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厦门市海沧建设局网站,wordpress微信公众号管理,分析电子商务网站建设需求教案,在线学网页设计概述 HashTable是jdk 1.0中引入的产物,基本上现在很少使用了,但是会在面试中经常被问到,你都知道吗: HashTable底层的实现机制是什么?HashTable的扩容机制是什么?HashTable和HashMap的区别是什么&#xf…

概述

HashTable是jdk 1.0中引入的产物,基本上现在很少使用了,但是会在面试中经常被问到,你都知道吗:

  1. HashTable底层的实现机制是什么?
  2. HashTable的扩容机制是什么?
  3. HashTable和HashMap的区别是什么?

介绍和使用

和HashMap一样,Hashtable也是一个散列表,它存储的内容是键值对(key-value)映射, 重要特点如下:

  • 存储key-value键值对格式
  • 是无序的
  • 底层通过数组+链表的方式实现
  • 通过synchronized关键字实现线程安全
  • key、value都不可以为null(为null时将抛出NullPointerException)

     

以上是Hashtable的类结构图:

  • 实现了Map接口,提供了键值对增删改查等基础操作
  • 继承了Dictionary字典类,Dictionary是声明了操作"键值对"函数接口的抽象类。
  • 实现了Cloneable接口,实现数据的浅拷贝
  • 实现了Serializable接口,标记Hashtable支持序列化

使用案例:

@Testpublic void test() {Hashtable<String, String> table=new Hashtable<>();Hashtable<String, String> table1=new Hashtable<>(16);Hashtable<String, String> table2=new Hashtable<>(16, 0.75f);table.put("T1", "1");table.put("T2", "2");System.out.println(table);// 报空指针异常table.put(null, "3");}

运行结果:

核心机制

实现机制

和HashMap相似,Hashtable底层采用数组+链表的数据结构,根据key找到数组对应的桶,相同的key通过链表维护,当数组桶的使用到达阈值后,会进行动态扩容。但是和HashMap不同的是,链表不会转换为红黑树。

扩容机制

扩容机制依赖两个成员变量,初始容量 和 加载因子。他们可以通过构造函数设置。

容量是值哈希表中桶的数量,初始容量就是哈希表创建时的容量。当容量达到阈值的时候,会进行扩容操作,每次扩容是原来容量的2倍加1,然后重新为hashtable中的每个元素重新分配桶的位置。

那阈值是多少呢,Hashtable的阈值,用于判断是否需要调整Hashtable的容量,等于"Hashtable当前的容量*加载因子"。

通常,默认加载因子是 0.75, 这是在时间和空间成本上寻求一种折衷。加载因子过高虽然减少了空间开销,但同时也增加了查找某个条目的时间。

源码解析

成员变量

// 内部采用Entry数组存储键值对数据,Entry实际为单向链表的表头
private transient Entry<?,?>[] table;
// HashTable里键值对个数
private transient int count;
// 扩容阈值,当超过这个值时,进行扩容操作,计算方式为:数组容量*加载因子
private int threshold;
// 加载因子
private float loadFactor;
// 修改次数,用于快速失败机制
private transient int modCount = 0;

Entry的数据结构如下:

private static class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> {final int hash;final K key;V value;Entry<K,V> next;protected Entry(int hash, K key, V value, Entry<K,V> next) {this.hash = hash;this.key =  key;this.value = value;this.next = next;}......
}
  • Entry是单向链表节点,next指向下一个entry

构造函数

// 设置指定容量和加载因子,初始化HashTable
public Hashtable(int initialCapacity, float loadFactor) {// 非法参数校验if (initialCapacity < 0)throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+initialCapacity);// 非法参数校验if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))throw new IllegalArgumentException("Illegal Load: "+loadFactor);if (initialCapacity==0)// 容量最小为1initialCapacity = 1;this.loadFactor = loadFactor;// 初始化数组table = new Entry<?,?>[initialCapacity];// 初始扩容阈值threshold = (int)Math.min(initialCapacity * loadFactor, MAX_ARRAY_SIZE + 1);
}// 设置指定容量初始HashTable,加载因子为0.75
public Hashtable(int initialCapacity) {this(initialCapacity, 0.75f);
}// 手动指定数组初始容量为11,加载因子为0.75
public Hashtable() {this(11, 0.75f);
}

put方法

// 方法synchronized修饰,线程安全
public synchronized V put(K key, V value) {// 如果value为空,直接空指针if (value == null) {throw new NullPointerException();}// Makes sure the key is not already in the hashtable.Entry<?,?> tab[] = table;// 得到key的哈希值int hash = key.hashCode();// 得到该key存在到数组中的下标int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;@SuppressWarnings("unchecked")// 得到该下标对应的EntryEntry<K,V> entry = (Entry<K,V>)tab[index];// 如果该下标的Entry不为null,则进行链表遍历for(; entry != null ; entry = entry.next) {// 遍历链表,如果存在key相等的节点,则替换这个节点的值,并返回旧值if ((entry.hash == hash) && entry.key.equals(key)) {V old = entry.value;entry.value = value;return old;}}// 如果数组下标对应的节点为空,或者遍历链表后发现没有和该key相等的节点,则执行插入操作addEntry(hash, key, value, index);return null;
}private void addEntry(int hash, K key, V value, int index) {// 修改次数+1modCount++;Entry<?,?> tab[] = table;// 判断是否需要扩容if (count >= threshold) {// 如果count大于等于扩容阈值,则进行扩容rehash();tab = table;// 扩容后,重新计算该key在扩容后table里的下标hash = key.hashCode();index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;}// Creates the new entry.@SuppressWarnings("unchecked")// 采用头插的方式插入,index位置的节点为新节点的next节点// 新节点取代inde位置节点Entry<K,V> e = (Entry<K,V>) tab[index];tab[index] = new Entry<>(hash, key, value, e);// count+1count++;
}

扩容rehash源码如下:

protected void rehash() {// 暂存旧的table和容量int oldCapacity = table.length;Entry<?,?>[] oldMap = table;// 新容量为旧容量的2n+1倍int newCapacity = (oldCapacity << 1) + 1;// 判断新容量是否超过最大容量if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0) {// 如果旧容量已经是最大容量大话,就不扩容了if (oldCapacity == MAX_ARRAY_SIZE)// Keep running with MAX_ARRAY_SIZE bucketsreturn;// 新容量最大值只能是MAX_ARRAY_SIZEnewCapacity = MAX_ARRAY_SIZE;}// 用新容量创建一个新Entry数组Entry<?,?>[] newMap = new Entry<?,?>[newCapacity];// 模数+1modCount++;// 重新计算下次扩容阈值threshold = (int)Math.min(newCapacity * loadFactor, MAX_ARRAY_SIZE + 1);// 将新Entry数组赋值给tabletable = newMap;// 遍历数组和链表,进行新table赋值操作for (int i = oldCapacity ; i-- > 0 ;) {for (Entry<K,V> old = (Entry<K,V>)oldMap[i] ; old != null ; ) {Entry<K,V> e = old;old = old.next;int index = (e.hash & 0x7FFFFFFF) % newCapacity;e.next = (Entry<K,V>)newMap[index];newMap[index] = e;}}
}
  • rehash()方法中我们可以看到容量扩大两倍+1,同时需要将原来HashTable中的元素,重新计算索引位置一一复制到新的Hashtable中,这个过程是比较消耗时间的。
  • Hashtable的索引求值公式是: hash&0x7FFFFFFF%newCapacityhash&0x7FFFFFF是为了保证正数,因为hashCode的值有可能为负值。

get方法

public synchronized V get(Object key) {Entry<?,?> tab[] = table;int hash = key.hashCode();// 根据key哈希得到index,遍历链表取值int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;for (Entry<?,?> e = tab[index] ; e != null ; e = e.next) {if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {return (V)e.value;}}return null;
}

remove方法

public synchronized V remove(Object key) {Entry<?,?> tab[] = table;int hash = key.hashCode();// 获取key对应的indexint index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;@SuppressWarnings("unchecked")// 遍历链表,如果找到key相等的节点,则改变前继和后继节点的关系,并删除相应引用,让GC回收Entry<K,V> e = (Entry<K,V>)tab[index];for(Entry<K,V> prev = null ; e != null ; prev = e, e = e.next) {if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {modCount++;if (prev != null) {prev.next = e.next;} else {tab[index] = e.next;}count--;V oldValue = e.value;e.value = null;return oldValue;}}return null;
}

总结

本文主要讲解了Hashtable的基本功能和源码解析,虽然Hashtable本身不常用了,但是它的直接子类Properties目前还在被大量使用当中,所以学习它还是有一定价值的。下面在总结下Hashtable和HashMap的区别:

  1. 线程是否安全:HashMap是线程不安全的,HashTable是线程安全的;HashTable内部的方法基本都经过 synchronized修饰; 如果想要线程安全的Map容器建议使用ConcurrentHashMap,性能更好。

  2. 对Null key 和Null value的支持:HashMap中,null可以作为键,这样的键只有一个,可以有一个或多个键所对应的值为null;HashTable中key和value都不能为null,否则抛出空指针异常;

  3. 初始容量大小和每次扩充容量大小的不同:

  • 创建时如果不指定容量初始值,Hashtable默认的初始大小为11,之后每次扩容,容量变为原来的2n+1。HashMap默认的初始化大小为16。之后每次扩充,容量变为原来的2倍;
  • 创建时如果给定了容量初始值,那么Hashtable会直接使用你给定的大小,而HashMap会将其扩充 为2的幂次方大小。
  1. 底层数据结构:JDK1.8及以后的HashMap在解决哈希冲突时有了较大的变化,当链表长度大于阈值(默认为 8)时,将链表转化为红黑树,以减少搜索时间,Hashtable没有这样的机制。
http://www.yayakq.cn/news/364338/

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