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C/C++常见符号与运算符对照表
| 符号 | 用法与意义 | 与Java类比 | 
|---|---|---|
: | 在条件运算符中 (cond ? x : y) 表示条件为假的分支;在 switch-case 中如 case 1:表示标签结束点;在自定义标签如 label: 中用于 goto 跳转 | Java中? :三元运算相同;switch-case中也有:用于分支 | 
:: (C++特有) | 作用域解析符,std::string 或 ClassName::method() 指定类或命名空间作用域。在C中不存在该符号。 | Java使用.访问静态成员,C++使用::明确作用域,C无此特性 | 
~ | 按位取反(bitwise NOT),对整数位逐个取反,如 ~x。 | 与Java ~运算相同 | 
& | 取地址和按位与运算符: - &x 取变量x的地址,用于指针。- a & b 按位与运算。 | Java中&为按位与,不存在取地址运算。C/C++ &多用途 | 
* | 指针声明与解引用,以及乘法: - int *p;声明p为指针- *p解引用指针- a * b乘法 | Java *仅作乘法;C/C++中还用来声明指针与解引用指针 | 
-> | 用于指针访问结构体成员:ptr->field 等价 (*ptr).field | C/C++特有,Java无指针需->,Java对象用.访问成员 | 
. | 成员访问运算符,用obj.field访问结构体、类的成员 | 与Java中obj.field相同 | 
[] | 数组下标运算符:arr[i]访问数组元素 | 与Java中数组访问相同 | 
++/-- | 自增自减运算符,i++、++i、i--、--i与Java意义相同 | 与Java自增自减一致 | 
+= -= *= /= %= <<= >>= &= ^= ` | =` | 复合赋值运算符,与Java相同,如 a += b同 a = a + b | 
% | 取模运算符:a % b获取a除b的余数 | 与Java %相同 | 
^ | 按位异或运算符:a ^ b对位进行异或。 | 与Java ^位异或相同 | 
| ` | ` | 按位或运算符:`a | 
<< >> | 左移、右移位运算符,a << n左移n位,a >> n右移n位 | 与Java移位运算相同 | 
! | 逻辑非运算符:!expr ,expr为0则结果1,否则结果0 | 与Java逻辑非!相同 | 
&& | 逻辑与运算符:expr1 && expr2。如果 expr1为0(假)则不计算expr2,返回0(假);如果 expr1非0(真),再计算expr2决定最终结果。 | 与Java中&&语义相同,都为短路与;当第一个为假时不继续计算 | 
... (省略号) | 用于可变参数函数声明,如 int printf(const char *fmt, ...);表示变长参数列表 | 与Java的可变参数列表作用类似,但C使用不同的机制(varargs) | 
; | 语句结束符,每句以;结束 | 与Java中语句结束使用分号相同 | 
{ } | 定义代码块或作用域,如函数体、复合语句、结构初始值列表 | 与Java中大括号用途相同 | 
# ## | 预处理器指令与宏相关符号:#include、#define以及##参数拼接 | C/C++预处理机制特有,Java无此编译前处理方式 | 
对 && 的具体解释
 
&& 是逻辑与(logical AND)运算符,用于判断两个条件表达式在布尔意义上的与关系:
- 表达式 
expr1 && expr2的求值过程是短路求值:- 首先计算 
expr1,如果expr1为0(C中0表示false),则整个expr1 && expr2结果为0,不计算expr2。 - 如果 
expr1非0(true),则再计算expr2,结果取决于expr2是否为非0(true)。 
 - 首先计算 
 
这种行为与Java中的&&完全一致。
示例:
int a = 5;
int b = 0;if (a > 0 && b != 0) {// 当a > 0为真,会去检查b != 0。b=0则b != 0为假,因此整个if为false// 如果a <=0,则不会检查b != 0。
}
 
总体对比与理解
- 对于有Java基础的人,许多C/C++运算符语义与Java相似(如逻辑运算
&&,||,算术与移位运算等)。 - 不同点在于C/C++中有指针相关运算符(
&取地址、*解引用、->访问指针成员)和预处理器指令(#,##),以及C++作用域解析::。 - 在C中,
&&、||都提供短路求值,与Java中相同,这有助于使用条件判断更高效。 
通过这张表格和解释,你可以快速理解C/C++中这些符号的意义和用法。
