.Add(new Data() { ID = 2, Name = "name2" });
 -  
 - BindingSource bs = new BindingSource();
 - bs.DataSource = list;
 - comboBox1.DataSource = bs;
 - comboBox1.ValueMember = "ID";
 - comboBox1.DisplayMember = "Name";
 
 关键是下面的步骤,改变集合内容时手动触发变更:
- //单项数据变更
 - list[0].Name = "test";
 - bs.ResetItem(0);
 -  
 - //添加数据项
 - list.Add(new Data() { ID = 3, Name = "name3" });
 - bs.ResetBindings(false);
 - //在BindingSource上添加或使用BindingList列表,则可以不用手动触发变更通知
 - bs.Add(new Data() { ID = 4, Name = "name4" });
 
 表格控件绑定#
绑定DataTable#
方法如下:
- DataColumn c1 = new DataColumn("ID", typeof(string));
 - DataColumn c2 = new DataColumn("名称", typeof(string));
 - dt.Columns.Add(c1);
 - dt.Columns.Add(c2);
 - dt.Rows.Add(11, 22);
 -  
 - //禁止添加行,防止显示空白行
 - dataGridView1.AllowUserToAddRows = false;
 - //选择是否自动创建列
 - dataGridView1.AutoGenerateColumns = true;
 -  
 - dataGridView1.DataSource = dt.DefaultView;
 
 绑定BindingList#
方法如下:
- //填充数据
 - BindingList<Data> dataList = new BindingList<Data>();
 -  for (int i = 0; i < 5; i++)
 - {
 - dataList.Add(new Data() { ID = i, Name = "Name" + i.ToString() });
 - }
 -  
 -  
 -  //禁止添加行,防止显示空白行
 - dataGridView1.AllowUserToAddRows = false;
 -  //选择是否自动创建列
 - dataGridView1.AutoGenerateColumns = false;
 -  //手动创建列
 - var desAry = dataList[0].GetDescription();
 - int idx = 0;
 - foreach (var des in desAry)
 - {
 - idx = dataGridView1.Columns.Add($"column{idx}", des.Item1);     // 手动添加某列
 - dataGridView1.Columns[idx].DataPropertyName = des.Item2;        // 设置为某列的字段
 - }
 -  //绑定集合
 - dataGridView1.DataSource = dataList;
 -  //集合变更事件
 - dataList.ListChanged += DataList_ListChanged;
 
 注:上面的GetDescription()是绑定基类的扩展方法。
BindingList提供集合的变更通知,Data通过继承绑定基类提供属性值的变更通知。
UI线程全局类#
上面所有绑定的数据源都不支持非UI线程的写入,会引起不可预知的问题,运气好的话也不会报异常出来。
 为了方便多线程情况下更新数据源,设计一个UIThread类封装UI线程SynchronizationContext的Post、Send的操作,用来处理所有的UI更新操作,关于SynchronizationContext可以参考SynchronizationContext 综述。
代码如下:
- /// <summary>
 - /// UI线程全局类
 - /// </summary>
 - public static class UIThread
 - {
 - private static SynchronizationContext context;
 -  
 -  
 -     /// <summary>
 -     /// 同步更新UI控件的属性及绑定数据源
 -     /// </summary>
 -     /// <param name="act"></param>
 -     /// <param name="state"></param>
 - public static void Send(Action<object> act, object state) 
 - {
 - context.Send(obj=> { act(obj); }, state);
 - }
 -  
 -     /// <summary>
 -     /// 同步更新UI控件的属性及绑定数据源
 -     /// </summary>
 -     /// <param name="act"></param>
 - public static void Send(Action act)
 - {
 - context.Send(obj => { act(); }, null);
 - }
 -  
 -     /// <summary>
 -     /// 异步更新UI控件的属性及绑定数据源
 -     /// </summary>
 -     /// <param name="act"></param>
 -     /// <param name="state"></param>
 - public static void Post(Action<object> act, object state)
 - {
 - context.Post(obj => { act(obj); }, state);
 - }
 -  
 -     /// <summary>
 -     /// 异步更新UI控件的属性及绑定数据源
 -     /// </summary>
 -     /// <param name="act"></param>
 - public static void Post(Action act)
 - {
 - context.Post(obj => { act(); }, null);
 - }
 -  
 -  
 -     /// <summary>
 -     /// 在UI线程中初始化,只取第一次初始化时的同步上下文
 -     /// </summary>
 - public static void Init()
 - {
 -         if (context == null) 
 - { 
 - context = SynchronizationContext.Current; 
 - }
 - }
 - }
 
 直接在主界面的构造函数里面初始化即可:
UIThread.Init();
 使用方法如下:
- Task.Run(() => 
 - {
 -     //同步更新UI
 - UIThread.Send(() => { dataList.RemoveAt(0); });
 - });
 
 </article>

