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ProgressBar 是 Android 中用于显示进度条的控件,它可以用来表示任务的完成程度或者加载进度等信息。ProgressBar 有两种主要类型:一种是确定性的(determinate),另一种是不确定性的(indeterminate)。确定性进度条有一个明确的最大值,而不确定性进度条则通常用来表示正在进行的任务,没有明确的结束时间。
下面我们将结合源码来分析 ProgressBar 的实现原理。
1. ProgressBar 类定义
ProgressBar 是一个自定义的 View,它继承自 View 并实现了 Drawable.Callback 接口。
1public class ProgressBar extends View implements Drawable.Callback {
2    // ...
3} 
2. 构造函数
ProgressBar 的构造函数接受 Context、AttributeSet 和 int 类型的默认样式参数。
1public ProgressBar(Context context) {
2    this(context, null);
3}
4
5public ProgressBar(Context context, AttributeSet attrs) {
6    this(context, attrs, android.R.attr.progressBarStyle);
7}
8
9public ProgressBar(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
10    super(context, attrs, defStyleAttr);
11    init(context, attrs, defStyleAttr, 0);
12} 
3. 初始化
init 方法用于初始化 ProgressBar 的样式和行为。
1private void init(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr, int defStyleRes) {
2    // ...
3    TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.ProgressBar, defStyleAttr, defStyleRes);
4    // ...
5    // 读取样式属性
6    mMax = a.getInt(R.styleable.ProgressBar_max, 100);
7    mProgress = a.getInt(R.styleable.ProgressBar_progress, 0);
8    // ...
9    a.recycle();
10    // 初始化绘制器
11    mIndeterminateProgressDrawable = new IndeterminateProgressDrawable(context, this, a);
12    mProgressDrawable = new ProgressDrawable(context, this, a);
13    // 设置默认的绘制器
14    setProgressDrawable(mProgressDrawable);
15    // ...
16} 
4. 设置样式
ProgressBar 支持通过 XML 属性来设置样式。
1<ProgressBar
2    android:id="@+id/progress_bar"
3    android:layout_width="wrap_content"
4    android:layout_height="wrap_content"
5    android:indeterminate="true"  // 不确定性进度条
6    android:max="100"             // 最大值
7    android:progress="50"         // 当前进度
8    android:secondaryProgress="80" // 第二进度
9    android:background="#FF0000"  // 背景颜色
10    android:progressDrawable="@drawable/custom_progress_drawable" /> 
5. 设置进度
ProgressBar 提供了 setProgress 方法来设置进度条的当前进度。
1public void setProgress(int progress, boolean fromUser) {
2    if (progress != mProgress) {
3        mProgress = progress;
4        invalidate();  // 重新绘制进度条
5    }
6} 
6. 设置最大值
setMax 方法用于设置进度条的最大值。
1public void setMax(int max) {
2    if (max != mMax) {
3        mMax = max;
4        invalidate();  // 重新绘制进度条
5    }
6} 
7. 绘制进度条
ProgressBar 重写了 onDraw 方法来绘制进度条。
1@Override
2protected synchronized void onDraw(Canvas canvas) {
3    // ...
4    // 绘制进度条
5    if (mProgressDrawable != null) {
6        mProgressDrawable.draw(canvas);
7    }
8    // ...
9} 
8. 绘制器
ProgressBar 使用 Drawable 对象来绘制进度条,其中 ProgressDrawable 和 IndeterminateProgressDrawable 是两种不同的绘制器。
8.1 确定性绘制器 (ProgressDrawable)
 
确定性绘制器通常由一个背景和一个进度条组成。
1class ProgressDrawable extends LayerDrawable {
2    // ...
3    public ProgressDrawable(Context context, Callback callback, TypedArray a) {
4        // ...
5        // 设置背景层
6        addLayer(mBackground, null);
7        // 设置进度层
8        addLayer(mProgress, null);
9        // ...
10    }
11
12    @Override
13    public void draw(Canvas canvas) {
14        // ...
15        // 绘制背景
16        mBackground.setBounds(getBounds());
17        mBackground.draw(canvas);
18        // ...
19        // 计算进度条的位置
20        Rect bounds = getBounds();
21        int width = bounds.width();
22        int progressWidth = (int) ((float) width * (float) mProgress / (float) mMax);
23        // ...
24        // 绘制进度条
25        mProgress.setBounds(bounds.left, bounds.top, bounds.left + progressWidth, bounds.bottom);
26        mProgress.draw(canvas);
27        // ...
28    }
29} 
8.2 不确定性绘制器 (IndeterminateProgressDrawable)
 
不确定性绘制器通常表现为动画效果。
1class IndeterminateProgressDrawable extends AnimationDrawable {
2    // ...
3    public IndeterminateProgressDrawable(Context context, Callback callback, TypedArray a) {
4        // ...
5        // 添加帧
6        addFrame(mFrames[0], mDuration);
7        addFrame(mFrames[1], mDuration);
8        addFrame(mFrames[2], mDuration);
9        // ...
10    }
11
12    @Override
13    public void draw(Canvas canvas) {
14        // ...
15        // 绘制当前帧
16        super.draw(canvas);
17        // ...
18    }
19} 
9. 动画支持
ProgressBar 支持动画效果,特别是在不确定性模式下。
1public void startAnimation(Animation animation) {
2    // ...
3    if (animation != null) {
4        animation.setAnimationListener(mAnimationListener);
5        super.startAnimation(animation);
6    }
7    // ...
8}
9
10private Animation.AnimationListener mAnimationListener = new Animation.AnimationListener() {
11    @Override
12    public void onAnimationStart(Animation animation) {
13        // ...
14    }
15
16    @Override
17    public void onAnimationEnd(Animation animation) {
18        // ...
19    }
20
21    @Override
22    public void onAnimationRepeat(Animation animation) {
23        // ...
24    }
25}; 
10. 状态变化
ProgressBar 可以根据当前的状态来改变外观。
1@Override
2protected synchronized void drawableStateChanged() {
3    // ...
4    super.drawableStateChanged();
5    // ...
6    // 更新绘制器的状态
7    mIndeterminateProgressDrawable.setState(getDrawableState());
8    mProgressDrawable.setState(getDrawableState());
9    // ...
10} 
总结
ProgressBar 的实现基于 View,并使用 Drawable 对象来绘制进度条。它支持确定性和不确定性两种模式,分别通过 ProgressDrawable 和 IndeterminateProgressDrawable 来实现。通过设置进度和最大值,ProgressBar 可以动态地更新进度条的状态,并且支持动画效果。
